Energjia Elektrike | Shënimet e elektricistit. Këshilla të ekspertëve

Çfarë është jeta e dytë. Second Life (bota virtuale) - realitet virtual. Karakteristikat e emrave të ekranit

Përshkrim

Second Life nuk është aq një lojë në kuptimin e zakonshëm sa një hapësirë ​​virtuale me veti të caktuara. Nuk ka nevojë të fitoni pikë, të "niveloni" karakterin tuaj dhe nuk ka detyra të orientuara nga komploti të natyrshme në lojërat e zakonshme. Në vend të kësaj, pronarët e llogarive kanë mundësinë të zgjedhin mënyrën më të përshtatshme të ekzistencës virtuale për ta - pjesëmarrja në komunitetet e interesit, krijimi i mallrave virtuale, ndërtimi, krijimi i objekteve virtuale të artit, biseda ose komunikimi zanor, udhëtimi në vende të shumta të jashtëzakonshme në botën virtuale.

Në Second Life, ka zona të krijuara nga banorët për lojëra me role dhe "veprime luftarake" virtuale - duele ose beteja masive, zakonisht të bazuara në një koncept të caktuar (lufta samurai, luftime në stilin e Perëndimit të Egër Amerikan, gardh me lashtë ose armë mesjetare evropiane, sisteme luftarake futuriste e kështu me radhë). Përdoruesit mund të argëtohen me një sërë lojërash sfiduese dhe mini-lojërash, të ndërveprojnë me mjedisin dhe të lëvizin lirshëm nëpër botën 3D. Ekzistojnë gjithashtu "botë me role" serioze që kërkojnë shumë përfshirje (për shembull, segmenti Malor).

Koncepti SL në periodikët vendas u botua për herë të parë nga ideologu mediatik M. Lesko në revistën “Profile”:

Bota e SL... është jashtëzakonisht e ndritshme dhe e bukur, edhe nëse po flasim për vendbanimet e dragonjve apo vampirëve. Për më tepër, është jashtëzakonisht e larmishme, pasi Lindens ftoi përdoruesit të ndërtonin vetë universin "të zhveshur". Kjo do të thotë, ata përdorën kreativitetin e miliona përdoruesve të tyre plotësisht pa pagesë! Banorët që mbërrijnë në SL vendosen në territoret e tyre si të duan - i mbjellin me pyje, i dekorojnë me lule, i mbushin me qytete, i rrethojnë ishujt me dete, duke mos harruar të popullojnë hapësirat ujore me peshqit më të bukur. Dhe pamja e errët cyberpunk nuk është bërë e njohur këtu. Edhe tokat "gotike", domethënë tokat padyshim "të errëta", janë jashtëzakonisht tërheqëse. Kjo, mund të thuhet, është gjenialiteti i idesë - bota SL bën të mundur që të zhyteni në ëndrrat e ëmbla të njerëzve të tjerë dhe të shikoni ëndrrat e vizualizuara (përfshirë ato erotike, por ky nuk është komponenti më interesant i Second Life). Gjëja më interesante e këtij projekti nuk është as vetë krijimtaria, por ngjashmëria mahnitëse midis realiteteve të lojës dhe jetës reale. Philip Rosedale tha një herë: "Unë nuk po krijoj një lojë, por një shtet të ri." Me të gjitha pasojat që pasojnë.

Në Second Life, mund të dëgjoni muzikë dhe të shikoni video, duke përfshirë transmetimin në internet të stacioneve radiofonike, shikimin e filmave, etj.

Second Life ka gjithashtu një monedhë të brendshme të quajtur Dollar Linden (L$), e cila mund të merret duke e shkëmbyer atë me para reale; Ofrohet edhe konvertim i kundërt, i cili bën të mundur organizimin e skemave shumë reale të biznesit në Second Life. Ju mund të depozitoni para në SL duke përdorur një kartë krediti, PayPal, Webmoney (mund të transferoni para gjithashtu duke krijuar një kartë plastike virtuale në shërbimin Qiwi). Mesatarisht, norma nuk ndryshon dhe varion nga 250L$ deri në 300L$ për 1 dollar real. Paratë nevojiten për të blerë dhe shitur mallra virtuale, duke përfshirë tokën virtuale. Në tetor 2012, Banka Qendrore Evropiane publikoi rezultatet e një studimi të sistemeve virtuale të pagesave që ekzistonin në atë kohë, një prej të cilëve ishte sistemi monetar Second Life.

"Bota" e Second Life ndodhet në një grup të madh serverësh të zotëruar dhe mirëmbajtur nga Linden Lab, ky grup serverësh njihet si "rrjeti".

Kur krijoni përmbajtje për Second Life, mund të përdorni gjuhën tuaj të programimit të skriptimit, LSL.

Aplikacionet për Arsimin dhe Ndërmarrjet

Shumë universitete dhe kompani përdorin Second Life për mësimdhënie, duke përfshirë universitetet e Harvardit dhe Oksfordit. Në vitin 2007, Second Life është përdorur si një vend për edukim gjuhë të huaja. Të dy mësuesit në Second Life dhe mësuesit e vërtetë përdorin botën virtuale për të mësuar gjuhët. Anglishtja (si gjuhë e dytë) tani mësohet në disa shkolla, duke përfshirë Këshillin Britanik, i cili është fokusuar në rrjetet interaktive arsimore të të rinjve (Teen Grid). Instituti i Gjuhës dhe Kulturës Spanjolle "Instituto Cervantes" dhe Goethe-Institut kanë ishujt e tyre në Second Life. Listë projekte arsimore(duke përfshirë disa shkolla gjuhësore) në Second Life mund të gjenden në faqen e internetit SimTeach.

Një numër korporatash kanë hapur zyra në Second Life, duke përdorur botën virtuale për qëllime reklamimi, si dhe për takime dhe ndërveprim me punonjësit. Për shembull, IBM po ndërton një hapësirë ​​pune virtuale për punëtorë nga rajone të largëta, Sun Microsystems - për punonjësit që punojnë jashtë zyrës. Reuters dhe CNN përdorin Second Life për të shpërndarë dhe marrë informacion, dhe NASA ka hapur një virtual Qendra Kërkimore. Qendra e Informacionit të Ushtrisë Amerikane operon në Second Life.

Jeta e dytë si një rrjet social

Jeta e dytë luan një rol rrjet social, në të cilën përdoruesit mund të komunikojnë me njëri-tjetrin (në këtë kuptim, Second Life nuk është lojë elektronike, pasi të gjitha momentet e lojës organizohen nga vetë përdoruesit, dhe jo nga zhvilluesit). Linden Lab po inkurajon zhvillimin në këtë drejtim duke integruar profilet e përdoruesve me Twitter dhe Facebook. Pjesëmarrësit e Second Life janë të bashkuar në grupe të shumta të një larmie fushash, duke formuar bashkësi interesash.

Një film për marrëdhëniet në Second Life is Are You There? .

Lidhjet

  • Burimet zyrtare:
    • Linden Lab është faqja zyrtare e kompanisë së zhvillimit. (anglisht)
    • Second Life është faqja zyrtare e lojës. (anglisht)
    • Market Place Second Life - Supermarket online i mallrave virtuale Second Life (Anglisht)
    • Wiki - Second Life - Second Life Wiki Encyclopedia (Përkthim i pjesshëm në Rusisht).
    • Forumet e Jetës së Dytë - Forumi zyrtar në gjuhën ruse.
  • Burimet në gjuhën ruse:
    • Jeta e dytë Rusia
    • Moska e dytë - Udhëzues për Moskën Virtuale.
    • Rusia e dytë - burim në gjuhën ruse për Second Life.
    • Thellësia në jetën e dytë - Naviguesi juaj përmes botës virtuale 3D të Second Life.
    • SL-content - Burim teknik në gjuhën ruse për krijuesit e përmbajtjes në Second Life
    • World of Second Life - Burim në gjuhën ruse për Second Life
    • Toroks.ru - Uebfaqe rreth tregtisë dhe biznesit në botën virtuale Second Life
    • RUExchange - Shërbimi më i madh për shkëmbimin dhe blerjen e monedhës së lojës në Second Life. Ka statusin e një shërbimi zyrtar shkëmbimi.
    • Producer Center Peterhof - faqe interneti në gjuhën ruse e një qendre prodhimi që vepron në Second Life. Ish klubi"Peterhof".

Video (cilësi e vjetëruar)

Shiko gjithashtu

Letërsia

  • Në Rusisht:

Nuk ka literaturë në rusisht.

  • Në Anglisht:
    • Jeff Heaton: Shkrimi i recetave për jetën e dytë, Heaton Research, 7/2007, ISBN 978-1604390001
    • Jeff Heaton: Introduction to Linden Scripting Language for Second Life”, Heaton Research, 12/2007, ISBN 978-1604390049
    • Wagner James Au: Krijimi i Jetës së Dytë, HarperBusiness, 2008, ISBN 978-0061353208
    • Dana Moore, Michael Thome dhe Dr. Karen Haigh: Shkrimi i botës suaj: Udhëzuesi zyrtar për skriptimin e jetës së dytë, Sybex, 9/2008, ISBN 978-0470339831
    • Aimee Weber, Kimberly Rufer-Bach, Richard Platel: Krijimi i botës suaj: Udhëzuesi zyrtar për krijimin e përmbajtjes së avancuar për jetën e dytë, 10/2007, ISBN 978-0470171141
    • Wiley-VCH, 2007, ISBN 978-3527703760
    • Günter Henke: LSL - Programmieren in Second Life, Entwickler.Press, 10/2007, ISBN 978-3939084921
    • Për Hiller: Dizajni dhe Programimi në Second Life, Franzis, 10/2007, ISBN 978-3772376696
    • Günter Henke: LSL në Second Life Programmierhandbuch, Entwickler.Press, 12/2007, ISBN 978-3939084464
    • Matthias Melzer: Second Life-Programmierung mit Linden Scripting Language, Hanser, 2008, ISBN 978-3446413498
    • Michael Rymaszewski, Wagner J. Au, Mark Wallace: Jete e dyte. Das offfizielle Handbuch Wiley-VCH, 2007, ISBN 978-3527703760

Shënime

Jete e dyte

Second Life është tashmë një klasik i zhanrit të tij. Një botë virtuale tepër e madhe ku Të gjitha nga e vërteta. Krijoni karakterin tuaj, krijoni gjëra për të, një shtëpi, një botë dhe jetoni në të.

Përshkrimi i jetës së dytë:

Loja më popullore falas sociale në historinë e zhanrit. Lansimi i kësaj bote virtuale u bë në vitin 2003 dhe sot e kësaj dite miliona përdorues e luajnë atë. Çfarë është unike? "Jete e dyte" para projekteve të tjera? Para së gjithash, kjo është mundësia për të krijuar botën, përmbajtjen dhe objektet tuaja. Kjo është aftësia për të ndryshuar plotësisht pamjen e avatarit tuaj (i cili në kohën e nisjes së projektit në përgjithësi krijonte një ndjesi të papërshkrueshme), veshjen dhe sjelljen e tij. Kjo është më shumë se thjesht një botë virtuale - është një vend ku lojtarët mund të mësojnë të mbijetojnë, të komunikojnë, të krijojnë lidhje dhe të zbatojnë njohuritë e fituara në jetën reale të mëvonshme.

Loja ka një monedhë të brendshme "Dollarë bliri (L$)", të cilat mund të konvertohen zyrtarisht në para reale. Përafërsisht, jeta virtuale mund të pasohet nga një vërtet reale dhe jo vetëm të jetosh në të, por edhe të punosh, të dashurohesh, të komunikosh dhe të shpikësh. Praktikisht nuk ka kufij. Nëse arrini sukses dhe fitoni para në botën virtuale, atëherë në botën reale gjithçka do të jetë mirë.

Si të fitoni para në lojë? Dhe ka shumë mënyra. Qoftë krijimi i aksesorëve për lojtarët e tjerë ose krijimi i objekteve të lojës (në fund të fundit, bota mund të zgjerohet!) ose gjetja e një pune të vërtetë të përhershme si balerin, DJ, agjent special, model ose çfarëdo që keni ëndërruar gjithmonë të bëheni në realitet. . Dhe nëse keni talent dhe rezulton thjesht i shkëlqyeshëm, atëherë loja gjithashtu do t'ju shpërblejë =)

Video:

Projekti Jete e dyte- ky është një realitet i vërtetë virtual që mund t'ju mahnisë aq shumë sa bota reale do të pushojë së ekzistuari, do të kthehet dhe do të ndryshojë vendet me të. Gjëja kryesore në këtë rast është ruajtja e "ekuilibrit" të artë. Second Life është një botë paralele, e cila, mund të thuhet, vërtet na jep një shans për një jetë të dytë, por tani për tani vetëm virtuale.

Në profilin e lojës Second Life, gjithçka plotësohet nga vetë lojtarët, sipas udhëzimeve, të cilat përfshijnë:

  • Zgjidhni një avatar (në formën e një personi, kafshe, roboti ose makine).
  • Krijoni një emër përdoruesi dhe emër ekrani (opsionale).
  • Zgjidhni llojin e llogarisë (opsion falas ose premium për 6 dollarë).
  • Duke u ngarkuar Jeta e Dytë. Shkarkimi dhe instalimi i aplikacionit Second Life Viewer është i disponueshëm për Windows, Mac OS dhe Linux.

Si të regjistroheni?

Hyrja në botën e Second Life është e lehtë dhe e thjeshtë. Mjafton të regjistroheni në sit, të shkarkoni dhe instaloni klientin dhe të bëni kalimin në botë.

Hapat e regjistrimit përfshijnë:

Zgjedhja e etiketës dhe ridrejtimi në http://secondlife.com/join/.

Plotësimi i fushave:

  • "Emri i parë" është një pseudonim që siguron famë në botën SL, ai përmban letra dhe numrat.
  • "Mbiemri" - mbiemri i zgjedhur nga lista e propozuar.

Sugjerohet të kontrolloni veçantinë e emrit të përdoruesit në seksionin "Kontrollo këtë emër për disponueshmërinë".

Në seksionin "Fut adresën tuaj të postës elektronike" - duhet të futni 2 herë email. Do të merrni një letër që konfirmon regjistrimin tuaj.

Më pas duhet të klikoni në lidhjen "Vazhdo". Në faqen që hapet do t'ju ofrohet një zgjedhje pamjen- avatar. Për ata që janë shumë dembelë për ta kuptuar, ekziston një buton "Kalo këtë hap" të tjerët ftohen të zgjedhin një nga fotot që u pëlqen dhe klikojnë në skedën "Zgjidhni këtë avatar".

Pyetësor. Për ta plotësuar, kaloni paraqitjen e tastierës në gjuha latine, përndryshe do të hidhet një gabim.

Në faqen "Merrni dollarë Linden për të shpenzuar në jetën e dytë!" Mund të përdorni një llogari falas nëpërmjet lidhjes "Kalo këtë hap" ose të zgjidhni një nga opsionet me pagesë (për të kryer pagesën përdoret një kartë krediti). Aktivizimi i të dhënave të regjistrimit kryhet përmes një letre të marrë në emailin e specifikuar.

Shkarkimi i klientit

Klienti duhet të shkarkohet në faqen http://secondlife.com/community/downloads.php.

Në dritaren e shkarkimit që hapet, klikoni në butonin "Ruaj si" dhe specifikoni dosjen e dëshiruar (për shembull, "Shkarkime"), klikoni në butonin "ruaj".

Pasi të përfundojë shkarkimi, kërkohet instalimi i klientit.

Pasi të keni zgjedhur skedarin Second Life 1-15-1-3.exe, gjithçka që mbetet është të ekzekutoni programin e instalimit.

Instalimi i klientit ka përfunduar.

Rusifikimi i klientit

Për të kryer operacionin, kërkohen një sërë operacionesh:

Shkoni te drejtoria c:Program FilesSecondLifefonts

Kopjimi i shkronjave të Windows Arial Black, Arial dhe Courier New (ato mund të gjenden lehtësisht duke përdorur Panelin e Kontrollit).

Heqja e emrave të vjetër dhe përditësimi i skedarëve:

Në dritaren "Paneli i Kontrollit" "Gjuhët", në skedën "Advanced", duhet të specifikoni gjuhën ruse dhe të kontrolloni kutinë pranë faqeve kryesore të kodit cirilik.

Shiko Profilin

Udhëzimet për shikimin e një profili në faqen e internetit përfshijnë një numër hapash:

2. Hyni me hyrjen dhe fjalëkalimin tuaj personal. Profili juaj do të shfaqet.

Ka një sërë hapash që duhen ndjekur në dritaren e shikimit:

  1. Zgjidhni "Profili im".
  2. Zgjidhni avatarin tuaj në shiritin e veglave (në fund të dritares së shikimit) dhe klikoni në ikonën "Profile".

Në të ardhmen, përdoruesit kanë mundësinë të modifikojnë ose personalizojnë të dhënat duke përdorur butonat e duhur.

Cilësimet e profilit

Plotësimi i të dhënave të profilit

Si të ndryshoni cilësimet në Second Life? "Faqja ime" (profili i përdoruesit) ofron mundësinë për të bërë ndryshime në kolonat e mëposhtme:

  1. Foto Profili.
  2. Emri i shfaqur.
  3. Biografia.
  4. Interesat.
  5. Faqja kryesore.
  6. Identiteti social i individit.
  7. Partner.
  8. Foto dhe biografi nga bota reale.

Plotësimi i të gjitha seksioneve të profilit tuaj nuk është i detyrueshëm. Nëse ndarja e informacionit personal ose identitetit social nuk është e rehatshme, përdoruesit inkurajohen të lënë bosh fushat e duhura ose të përditësojnë cilësimet e tyre të privatësisë.

Konfidencialiteti i të dhënave personale

Cilësimet e privatësisë ju lejojnë të zgjidhni se kush lejohet të shikojë pjesë të profilit tuaj. Seksioni "Privatësia" është i disponueshëm në cilësimet e profilit (një ikonë çelësi).

Për seksionet individuale të profilit mund të specifikoni:

  • Të gjithë - kjo pjesë e profilit është e hapur për të gjithë përdoruesit e rrjetit, edhe nëse nuk janë banorë të Second Life.
  • Second Life - një pjesë e profilit është e disponueshme vetëm për banorët e Second Life.
  • Miqtë - vetëm për banorët e Second Life të përfshirë në listën e miqve.
  • Askush - ky opsion është i disponueshëm vetëm për dërgimin e një profili.

Konfigurimi i njoftimeve

Për të marrë njoftime nëse keni mesazhe personale ose një koment në profilin tuaj, shkoni te skeda "Njoftimet" (seksioni i cilësimeve në formë ingranazhi) dhe klikoni në butonin "inworld" ose regjistrohuni për njoftime automatike me email. Pasi të siguroheni që janë kontrolluar kutitë e nevojshme të kontrollit, gjithçka që duhet të bëni është të klikoni në butonin "Ruaj".

Zbulimi automatik i hiperlidhjeve

Kur redaktoni profilin tuaj, mund të jepni faqen tuaj kryesore. Por çka nëse kjo nuk mjafton? Fillimi i adresës me "http://" konsiderohet si një hiperlidhje, dhe disa konventa domeni me "www". janë zbuluar. Për shembull, "www.secondlife.com" njihet, por "secondlife.com" jo.

Profili i ikonës në dritaren "PEOPLE".

Ikonat e profilit në dritaren PEOPLE janë të disponueshme në seksionin Njerëzit e shiritit të veglave. Një opsion alternativ për të parë profilin e një personi është të përdorni butonin e djathtë të miut.

Si të vendosni aksesin e miqve në informacion?

Në çdo dritare profili:

  • Klikoni butonin "Njerëzit".
  • Në listën e miqve, gjeni personin të cilit dëshironi t'i ndryshoni lejet dhe klikoni në ikonën e ingranazhit pranë emrit të mikut.
  • Zgjidhni Lejet për të hapur kutinë e dialogut të lejeve.
  • Kontrolloni kutitë për të drejtat e dhëna mikut dhe klikoni në butonin "Ruaj".

Kur jepet leja për të modifikuar, fshirë ose pranuar objekte, miku fiton automatikisht akses për të modifikuar dhe fshirë të gjitha objektet, por qasja në inventar është e përjashtuar.

Profilet reale të punonjësve të Linden Lab

Nëse dikush pretendon se është punonjës i Linden Lab, duhet të kontrolloni për një distinktiv të veçantë në profilin e tij.

Për të identifikuar Skautët që i përkasin Startek Official Support (në partneritet me Linden Lab), duhet të kontrolloni emrin e tyre të përdoruesit.

Hapja e lidhjeve të internetit për shikim

Kur klikoni në një lidhje të jashtme në profilin tuaj, mund të shfaqet një mesazh që tregon se dritarja kërcyese nuk mund të hapet. Më pas duhet të vendosni komandën për të hapur dritaren kërcyese në shfletues përmes shikuesve ose një shfletuesi të jashtëm. Për ta bërë këtë, duhet të ndërmerren një sërë veprimesh:

  • Zgjidhni "Cilësimet" nga menyja.
  • Klikoni në skedën "Setup".
  • Zgjidhni "Përdor shfletuesin" ose "Përdor shfletuesin e integruar".
  • Klikoni butonin "OK" për të ruajtur.

Emrat e përdoruesve dhe emrat e ekranit

Në Second Life lojtarët kanë:

  • Emri i përdoruesit – emri unik i llogarisë Second Life, i zgjedhur gjatë regjistrimit të saj. Nuk është e mundur të ndryshohet.
  • Një emër ekrani që është i disponueshëm për përdoruesit e tjerë dhe shfaqet në botën e lojës në faqen e profilit. Duhet të zëvendësohet, por jo më shumë se një herë në javë. Në çdo kohë, ju keni mundësinë të caktoni një vlerë standarde - emrin e përdoruesit.

Emrat e përdoruesve dhe emrat e ekranit mund të ndryshojnë. Nëse përdoruesi nuk specifikon një emër ekrani, ai zëvendësohet me një emër përdoruesi.

Emrat e përdoruesve

Emrat e përdoruesve konsiderohen si emra unikë ose identifikues të llogarive të specifikuara kur hyni në Second Life. Si parazgjedhje, ato shfaqen në botën e lojës mbi avatar dhe ju lejojnë të dalloni lojtarin nga banorët e tjerë të Second Life. Ju mund të krijoni një emër përdoruesi që shfaqet mbi të dhënat tuaja të përdoruesit. Formati i saj përcaktohet nga data kur llogaria është regjistruar:

Në vitin 2010, rregullat për krijimin llogari llogaritë e reja në Second Life kanë pësuar ndryshime: në vend të një "emri" dhe "mbiemri" të veçantë, kërkohet një emër përdoruesi, duke përfshirë 1 fjalë. Nëse një llogari është regjistruar në gjysmën e dytë të 2010, emri i përdoruesit përfshin 1 fjalë (për shembull: motimer1981 ose jsmith56). Kur kaloni në Second Life, mjafton të tregoni emrin e përdoruesit të futur gjatë regjistrimit.

Kur krijoni një llogari Second Life në gjysmën e parë të 2010, përdoruesit tregojnë "emrin" dhe "mbiemrin". Të dhënat e përdoruesit shfaqen në formatin e mëposhtëm: emri.mbiemri (për shembull: nëse emri origjinal në Second Life ishte Joe Mith, atëherë emri i përdoruesit është joe.mith).

Emri i përdoruesit vepron si një identifikues unik personal për llogarinë tuaj Second Life, gjë që e bën të pamundur ndryshimin e tij. Por emri i ekranit mund të ndryshohet një herë në javë. Tregohet mbi emrin e përdoruesit dhe ju lejon të identifikoheni me banorët e tjerë të Second Life.

Si mund të identifikohem me emrin tim të përdoruesit?

Për të fituar akses në klientin zyrtar Second Life, ofrohet një emër përdoruesi i vetëm. Por një numër klientësh të palëve të treta nuk kanë fusha të veçanta për emrat dhe mbiemrat.

Si të identifikoheni për banorët e fundit të Second Life me një emër përdoruesi me një fjalë:

  • Plotësoni kolonën "Emri".
  • Në rreshtin "Mbiemri", duhet të tregoni fjalën banor.

Për shembull, nëse emri i përdoruesit është thejoesmith, ju do të plotësoni fushat si më poshtë:

Ata që jetojnë në Second Life për një kohë të gjatë dhe kanë një emër dhe mbiemër të veçantë, mjafton t'i tregojnë ato në rreshtat përkatës. Pra, nëse emri Joe Smith është caktuar në Second Life, duhet të shkruani:

Si të përdorni një klient me një fushë emri të hyrjes

Për ata, emri i përdoruesit i të cilëve paraqitet në formën e një fjale, mjafton ta futni atë me një fjalëkalim. Kur emër i veçantë dhe mbiemrat, përdoruesit kanë 2 opsione në dispozicion:

  1. Futni emrin dhe mbiemrin tuaj origjinal (të ndarë me një pikë) në fushën Emri i përdoruesit.
  2. Futni emrat dhe mbiemrat origjinalë, të ndarë me një hapësirë ​​(të pandjeshme ndaj shkronjave).

Për shembull: nëse emri në SL është David Dearheat:

Si të tregoni dhe fshehni emrin tuaj nga përdoruesit e tjerë

Shfaqja e emrit të përdoruesit për banorët e tjerë nuk i nënshtrohet cilësimeve, por ju mund të specifikoni aftësinë për të shfaqur emrat e banorëve të tjerë dhe emrat tuaj.

Shfaqja ose fshehja e emrave të përdoruesve në botën e lojës (mbi avatarët e fshatarëve dhe në chat) kërkon një sërë hapash:

  • Hyni në Second Life.
  • Aktivizo faqeshënuesit Unë > Cilësimet.
  • Shkoni te seksioni "Të përgjithshme".
  • Zgjidhni kutinë e kontrollit "Emri i përdoruesit" (kjo ofrohet për të shfaqur emrat e përdoruesve). Kur pastrohet, emrat e përdoruesve fshihen.
  • Duke shtypur butonin OK.

Më poshtë është një skenë në një klub me emra përdoruesish (disa të paqartë) dhe emra ekrani. Emrat e përdoruesve tregohen mbi avatarët e banorëve që nuk kanë emra ekrani.

Karakteristikat e emrave të ekranit

Emrat e ekranit kanë një numër karakteristikash karakteristike:

  • Ato ofrohen për shikim nga avatarë të tjerë në botën virtuale Second Life.
  • Gjatësia e vargut të karaktereve është e kufizuar në 31 karaktere dhe duhet të përmbajë 1 shkronjë ose numër. Përfshirja e mundshme e shumicës personazhet e shkruar Unicode, hapësira dhe disa shenja pikësimi.
  • Ndryshe nga emrat e përdoruesve të përdorur për të shkuar te Second Life.
  • Ata nuk janë domosdoshmërisht unikë, avatarë të shumtë mund të përdorin të njëjtin emër ekrani.

Për lehtësi, mund të specifikoni nëse bota e lojës kërkon shfaqjen e emrave të ekranit të banorëve të tjerë dhe emrave të tyre të përdoruesve. Emrat e ekranit dhe të përdoruesve janë renditur në etiketat e emrave mbi të gjithë avatarët në chat.

Lista e karaktereve të vlefshme:

Në emrat e ekranit lejohet përdorimi i alfabetit latin, numrave dhe karaktereve të tjera:

Si të krijoni dhe ndryshoni një emër ekrani?

Ndryshimi i emrit të ekranit lejohet një herë në javë. Në çdo kohë, përdoruesve u jepet mundësia ta rivendosin atë për ta kthyer në emrin dhe mbiemrin "klasik" të Second Life, ose në një emër të personalizuar.

Udhëzimet për krijimin ose ndryshimin e emrit të ekranit përfshijnë:

Rivendosja e emrit të ekranit (kthimi në emrin e përdoruesit) ofrohet përmes skedës "Ndrysho profilin" dhe "Rivendos".

E rëndësishme! Krijimi ose rivendosja e një emri ekrani është i disponueshëm në faqen e profilit: https://my.secondlife.com/username.

Është e rëndësishme të dini se mund të duhen deri në 24 orë që emri i ri i ekranit të shpërndahet në të gjitha sistemet Second Life.

Si mund t'i shfaq dhe fsheh emrat e ekranit të përdoruesve të tjerë?

Për të shfaqur ose fshehur emrat e ekranit në botën e lojës (në chat dhe mbi të gjitha avatarët), duhet të kryeni një sërë veprimesh:

  1. Hyni në Second Life.
  2. Zgjidhni komandën Unë > Cilësimet në krye.
  3. Hapni skedën "Të përgjithshme".
  4. Kontrolloni kutinë e zgjedhjes "Emrat e ekranit" (kjo do t'i lejojë ata të shfaqen) ose zgjidhni për të fshehur emrat.
  5. Aktivizoni butonin OK.

Çfarë duhet të dinë krijuesit e përmbajtjes dhe tregtarët?

Objektet shfaqin emrat e përdoruesve dhe emrat e ekranit

Kur shikoni vetitë e objekteve dhe mjeteve të ndërtimit, shfaqen përdoruesit dhe emrat e ekranit të pronarëve dhe krijuesve të objekteve. Gjatë kryerjes së transaksioneve me dollarë Linden është gjithashtu në dispozicion listën e plotë emrat Është e mundur të ndryshohen emrat e ekranit të objekteve, por kjo mund të zgjasë deri në 24 orë.

Emrat e përdoruesve shfaqen në regjistrin e transaksioneve

Regjistrat e transaksioneve ofrohen për emrat e përdoruesve (kjo përfshin blerësit dhe shitësit).

Nëse keni nevojë të gjeni banorë të veçantë, rezultatet e kërkimit do të shfaqin një listë të emrave të ekranit dhe përdoruesve, duke e bërë të lehtë vendosjen për një banor specifik. Nëse përdoruesit e njohin një qiramarrës me emrin e përdoruesit, nuk rekomandohet të vendosni një emër ekrani. Konsumatorët duhet të këshillohen të paguajnë për avatarët ose artikujt me një emër përdoruesi (pa një emër ekrani).

LSL përdor vetëm " emri i plotë" rrjedh nga emri i përdoruesit.

Për shembull:

Emri i përdoruesit: kelly.linden

Emri i plotë: Kelly Linden

Emri i ekranit: Teh Kellz

E rëndësishme! Kur krijoni profilin tuaj, mund të shkëmbeni informacione me miqtë ose ta lidhni atë me llogaritë në Facebook, Twitter, LinkedIn, etj.

Video

Linden Lab, një kompani me bazë në San Francisko e themeluar nga Philip Rossdale, ish-CTO i RealNetworks.

Përshkrim

Second Life nuk është aq një lojë në kuptimin e zakonshëm sa një hapësirë ​​virtuale me veti të caktuara. Nuk ka nevojë të fitoni pikë, të "niveloni" karakterin tuaj dhe nuk ka detyra të orientuara nga komploti të natyrshme në lojërat e zakonshme. Në vend të kësaj, pronarët e llogarive kanë mundësinë të zgjedhin mënyrën më të përshtatshme të ekzistencës virtuale për ta - pjesëmarrja në komunitetet e interesit, krijimi i mallrave virtuale, ndërtimi, krijimi i objekteve virtuale të artit, biseda ose komunikimi zanor, udhëtimi në vende të shumta të jashtëzakonshme në botën virtuale.

Në Second Life, ka zona të krijuara nga banorët për lojëra me role dhe "veprime luftarake" virtuale - duele ose beteja masive, zakonisht të bazuara në një koncept të caktuar (lufta samurai, luftime në stilin e Perëndimit të Egër Amerikan, gardh me lashtë ose armë mesjetare evropiane, sisteme luftarake futuriste e kështu me radhë). Përdoruesit mund të argëtohen me një sërë lojërash sfiduese dhe mini-lojërash, të ndërveprojnë me mjedisin dhe të lëvizin lirshëm nëpër botën 3D. Ekzistojnë gjithashtu "botë me role" serioze që kërkojnë shumë përfshirje (për shembull, segmenti Malor).

Koncepti SL në periodikët në gjuhën ruse u botua për herë të parë nga ideologu mediatik M. Lesko në revistën "Profile":

Bota e SL... është jashtëzakonisht e ndritshme dhe e bukur, edhe nëse po flasim për vendbanimet e dragonjve apo vampirëve. Për më tepër, është jashtëzakonisht e larmishme, pasi Lindens ftoi përdoruesit të ndërtonin vetë universin "të zhveshur". Kjo do të thotë, ata përdorën kreativitetin e miliona përdoruesve të tyre plotësisht pa pagesë! Banorët që mbërrijnë në SL vendosen në territoret e tyre si të duan - i mbjellin me pyje, i dekorojnë me lule, i mbushin me qytete, i rrethojnë ishujt me dete, duke mos harruar të popullojnë hapësirat ujore me peshqit më të bukur. Dhe pamja e errët cyberpunk nuk është bërë e njohur këtu. Edhe tokat "gotike", domethënë tokat padyshim "të errëta", janë jashtëzakonisht tërheqëse. Kjo, mund të thuhet, është gjenialiteti i idesë - bota SL ofron mundësinë për të zhytur në ëndrrat e ëmbla të njerëzve të tjerë dhe për të parë ëndrrat e vizualizuara (përfshirë ato erotike, por ky nuk është komponenti më interesant i Second Life). Gjëja më interesante e këtij projekti nuk është as vetë krijimtaria, por ngjashmëria mahnitëse midis realiteteve të lojës dhe jetës reale. Philip Rosedale tha një herë: "Unë nuk po krijoj një lojë, por një shtet të ri." Me të gjitha pasojat që pasojnë.

Në Second Life, mund të dëgjoni muzikë dhe të shikoni video, duke përfshirë transmetimin në internet të stacioneve radiofonike, shikimin e filmave, etj.

Teknikisht, "Bota" e Second Life shërbehet nga një grup i madh serverësh që janë në pronësi të Linden Lab. Ky grup i serverëve njihet si "rrjeti".

Në avatarin e tij, përdoruesi mund të ndryshojë:

  • figura;
  • "Lëkura" (përcakton tiparet reale të fytyrës dhe grimin për gratë, si dhe atribute të tilla në trup si klavikulat, tehet e shpatullave, përcaktimi i muskujve tek meshkujt, thithkat, kërthiza, etj.);
  • flokë (frizurë);
  • lloje te ndryshme rroba dhe këpucë (jo më pak të ndryshme se në botën reale);
  • animacion (për të pasur një ecje të këndshme, poza të bukura kur jeni në këmbë ose ulur, gjeste për të gjitha rastet; në disa raste, animacioni është i nevojshëm për dy persona, për shembull, për të kërcyer me një person tjetër, për t'u ulur në përqafim ose për të bërë seks, etj. )

Në vitin 2011, Linden Lab filloi të zhvillonte teknologjinë Rrjetë, dhe në vitin 2014 shtuan të ashtuquajturat Rrjetë e pajisur. Kjo u mundësoi përdoruesve të krijonin objekte më të detajuara të botës virtuale, veshje voluminoze, pjesë të trupit dhe madje edhe një avatar të tërë. Ne po zhvillojmë gjithashtu aftësinë për të ndryshuar pikat për skeletin bazë për të animuar fytyrën e avatarit, gishtat, krijimin e krahëve të animuar, bishtave, etj. në fazën e ngarkimit të përmbajtjes, pa përdorur skriptet shtesë.

Përdoruesi gjithashtu mund të krijojë ose blejë përmbajtje të tjera nga përdorues të tjerë, për shembull, një ishull personal dhe një kështjellë të madhe mesjetare, lloje të ndryshme mobiljesh, bizhuteri, tatuazhe në trup, etj. Në vetë lojën ka mijëra dyqane ku mund të blihen të gjitha këto (përfshirë falas), ekziston gjithashtu një platformë zyrtare tregtare për shitjen e mallrave virtuale për Second Life - Tregu .

Kur krijoni përmbajtje për Second Life, mund të përdorni gjuhën e integruar të programimit të skriptimit LSL. Për të krijuar animacione mund të përdoren edhe redaktorë dhe programe të ndryshme 3D si Blender, Maya, 3D Max, Photoshop - Poser, BVHacker, Qanimator, etj.

Shembull i përmbajtjes së animuar ( Masazh Animacion në YouTube)

Aplikacionet për Arsimin dhe Ndërmarrjet

Shumë universitete dhe kompani përdorin Second Life për mësimdhënie, duke përfshirë universitetet e Harvardit dhe Oksfordit. Në vitin 2007, Second Life përdoret si vend për mësimin e gjuhëve të huaja. Anglishtja (si gjuhë e dytë) tani mësohet në disa shkolla, duke përfshirë Këshillin Britanik, i cili është fokusuar në rrjetet interaktive arsimore të të rinjve (Teen Grid). Instituti i Gjuhës dhe Kulturës Spanjolle "

Si të shikoni dhe modifikoni profilin tuaj

Ju keni mundësinë të shikoni dhe modifikoni profilin tuaj në faqen e internetit. Për ta bërë këtë, duhet të kryeni hapat e mëposhtëm.
  • Shkoni te my.secondlife.com dhe klikoni "Login" në profilin "Second Life".
  • Hyni me emrin e përdoruesit dhe fjalëkalimin tuaj. Profili juaj do të hapet.
Në dritaren e shikimit
  • Zgjidhni Unë → Profili.
  • Klikoni me të djathtën dhe zgjidhni "Profili im".
  • Ose në shiritin e veglave në fund të dritares së shikimit, klikoni në butonin "profili".
Në të dyja opsionet, mund të klikoni "redakto profilin" ose "përshtat skedat" për të filluar redaktimin.

Plotësoni profilin tuaj për të treguar personalitetin tuaj

Në skedën "Cilësimet e profilit" (ikona e ingranazheve në panelin e majtë të dritares së profilit) mund të plotësoni fushat e mëposhtme:
  • foto Profili;
  • emri i shfaqur;
  • biografi;
  • interesat;
  • Faqja kryesore;
  • identitetet sociale;
  • partner;
  • foto reale e profilit;
  • biografi e vërtetë.
Ju lutemi mbani mend se gjithçka në profilin tuaj është fakultative. Nëse nuk jeni të kënaqur të ndani informacione për jetën tuaj reale personale ose identitetin social, mund t'i lini bosh këto fusha ose të përditësoni cilësimet tuaja të privatësisë në përputhje me rrethanat.

Kushtet e Privatësisë

Në skedën e privatësisë së cilësimeve të profilit tuaj (i aksesuar nga ikona e çelësit në dritaren e profilit tuaj), mund të zgjidhni se kush lejohet të shikojë pjesë të caktuara të profilit tuaj ose të postojë në profilin tuaj. Për çdo seksion të profilit mund të zgjidhni:
  • çdo– Lejon të gjithë të shohin profilin tuaj, edhe nëse nuk janë banorë të Second Life. Ju nuk mund t'i lejoni të gjithë të postojnë në furnizimin e profilit tuaj;
  • Jete e dyte– shikimi është i kufizuar për banorët e Second Life;
  • Miqtë– shikimi lejohet vetëm për ata banorë të Second Life që janë miqtë tuaj;
  • askush– ky opsion është i disponueshëm vetëm për paraqitjen e profilit.

Duke përdorur një profil

Në profilin tuaj, ju keni çdo mundësi për të shprehur personalitetin tuaj. Këtu mund t'u tregoni të tjerëve për interesat tuaja Gjithashtu në profilin tuaj mund të shkëmbeni informacione të ndryshme me miqtë tuaj, si p.sh. rrjetet sociale.

Për të parë profilin e dikujt, duhet të vendosni miun mbi avatarin e lojtarit dhe të klikoni në ikonën "i" dhe të zgjidhni komandën "profile". Do të shihni vetëm informacione në të cilat zotëruesi i profilit ka lejuar qasje.

Për të bërë ndonjë ndryshim në profilin tuaj personal, duhet të shkoni në profilin tuaj Zona Personale"Jete e dyte".