Elektrik | Elektrikçinin Notları. Uzman tavsiyesi

Gerçeğin Köşeleri v1.0 - S.T.A.L.K.E.R. Çernobil'in Gölgeleri - Küresel moda. Gerçeğin kuytu köşeleri - modlar ve yamalar tch - modlar ve yamalar - swag - eğlence merkezi "takipçisi" Yeni silah modelleri eklendi

Geliştirici: Uyman358.
Platform: 1.0004.
Rus Dili.

"Benim için doğruluk, diğer birçok ilkeyi de içeren en önemli ilkedir. Bu gerçek, yalnızca sözde değil, aynı zamanda düşüncede de doğruluktur, yalnızca anlayışımızdaki göreceli doğruluk değil, aynı zamanda mutlak gerçektir, ebedi ilkedir, yani, Tanrım, Tanrı'ya gerçekmiş gibi tapıyorum, henüz bulamadım ama arıyorum. Bu arayışta benim için en değerli olan her şeyi feda etmeye hazırım.
Mohandas Karamchand Gandhi

Hikayenin açıklaması:

Ana karakter, üniversiteden yeni mezun olmuş ve heyecan arayan Alexander Voronov'dur. İletken lakaplı bir sapığın yardımıyla Bölge'ye girer.

Konu esas olarak insan ilişkileri üzerine inşa edilmiştir: şu veya bu kişiye karşı nasıl davranılabilir. Oyunda çok fazla ateş edebileceğiniz, bir tür "et" çekebileceğiniz birkaç an var, ancak olay örgüsü tamamen görevlerden oluşmuyor - bul ve öldür, bazen kafanla düşünmen ve durumdan çıkman gerekiyor. silah kullanmak. Bazı görevler size monoton gelebilir ancak hepsini tamamlarsanız, beklenmedik sahnelerle karşılaşacaksınız. ana karakter en önemli rakam değil.

Ana Özellikler:

Yeni, iyi geliştirilmiş görev bölümü. Bazı görevleri tamamlarken mantığı kullanmanız gerekir. Arsa kesinlikle tüm yerlerde mevcuttur.
-Orijinal içeriğin silinmesi ve değiştirilmesi: karakterler, diyaloglar; orijinal hikayenin tamamen kesilmesi; bazı yerler tamamen yeniden nüfusa uğradı.
-“Clear Sky”ın ön bölümü ve devamı olan “Call of Pripyat”tan bilinen bazı karakterlerin kaderleri ortaya çıktı. Stalker kitap serisinden de kendi hikayeleri ve kaderleri olan kahramanlar var; diğer modlardan bazı karakterler var. Diyaloglar karakterlerin karakterlerine uygun olarak yazılmıştır; bazı diyaloglar birden fazla kez yeniden yazılmıştır. Bazı NPC takma adları diğer modlardaki veya kitaplardaki takma adlarla çakışabilir ancak bu her zaman aynı karakter oldukları anlamına gelmez.
-Oyunun dengesi, oynanışı karmaşıklaştıracak şekilde kökten değiştirildi: yalnızca bir yuvaya yerleştirildiğinde çalışan el feneri gibi küçük bir nokta bile Bölge'de hayatta kalmayı çok zorlaştırıyor.
-Ticaret de değişikliklere uğradı: neredeyse tüm silahlar ve vücut zırhları en başından itibaren seyyar satıcılardan satın alınabilir, ancak kimse size bunun için para vermez. Tüccarlar yeni lokasyonlara eklendi.
-Birçok yeni grup eklendi. Yaklaşık 10. Temel olarak bunlar çete oluşumları ve takipçi gruplarıdır: Borov'un liderliğindeki yalnızca bir çete Bölgede olamaz. Görev ve Özgürlük arasındaki ateşkes nedeniyle her iki grubun geniş üslerine bu grupların gözlemcileri de eklendi. Değişiklikten geçerek diğer gruplar hakkında bilgi edineceksiniz.

Küçük Özellikler:

Yeni yerler:
Karanlık oyuk.
Laboratuvar X20.
Askeri laboratuvar.
Ölü şehir.
Jeneratörler.
Bekleme odası.
"Dump" ve "Amber" konumlarının yerini yapı analogları aldı.
- Yeni silah modelleri eklendi:
AK-9
AK-74M
AK-105
AK-74M "Kastom"
AKS-74
RMB
AS Val "Kobra"
VSS "Vintorez" PSO-3
FN FAL "Paraşütçü"
HK G36C
HK 416 D10RS
HK XM8 Parası
Colt M16A4
SIG SG 550 Keskin Nişancı
SR-25
M4A1
İğne atıcı
Arbalet
Kriss süper V
FN-P90
ScorpionVz.61
M4A1-SOPMOD
MP-444 Bagheera 9x18
Boğa Öfkeli Boğa
Remington 870 "Deniz Magnumu"
Mossberg 590 12 Kalibre
Saiga-12S
Modifiye Gauss Tüfeği
VSSK Egzozu

Neredeyse tüm orijinal variller sağ elle kullanılır.
Yeni atış ve yeniden yükleme sesleri.

Motor düzenlemeleri (Cut X-Ray Projesi):
İlk kişiden ölüm.
Üçüncü şahıs görünümü düzeltildi.

Takipçiler daha akıllı hale geldi.
- Kesilmiş canavarlar ve vücut parçaları eklendi (yeni zombi türleri de var).
- Biyolojik radar.
-Onarım seti.
-Yeni NPC görselleri.
-Yeni yükleme ekranları.

Bu mod, saf bir Stalker Shadow of Chernobyl oyunu için tasarlanmıştır, tercihen lisanslı, sürüm 1.0004'e yamalı.
Arşivi açıyoruz, ardından başka oyun verisi olmadığından emin olduktan sonra gamedata ve bin klasörlerini oyunun kök klasörüne yerleştiriyoruz. Değişiklik klasörlerini kopyalamadan önce orijinal bin klasörünü başka bir konuma kopyalayın!

Sık sık kaydedin (otomatik kaydetme değil).
Diyalogları ve gelen mesajları dikkatlice okuyun, görevlerle ilgili bilgiler içerirler. Çok fazla görev mermisi olmayacak.
Periyodik olarak kendi mantığınızı ekleyin.

Çökmeler meydana gelirse, lütfen bunları forumdaki mesajınızda şu sırayla bildirin:
1) Kurulum prosedürü (“kurulum” sütununu dikkatlice okuyun)
2) Yama sürümü
3) Hata günlüğü
Günlüğü nerede arayacağınız:
C:\Documents and Settings\Tüm Kullanıcılar\documents\stalker-shoc\logs
Metin dosyasını açın ve sonunda ÖLÜMCÜL HATA'dan sonra her şeyi sonuna kadar seçin ve forumdaki bir gönderiye kopyalayın.

Uyarlamalar

Modanın neredeyse hiçbir grafik bileşeni olmadığından, çeşitli grafik modifikasyonları uyarlandı:
1) KIYAMET
Mod yazarı: optivankiev
Bağlantı: http://yadi.sk/d/3q0lQBiS4Ypai

4)RWC1.2
Mod yazarı: Trueform
Bağlantı: http://yadi.sk/d/c64glLvw4YpgW
RWC 1.2'nin uyarlanması için yama: İndirin. Teşekkürler: IGOR™

5) Particle_paradise_2.1.1.9x_Particles
Yazar: LoNer1, Hemul36rus
Düzenleyen: Mirage
Bağlantı: http://yadi.sk/d/MQQXcEvr4Ypfm

Geniş format için uyarlama: http://webfile.ru/6507381?attempt=2
Bazı modları yükledikten sonra, bellek yetersizliği veya bazı dokulardan dolayı çökmeler yaşanabilir: kalite ayarlarını düşürün.
Not: "Nooks of Truth" için uyarlanan grafik modlarının yazarlarıyla hiçbir bağlantım yoktur.

Ekran görüntüleri:







Konuyla ilgili sık sorulan sorular. SSS

DİYALOGLARI DİKKATLİCE OKUYUN!!!

1. Ordu depolarında borçlunun PDA'sı nerede --- keskin nişancı ile konuştuktan sonra üssün diğer ucuna gidiyoruz, orijinalde borçlunun duvarı havaya uçurduğu yer, buranın solunda var üzerinde kapak bulunan bir açıklık.

2. Çiftlikte Borov ile konuştum ama haydutlar ateş etmeye başladı, sorun ne? --- Borov ile konuştuktan sonra onu takip edin, mümkün olduğunca yakın durun (eşyalarınızı daha sonra ikinci binadan alacaksınız) çiftlik, sırt çantası girişin yanında)

3. x18'deki belgeler nerede? --- Bir bölüm üst katta, "jöle" anomalisinin olduğu odada, iki bölüm daha aşağıda, sözde dev salonda ve mavi kutuda, bu oda her zaman bir poltergeist tarafından korunur (orijinal kartuşlarda ve ilk yardım çantalarında).

4. X18'den ve Voronin ile sohbetten sonra nereye gitmeli? ---- Önce TD'deki Borç üssüne, orada birinci katta (orijinalde Borov'un bulunduğu odanın altında) müfettişle konuşuyoruz, sonra AS'ye, Özgürlük'e gidiyoruz.

5. "Usta" takipçisini nerede bulabilirim --- Borç'un orijinal olduğu çiftlikte.

6. Sparrow için zehir nasıl yapılır? ---Kimyacıyla konuşmak için votkaya ihtiyacınız var.

7. Chip nasıl öldürülür? - öldürmeyin, konuşun (Hangardan yeni çıkmaya başladığında)

8. Tarım endüstrisinde, Svoboda ile birlikte tüm canavarları öldürdünüz, ancak görev tamamlanmadı mı - doğu kompleksinin temizliği sırasında borçluların cesetlerinden 2 PDA toplamanız gerekiyor.

9. Profesör Anikin Bilimsel Komplekste nerede? --- yer altında, Nekrasov'un görev verdiği evin yanındaki binada bir iniş.

10. MG'de psi kurulumu nasıl kapatılır? --- anahtar kurulumun sağında duvardadır.

11. MG'deki 3. delik nasıl açılır (Lenin'in ayaklarının dibinde) --- kutulardan bir piramit oluşturmak için yerçekimi tabancasını kullanın (veya jump_speed'i 20'ye ayarlayın)

12. Lukash'ın talimatıyla rehineli bir monolit ekibi nerede aranır? - Vahşi Bölgede, orada Dale'in PDA'sını alacaksınız, durak ile arabalar arasındaki raylara bakacaksınız (Orijinalde nerede bir araba ile kiralıyorsunuz). RPG).

13. Bilim Kompleksinde Neler Yapılır? "Nekrasov'u öldürme" görevine geldim ve orada sadece canavarlar var --- Mekanın ortasında iki katlı bir bina var, Sakharov ikinci katta, onunla konuş.

14. Barda kiminle "sarhoş olup kendinizi unutabilirsiniz" - uzun süredir adamla birlikte, orijinalinde Abakan'a saldırı arayışındadır.

15. Radar'daki soygundan sonra eşyalarınızı nerede bulacaksınız - 3 merdivenli bir yer arayın, birinin altında bir iniş var, eşyaların olduğu bir sırt çantası var.

16. Kodu x10'a girdim - ama kapı açılmadı, ne yapmalıyım? - Kapı açılıyor ama tamamen değil, ona "yardım etmeniz" gerekiyor - yandan boşluğa ateş edin.

İpuçları: MG'de şehirde tasarruf etmeyin, Fang yakınında tasarruf yapın, zombileri öldürmemeye çalışın - kazalar mümkündür.
Dark Hollow'daki "Eğitim" görevi sırasında bioradar'ı kemerinizden çıkarın, kayıtlarınızın bozulmasına neden olabilir.

30 Ağustos 2013 tarihinde Win4ester tarafından değiştirildi

Ana karakter, üniversiteden yeni mezun olmuş ve heyecan arayan Alexander Voronov'dur. İletken lakaplı bir sapığın yardımıyla Bölge'ye girer.

Konu esas olarak insan ilişkileri üzerine inşa edilmiştir: şu veya bu kişiye karşı nasıl davranılabilir. Oyunda çok fazla ateş edebileceğiniz, bir tür "et" çekebileceğiniz birkaç an var, ancak olay örgüsü tamamen görevlerden oluşmuyor - bul ve öldür, bazen kafanla düşünmen ve durumdan çıkman gerekiyor. silah kullanmak. Bazı görevler size monoton görünecek, ancak hepsini tamamlarsanız ana karakterin en önemli figür olmadığı birkaç beklenmedik sahne göreceksiniz.

Ekran görüntüleri

Kurulum:

Bu mod, saf bir Stalker Shadow of Chernobyl oyunu için tasarlanmıştır, tercihen lisanslı, sürüm 1.0004'e yamalı.
Arşivi açıyoruz, ardından başka oyun verisi olmadığından emin olduktan sonra gamedata ve bin klasörlerini oyunun kök klasörüne yerleştiriyoruz. Değişiklik klasörlerini kopyalamadan önce orijinal bin klasörünü başka bir konuma kopyalayın!

Sık sık kaydedin (otomatik kaydetme değil).
Diyalogları ve gelen mesajları dikkatlice okuyun, görevlerle ilgili bilgiler içerirler. Çok fazla görev mermisi olmayacak.
Periyodik olarak kendi mantığınızı ekleyin.

Özellikler:

Yeni, iyi geliştirilmiş görev bölümü. Bazı görevleri tamamlarken mantığı kullanmanız gerekir. Arsa kesinlikle tüm yerlerde mevcuttur.

  • Orijinal içeriğin kaldırılması ve değiştirilmesi: karakterler, diyaloglar; orijinal hikayenin tamamen kesilmesi; bazı yerler tamamen yeniden nüfusa uğradı.
  • Ön bölüm “Clear Sky” ve devam filmi “Call of Pripyat”tan bilinen bazı karakterlerin kaderi ortaya çıktı. Stalker kitap serisinden de kendi hikayeleri ve kaderleri olan kahramanlar var; diğer modlardan bazı karakterler var. Diyaloglar karakterlerin karakterlerine uygun olarak yazılmıştır; bazı diyaloglar birden fazla kez yeniden yazılmıştır. Bazı NPC takma adları diğer modlardaki veya kitaplardaki takma adlarla çakışabilir ancak bu her zaman aynı karakter oldukları anlamına gelmez.
  • Oyunun dengesi, oynanışı karmaşıklaştıracak şekilde kökten değiştirildi: Yalnızca bir yuvaya yerleştirildiğinde çalışan el feneri gibi küçük bir nokta bile Bölge'de hayatta kalmayı çok zorlaştırıyor.
  • Ticaret de bir değişime uğradı: neredeyse tüm silahlar ve vücut zırhları en başından beri seyyar satıcılardan satın alınabiliyor, ancak kimse size bunun için para vermiyor. Tüccarlar yeni lokasyonlara eklendi.
  • Birçok yeni grup eklendi. Yaklaşık 10. Temel olarak bunlar çete oluşumları ve takipçi gruplarıdır: Borov'un liderliğindeki yalnızca bir çete Bölgede olamaz. Görev ve Özgürlük arasındaki ateşkes nedeniyle her iki grubun geniş üslerine bu grupların gözlemcileri de eklendi. Değişiklikten geçerek diğer gruplar hakkında bilgi edineceksiniz.

Yeni yerler:

  • Karanlık oyuk.
  • Laboratuvar X20.
  • Askeri laboratuvar.
  • Ölü şehir.
  • Jeneratörler.
  • Bekleme odası.
  • "Dump" ve "Amber" konumlarının yerini yapı analogları aldı.

Yeni silah modelleri eklendi:

  • AK-74M
  • AK-105
  • AK-74M "Kastom"
  • AKS-74
  • AS Val "Kobra"
  • VSS "Vintorez" PSO-3
  • FN FAL "Paraşütçü"
  • HK G36C
  • HK 416 D10RS
  • HK XM8 Parası
  • Colt M16A4
  • SIG SG 550 Keskin Nişancı
  • SR-25
  • İğne atıcı
  • Arbalet
  • Kriss süper V
  • FN-P90
  • ScorpionVz.61
  • M4A1-SOPMOD
  • MP-444 Bagheera 9x18
  • Boğa Öfkeli Boğa
  • Remington 870 "Deniz Magnumu"
  • Mossberg 590 12 Kalibre
  • Saiga-12S
  • Modifiye Gauss Tüfeği
  • VSSK Egzozu

Diğer:

  • Neredeyse tüm orijinal variller sağ elle kullanılır.
  • Yeni atış ve yeniden yükleme sesleri.
  • Motor düzenlemeleri (Cut X-Ray Projesi):
  • İlk kişiden ölüm.
  • Üçüncü şahıs görünümü düzeltildi.
  • Takipçiler daha akıllı hale geldi.
  • Kesilmiş canavarlar ve vücut parçaları eklendi (yeni zombi türleri de var).
  • Biyolojik radar.
  • Onarım seti.
  • Yeni NPC görselleri.
  • Yeni yükleme ekranları.

Diyalogları dikkatlice okuyun!

S. Ordu depolarındaki uzun vadeli PDA nerede?
A. Keskin nişancı ile konuştuktan sonra üssün diğer ucuna gidiyoruz, burada asıl görevde duvar havaya uçtu, buranın solunda üzerinde kapak bulunan bir açıklık var.

S. Çiftlikte Borov'la konuştum ama haydutlar ateş etmeye başladı, sorun ne?
A. Borov ile konuştuktan sonra onu takip edin, mümkün olduğunca yakın durun (daha sonra çiftlikteki ikinci binadan eşyalarınızı alacaksınız, sırt çantası girişin yanındadır)

S. x18'deki belgeler nerede?
A. Bir kısım üst katta, “jöle” anomalisinin olduğu odada, iki kısım daha aşağıda, sözde devin bulunduğu salonda ve mavi kutuda, bu oda her zaman bir poltergeist tarafından korunmaktadır (. Orijinalinde kartuşlar ve ilk yardım çantaları bulunmaktadır)

S. 18x18'den ve Voronin ile sohbetten sonra nereye gitmeli?
A. Önce TD'deki Görev üssüne, orada birinci katta (orijinalde Borov'un bulunduğu odanın altında) araştırmacıyla konuşuyoruz, sonra AS'ye, Özgürlük'e gidiyoruz.

S. "Usta" takipçiyi nerede bulabilirim?
O. Borç'un asıl olduğu çiftlikte.

S. Serçe için zehir nasıl yapılır?
C. Bir kimyagerle konuşmak için votkaya ihtiyacınız var.

S. Chip nasıl öldürülür?
O. Öldürme, konuş (Hangardan yeni çıkmaya başladığında)

S. Tarım endüstrisinde Svoboda ile birlikte tüm canavarları öldürdünüz ancak görev tamamlanmadı mı?
C. Doğu kompleksinin temizliği sırasında Dolgovtsy'nin cesetlerinden 2 PDA toplamak gerekiyor.

S. Profesör Anikin Bilim Kompleksi'nde nerede?
A. Yeraltında, Nekrasov'un görev verdiği evin yanındaki binada bir iniş var.

S. MG'de psi kurulumu nasıl kapatılır?
A. Anahtar duvarda, kurulumun sağındadır.

S. MG'deki 3. delik nasıl açılır (Lenin'in ayaklarının dibinde)?
O. Kutulardan bir piramit oluşturmak için yerçekimi tabancasını kullanın (veya jump_speed'i 20'ye ayarlayın)

S. Lukash'ın talimatıyla rehine bulunan yekpare bir ekip nerede aranacak?
A. Vahşi Bölgede, orada Dale'in PDA'sını alacaksınız, durak ile arabalar arasındaki raylara bakacaksınız (orijinalde bir RPG ile kiraladığınız yer).

S. Bilim Kompleksi'nde neler yapılabilir? "Nekrasov'u öldürme" göreviyle geldim ve orada sadece canavarlar vardı! - Konumun ortasında O. İki katlı bina, ikinci kattaki Sakharov, onunla konuş.

S. Barda kiminle “sarhoş olup kendinizi unutabilirsiniz”?
O. Uzun süredir birlikte olan adam, orijinalinde Abakan'a saldırı arayışındadır.

S. Radar'daki bir soygundan sonra eşyalarımı nerede bulabilirim?
A. 3 merdivenli bir yer arayın, birinin altında iniş var, eşyaların olduğu bir sırt çantası var.

S. x10'da kodu girdim ama kapı açılmadı, ne yapmalıyım?
A. Kapı açılıyor, ancak tamamen değil, ona "yardım etmeniz" gerekiyor - yandan boşluğa ateş edin.

Tavsiye:

MG'de şehirde tasarruf etmeyin, Fang yakınında tasarruf yapın, zombileri öldürmemeye çalışın - kazalar mümkündür.
Dark Hollow'daki "Eğitim" görevi sırasında bioradar'ı kemerinizden çıkarın, kayıtlarınızın bozulmasına neden olabilir.

Değişiklik yalnızca 1.0004 sürümüne yöneliktir.
Diğer sürümlerde veya daha sonraki sürümlerden yama uygulanan sürümlerde kararlı çalışma garanti edilmez.


1) Arşivi açın, ardından başka oyun verisi olmadığından emin olduktan sonra oyun verisi ve bin klasörlerini oyunun kök klasörüne yerleştirin. Değişiklik klasörlerini kopyalamadan önce orijinal bin klasörünü başka bir konuma kopyalayın!
2) Sabit Düzeltmeyi İndir. Benioku dosyasındaki tüm düzeltmeleri okuyun.
2.1) Küçük ekleme moda, 7.62'nin altına AKM ekleniyor, tüm gövde kitleri Barman'da satışta. Model LWTOD'dan alınmış, DrDenn tarafından aktarılmıştır. İndirmek.


Benim için doğruluk, diğer birçok ilkeyi de içeren en önemli ilkedir. Bu hakikat sadece sözde değil, düşüncede de doğruluktur, sadece anlayışımızdaki göreceli hakikat değil, aynı zamanda mutlak hakikattir, ebedi prensiptir, yani Tanrıdır. Tanrı'ya gerçek olarak ibadet ediyorum. Henüz bulamadım ama arıyorum. Bu arayışta benim için en değerli olan her şeyi feda etmeye hazırım. Gerekirse canımı bile veririm.
Mohandas Karamchand Gandhi.

Ana karakter, üniversiteden yeni mezun olmuş ve heyecan arayan Alexander Voronov'dur. İletken lakaplı bir sapığın yardımıyla Bölge'ye girer. Konu esas olarak insan ilişkileri üzerine inşa edilmiştir: şu veya bu kişiye karşı nasıl davranılabilir. Oyunda çok fazla ateş edebileceğiniz, bir tür "et" çekebileceğiniz birkaç an var, ancak olay örgüsü tamamen görevlerden oluşmuyor - bul ve öldür, bazen kafanla düşünmen ve durumdan çıkman gerekiyor. silah kullanmak. Bazı görevler size monoton görünecek, ancak hepsini tamamlarsanız ana karakterin en önemli figür olmadığı birkaç beklenmedik sahne göreceksiniz.

Modun ana özellikleri.

Yeni, iyi geliştirilmiş görev bölümü. Bazı görevleri tamamlarken mantığı kullanmanız gerekir. Arsa kesinlikle tüm yerlerde mevcuttur. -Orijinal içeriğin silinmesi ve değiştirilmesi: karakterler, diyaloglar; orijinal hikayenin tamamen kesilmesi; bazı yerler tamamen yeniden nüfusa uğradı. -“Clear Sky”ın ön bölümü ve devamı olan “Call of Pripyat”tan bilinen bazı karakterlerin kaderleri ortaya çıktı. Stalker kitap serisinden de kendi hikayeleri ve kaderleri olan kahramanlar var; diğer modlardan bazı karakterler var. Diyaloglar karakterlerin karakterlerine uygun olarak yazılmıştır; bazı diyaloglar birden fazla kez yeniden yazılmıştır. Bazı NPC takma adları diğer modlardaki veya kitaplardaki takma adlarla çakışabilir ancak bu her zaman aynı karakter oldukları anlamına gelmez. -Oyunun dengesi, oynanışı karmaşıklaştıracak şekilde kökten değiştirildi: yalnızca bir yuvaya yerleştirildiğinde çalışan el feneri gibi küçük bir nokta bile Bölge'de hayatta kalmayı çok zorlaştırıyor. -Ticaret de değişikliklere uğradı: neredeyse tüm silahlar ve vücut zırhları en başından itibaren seyyar satıcılardan satın alınabilir, ancak kimse size bunun için para vermez. Tüccarlar yeni lokasyonlara eklendi. -Birçok yeni grup eklendi. Yaklaşık 10. Temel olarak bunlar çete oluşumları ve takipçi gruplarıdır: Borov'un liderliğindeki yalnızca bir çete Bölgede olamaz. Görev ve Özgürlük arasındaki ateşkes nedeniyle her iki grubun geniş üslerine bu grupların gözlemcileri de eklendi. Değişiklikten geçerek diğer gruplar hakkında bilgi edineceksiniz.

Küçük Özellikler.

Yeni yerler: Dark Hollow. Laboratuvar X20. Askeri laboratuvar. Ölü şehir. Jeneratörler. Bekleme odası. "Dump" ve "Amber" konumlarının yerini yapı analogları aldı. - Yeni silah modelleri eklendi: AK-9 AK-74M AK-105 AK-74M "Kastom" AKS-74 PKM AS Val "Cobra" VSS "Vintorez" PSO-3 FN FAL "Paratrooper" HK G36C HK 416 D10RS HK XM8 Para Colt M16A4 SIG SG 550 Sniper SR-25 M4A1 İğne Atıcı Arbalet Kriss süper V FN-P90 ScorpionVz.61 M4A1-SOPMOD MP-444 Bagheera 9x18 Taurus Raging Bull Remington 870 "Marine Magnum" Mossberg 590 12 Kalibre Saiga-12S Modifiye Gauss Tüfeği VSSK Alkışlıyorsunuz Neredeyse tüm orijinal fıçılar sağ elle kullanılıyor. Yeni atış ve yeniden yükleme sesleri. -Motor düzenlemeleri (Cut X-Ray Projesi): Birinci şahısta ölüm. Üçüncü şahıs görünümü düzeltildi. -Stalkerlar daha akıllı hale geldi. - Kesilmiş canavarlar ve vücut parçaları eklendi (yeni zombi türleri de var). - Biyolojik radar. -Onarım seti. -Yeni NPC görselleri. -Yeni yükleme ekranları.


Öneriler.
Sık sık kaydedin (otomatik kaydetme değil).
Diyalogları ve gelen mesajları dikkatlice okuyun, görevlerle ilgili bilgiler içerirler.
Çok fazla görev mermisi olmayacak.
Periyodik olarak kendi mantığınızı ekleyin.
Çökmeler meydana gelirse, lütfen bunları mesajınızda şu sırayla bildirin:
1) Kurulum prosedürü (“kurulum” sütununu dikkatlice okuyun).
2) Yama sürümü.
3) Hata günlüğü. Günlüğü nerede arayacağınız: C:\Documents and Settings\All Users\documents\stalker-shoc\logs Metin dosyasını açın ve sonunda FATAL ERROR'dan sonra her şeyi sonuna kadar seçin ve mesaja kopyalayın.

Uyarlamalar.
Modanın neredeyse hiçbir grafik bileşeni olmadığından, çeşitli grafik modifikasyonları uyarlandı:

1) APOCALYPSE Mod yazarı: optivankiev Bağlantı: TYK 2) Sonbahar Aurora Mod yazarı: Vandrerer Bağlantı: TYK 3) Dead Autumn 2 Mod yazarı: Sany@Prizrak Bağlantı:

Çalışmalarından doğrudan veya dolaylı olarak yararlandığım ve modun oluşturulmasında mümkün olan tüm yardımları sağlayan herkese teşekkürler: AMK-team, irbis, Kuzm @ Master, Aaz, Shizz, Deathdoor, KamikaZze, dimak, n6260, antreg & dimos, DEXXX , xStream , R.M.A., SkyLoader, _Ghost_, fesleğen, Shtopor, Kail, zaurus, ins33, VIRUS96, Malandrinus, Kirag, CRAZY_STALKER, Stalk15, Lenya Banshee, jgar, ColR_iT, Arist, XOBAH, 6poHR777, Genior, TIGERR, WebStriker , BeeRsek, Dester, BAC9-FLCL, busty, Geonezis, Rusya, Z-Vertoz, tolusha, XMK, sak, Rulix, Monnoroch, Red75, Vergas, banderos, Rastaman_vip74, Artos, serega-gamer, AnarchOpanK, sergy172, sokol_jack, kstn , Vasht1958, purke62, DJekman, Lexx, V.I.R.U.S., Singapur22, dinsekt, Disable, MulleR, Mongol, kalinin11, Mechanic, Shoker, Heroin Zero.