Energjia Elektrike | Shënimet e elektricistit. Këshilla të ekspertëve

Kur do të lëshohen terrenet e betejës? PlayerUnknown's Battlegrounds - rishikim i lojës. Si zgjedhin zhvilluesit kur të lëshojnë?

Playerunknown`s Battlegrounds është një gjuajtës PvP me shumë lojtarë në stilin e "Battle Royale", me një botë të hapur në Unreal Engine 4. Zhvilluar nga modderi i famshëm Brendan Greene, Playerunknown fillimisht ishte vetëm një mod për ArmA 3, por më vonë e fitoi atë klienti i vet, dhe Brendan Greene - posti i drejtorit ekzekutiv të lojës.

Siç ishte planifikuar, lojtarët që janë armiq të njëri-tjetrit hidhen nga një aeroplan në një ishull të largët në një sasi prej 100 personash, ku duhet t'i nënshtrohen "përzgjedhjes natyrore" për të përcaktuar më të fortët. Vlen të përmendet se ju mund të vdisni në lojë jo vetëm nga dora e armikut, por edhe nga një fushë elektrike që ngushtohet gradualisht, duke lënë në fund një hapësirë ​​të vogël në qendër të hartës dhe granatimet periodike që shkatërrojnë lojtarët e pakujdesshëm.

Një veçori tjetër e projektit është aftësia për të bërë bllof, kështu që, për shembull, me mbështetjen e një përdoruesi tjetër, mund t'i ngjisni një thikë në shpinë në çdo rast. Armët në lojë përfshijnë gjithçka, nga një tigan deri tek një granatëhedhës . Ai është minuar nga baza, ndërtesa, qytete të braktisura dhe gjithashtu hidhet nga ajri me avion. Ka gjithashtu një sasi të madhe pajisjesh, të ndara në tre nivele. Varet nga niveli se sa dëme mund të përballojë armatura. Sa i përket lëvizjes së shpejtë, mund të përdorni disa lloje makinash, megjithatë, vlen të përmendet se makinat bëjnë shumë zhurmë, që do të thotë se mund të harroni për vjedhjen.

Në përgjithësi, që nga fillimi i shitjeve të Playerunknown`s Battlegrounds në Steam, loja ka mundur të kapërcejë Counter-Strike: Global Offensive në internet dhe gjithashtu të arrijë shitjet prej më shumë se 5 milion kopje. A nuk është ky treguesi më i mirë i cilësisë për një gjuajtës me shumë lojtarë?

Një revole në internet në të cilën duhet të jesh i vetmi i mbijetuar në një ishull të braktisur.

Fushat e Betejës së PlayerUnknown's- një nga lojërat më të profilit të lartë të 2017. Ky revole në internet e bëri vërtet të njohur zhanrin Battle Royale dhe në të njëjtën kohë u bë loja më e njohur në historinë e Steam. Është interesante se çfarë bëri zhvilluesi pothuajse i panjohur Brendan Greene me PlayerUnknown's Battlegrounds - ai filloi me modalitete dhe konsultime me zhvilluesit, dhe më pas mori një kontratë nga Bluehole për të zhvilluar lojën e tij. Më 23 mars, filloi testimi i hapur i PlayerUnknown's Battlegrounds dhe loja ishte aq e suksesshme sa fitoi milionat e saj të parë brenda pak ditësh.

Rregullat e PlayerUnknown's Battlegrounds janë të thjeshta. 100 lojtarë hidhen nga një aeroplan në një ishull të madh. Ata nuk kanë as armë, as pajisje - gjithçka duhet kërkuar në terren. Për më tepër, ka vetëm një fitues në çdo ndeshje - ai që mbetet i fundit i gjallë. Pas uljes, ju mund ta kontrolloni heroin me parashutë, dhe vetë ishulli është relativisht i madh. Prandaj, gjithmonë mund të zgjidhni: të zbarkoni në një fshat të madh, ku beteja zakonisht fillon që në minutat e para, ose të zbarkoni diku në buzë të ishullit dhe të kaloni herën e parë duke kërkuar me qetësi gjërat e nevojshme.

Por mjaft shpejt, Playerunknown's Battlegrounds fillon të vendosë lojtarët kundër njëri-tjetrit. Një zonë e sigurt shfaqet në ishull - nëse nuk arrini në të brenda kohës së caktuar, do të vdisni. Zona po zvogëlohet vazhdimisht, plus disa zona i nënshtrohen sulmeve artilerie dhe herë pas here shfaqet një avion, duke hedhur armë veçanërisht të fuqishme. Si rezultat, në Playerunknown's Battlegrounds ju jeni vazhdimisht në lëvizje, ndërsa përpiqeni të mos vdisni dhe të përballeni me sa më shumë që të jetë e mundur. sasi e madhe armiqtë.

PlayerUnknown's Battlegrounds u jep absolutisht të gjithë lojtarëve një shans. Ju mund të jeni një fillestar pa përvojë, mund të gjuani keq - por herët a vonë ndeshja do të dalë në atë mënyrë që ky lojtar i veçantë të jetë në pozicionin më të favorshëm dhe me një armë të mirë, duke pasur çdo shans për të fituar. Sidoqoftë, aftësia për të luajtur është gjithashtu e rëndësishme këtu - ka taktika të ndryshme uljeje, rrugë të ndryshme rreth hartës, të menduara në mënyrë të tillë që të kërkoni sa më shumë pika të plaçkitjes në një siguri relative.

Ju gjithashtu mund të luani Playerunknown's Battlegrounds në një madhësi ekipi prej 2 deri në 4 lojtarë. Kjo ndryshon shumë taktikat - ekipit i duhen më shumë armë dhe sende, kështu që ata duhet të kërkojnë sipërfaqe të madhe, por në të njëjtën kohë të jenë vazhdimisht në kontakt për të ndihmuar njëri-tjetrin në betejë. Transporti është veçanërisht i rëndësishëm në ekipe - me makinë mund të lëvizni shpejt nga një pikë bujqësore në tjetrën.

Playerunknown's Battlegrounds shpërndahet sipas modelit klasik - thjesht duhet ta blini lojën një herë dhe më pas të kaloni aq kohë sa të doni në serverë. Për më tepër, loja ka një treg për artikuj - ato nuk e forcojnë heroin në asnjë mënyrë, por e lejojnë atë të dallohet. Artikujt merren nga kutitë, të cilat blihen duke përdorur monedhën e marrë për pjesëmarrje në ndeshje. Në të njëjtën kohë, çmimet për disa artikuj veçanërisht të rrallë arrijnë disa qindra dollarë - kështu që nëse jeni me fat në PUBG, mund të fitoni para të mira.

Loja e veprimit PlayerUnknown's Battlegrounds, e cila tashmë është kthyer në një fenomen, vazhdon të mahnitë me arritjet e saj fundjavën e kaluar, loja për herë të parë arriti të tejkalojë numrin e përdoruesve të lidhur njëkohësisht platforma dixhitale Steam, e dyta vetëm pas Dota 2. Megjithatë, rekordi i veprimit nuk mundi të mbahej dhe shpejt ra në pozitën e tretë.

Më 9 korrik, zhvilluesi kryesor Brendan Greene publikoi në librin e tij mikroblog një pamje nga ekrani që tregon rekordin. Në një moment, 239,167 përdorues po luanin njëkohësisht PlayerUnknown's Battlegrounds - 695 njerëz më shumë se në Counter-Strike: Global Offensive Një ditë më vonë, qitësi i Valve tashmë kishte rreth një herë e gjysmë më shumë njerëz sesa në lojën Bluehole Numri maksimal ditor i lojtarëve midis këtyre lojërave është ende i madh: më 10 korrik ishte 232,743, sido që të jetë, PlayerUnknown's Battlegrounds është dukshëm përpara në këtë vlerë të simulatorit të mbijetesës H1Z1: King of the Hill dhe lojës aksion që nuk ka. majtas 5 lart.

Ndërkohë, Green u tha gazetarëve nga burimi PC Gamer për një ndryshim në datën e lëshimit të versionit përfundimtar të lojës. Fillimisht, zhvilluesit planifikuan të tërhiqnin lojën e veprimit nga aksesi i hershëm gjashtë muaj pas lëshimit: në një bisedë në prill me Rock Paper Shotgun, projektuesi i lojës siguroi që PlayerUnknown's Battlegrounds do të largohej nga Steam Early Access jo më vonë se tetori. “Është çështje nderi, e dini?- tha ai pastaj. - Do ta përfundojmë ndeshjen për gjashtë muaj”.

Në një mesazh për lojtarët e shpërndarë përmes PC Gamer, Green falënderoi lojtarët për "e pabesueshme" mbështetje, raporte të gabimeve, komente dhe sugjerime. “Ne vazhdojmë të rregullojmë gabimet, të përmirësojmë lojën dhe të shtojmë përmbajtje të re,- ai shkroi. - Është shumë e rëndësishme për ne që të lëshojmë një "battle royale" të zhvilluar siç duhet, të lëmuar. Unë kam dhënë shumë intervista në muajt e fundit në të cilat kam shprehur shpresën time se loja do të largohet nga Steam Early Access gjashtë muaj pas lëshimit të hershëm. Kohët e fundit kuptova se një dritare e ngurtë lëshimi mund të na pengojë të ekzekutojmë planin. Ekziston rreziku që ne të mos mund të shtojmë në lojë të gjitha tiparet për të cilat folëm. Përveç kësaj, ne rrezikojmë të zhgënjejmë lojtarët nëse nuk e respektojmë afatin.”

“Kjo është arsyeja pse ne vendosëm të lëvizim daljen versioni i plotë, Tha Green më tej. - Por ne mund të sigurojmë që loja do të dalë akoma këtë vit - jo më vonë se tremujori i katërt. Ne do të vazhdojmë të lëshojmë përditësime javore dhe mujore derisa të dalë versioni përfundimtar për ta bërë lojën sa më të mirë. Kjo është arsyeja pse ne japim data të përafërta dhe jo një datë të saktë. Shpresojmë që kjo të sjellë rezultatin e dëshiruar. Faleminderit për mirëkuptimin dhe mbështetjen e vazhdueshme.”

Përveç hartave, armëve dhe artikujve të rinj, zhvilluesit do të shtojnë një sistem kërcimi në versionin përfundimtar, duke ju lejuar të ngjiteni në mure dhe të fluturoni nëpër dritare, përsëritje tredimensionale dhe, në të cilat lojtarët do të jenë në gjendje të kontrollojnë të vdekurit e gjallë. PlayerUnknown's Battlegrounds mund të jetë gjithashtu i disponueshëm Deri në fund të vitit, loja aksion do të dalë në Xbox One përmes programit Xbox Game Preview.

PlayerUnknown's Battlegrounds u bë i disponueshëm më 23 mars. Në tre muaj, ai ka mbi 4 milionë përdorues të Steam.

Loja u lëshua si pjesë e programit Steam Early Access në Mars 2017. Autor i modifikimit për Arma 2, i cili më vonë u kthye në lojë H1Z1, maestro i zhanrit Battle Royale - Brendan Greene, i dehur nga suksesi komercial i projekteve të tij, së bashku me ekipin Bluehole po përpiqet ta çojë zhanrin në lartësi të reja. Në vetëm tre ditë, projekti kryesoi lojërat më të njohura në Steam dhe fitoi 11 milionë dollarë. Numri i atyre që luanin njëkohësisht ishte 86 mijë njerëz. Aktiv ky moment loja ka 12,700 komente në Steam, nga të cilat 72% janë pozitive.

Playerunknown's Battlegroundsështë një MMO mbijetese e botës së hapur, një përzierje e zhanreve të gjuajtjes dhe simulatorit të mbijetesës. Diçka si The Hunger Games, por pa politikë dhe Jennifer Lawrence. Asnjë dramë, vetëm mish, gjak, dhunë dhe një përpjekje për të mbijetuar në ferrin lokal. Para nesh është një ridizajnuar plotësisht H1Z1 në motor Motori Unreal 4. Ndryshe nga ideja e mërzitshme Lojë e agimit, Playerunknown's Battlegrounds duket shumë më i freskët dhe më dinamik.

Thelbi i tij, siç duhet të jetë në një "Battle Royale", është të marrësh furnizime, armë dhe të përfundojë të gjithë lojtarët e tjerë. Nga rruga, veprimi zhvillohet në ishullin Erangel post-sovjetik të Detit të Zi. Ndonjëherë "njohja" të lë pa frymë. Madhësia e vendndodhjes frymëzon respekt - 8x8 kilometra. Ishulli është i rrethuar nga një pengesë energjie, pas kontaktit me të cilin lojtari merr dëmtime. Ju duhet të lëvizni në këmbë ose me automjet, dhe duke qenë se pengesa po ngushtohet vazhdimisht, secili lojtar afrohet gjithnjë e më shumë me të tjerët, gjë që çon në përplasje. Njëqind njerëz në një hartë të madhe, të cilët që në sekondat e para mendojnë vetëm se si të qëndrojnë gjallë - kjo është mirë! Ju dëgjoni gjithçka, madje edhe heshtjen, shikoni gjithçka që mundeni dhe ende mund të humbisni armikun. Taktikat e thjeshta, kampingu apo nxitimi vetëm nuk funksionojnë këtu. Mund të grabisni një tufë forca të blinduara dhe armë zjarri të fuqishme, dhe ende të vdisni në mënyrë të palavdishme, duke vepruar pa menduar dhe pa kujdes, ose mund të arrini në finale me pantallona dhe një bluzë, me një pistoletë (10 të mbijetuarit më të mirë). Epo, fati luan një rol. Gjithçka është si në jetë.

Mjetet e transportit në lojë janë aktualisht shumë të kufizuara: një buggy, një UAZ në variacione të ndryshme, krenaria e industrisë rumune të automobilave "Dacia" dhe një varkë. Fizika, natyrisht, është e stilit arcade - ju mund të bëni një salto duke goditur një përplasje të vogël, por brenda kornizës së një loje specifike - kjo tashmë është mjaft e mirë dhe ndoshta do të përmirësohet akoma.

Më vete, vlen të përmenden mënyrat e ekipit të krijuar mirë: ju mund të konkurroni jo vetëm solo, por edhe me dy apo edhe një ekip prej katër lojtarësh, i cili ofron një gamë të gjerë taktikash dhe strategjish. Në përgjithësi, luaj me njërën dorë dhe fshij lotët e lumturisë me tjetrën.

Në fund të ndeshjes, monedhat jepen në proporcion me rezultatet e arritura. Për ta tashmë mund të hapni kuti që përmbajnë të gjitha llojet e artikujve kozmetikë që transformojnë karakterin.

Hekuri

Ja si duken ato minimale Kërkesat e sistemit:
OS: 64-bit Windows 7; 8.1; 10
Procesori: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
RAM: 6 GB RAM
Karta video: nVidia GeForce GTX 660 2 GB / AMD Radeon HD 7850 2 GB
Hapësira në disk: 30 GB

Nëse nuk keni të paktën një GTX 680/770 dhe një procesor më të ulët se i5 4460, nuk ka gjasa të luani rehat. Ne ju këshillojmë menjëherë të reduktoni cilësimet e vegjetacionit në minimum, dhe hijet në mesatare (në këtë mënyrë mund ta shihni më mirë armikun). Në një kartë video Nvidia GTX 960, loja prodhon rreth 35-40 korniza në cilësime të larta, Nvidia GTX 980 - kryesisht 60+. Në GTX 770 vonon për 2 sekonda në minutë. (Të gjitha kartat video kishin një procesor më të lartë se i5 4460). Sidoqoftë, nëse hardueri është i dobët dhe dëshironi ta luani lojën ashtu siç dëshironi, ngrini FPS sipas udhëzimeve, ju këtu ose këtu.

Përditësimet

Sa kohë do të qëndrojë loja në shitësit më të mirë në Steam dhe në kompjuterët e lojtarëve varet vetëm nga studio Vrima blu. Në fund të fundit, një lojë e mbijetesës MMO në "qasjen e hershme" është një "diagnozë" e njohur prej kohësh që shumë lojtarë e trajtojnë me skepticizëm. Por zhvilluesit po punojnë shumë për të rregulluar gabime të ndryshme dhe për të përmirësuar optimizimin. Të gjitha planet për zhvillimin e projektit për muajt e ardhshëm mund të shihen në një orar të veçantë. Për Playerunknown's Battlegrounds Ata planifikojnë të lëshojnë përditësime ditore për të përmirësuar performancën e serverit, përditësime javore për të rregulluar gabimet dhe për të përmirësuar performancën, si dhe përditësime mujore për të shtuar përmbajtje të re dhe për të përmirësuar ekuilibrin e lojës. Patch-i i parë u publikua më 6 prill në orën 17:00. Përmirësuam performancën e serverit, rregulluam tingujt dhe rregulluam shumë gabime. Vërtetë, siç ndodh shpesh, ata thyen gjithçka në të njëjtën kohë - më duhej ta "riktheja" lojën pothuajse menjëherë në versionin e mëparshëm. Pra, pronarët e kompjuterëve dhe nervave relativisht të dobët ndoshta duhet të presin pak përpara se të blejnë.

Për ta përmbledhur:

pro

    + Grafikat të kujtojnë Arma 3, jo pa të meta, por në përgjithësi duket shkëlqyeshëm! Motori Ende Unreal 4.
    + Një numër i madh armësh të ndryshme, madje mund të organizoni një përballje në tigan. Kompletet e trupit të armëve - kolimatorët, kompensuesit, pamjet, dorezat dhe shtesat e tjera - kanë vërtet një ndikim.
    + Sistemi i mirëmenduar i plaçkitjeve të tjera: helmeta, forca të blinduara, ilaçe, etj.
    + Mënyrat e ekipit të zbatuara mirë.
    + Fizika e automjeteve është më e mirë se në të gjitha lojërat e Ubisoft së bashku. Mekanika e lëvizjes së personazheve dhe të shtënave janë në nivel.
    + Lojë me adrenalinë. Harta është e madhe dhe e larmishme. Sistemi luftarak është bërë mirë, është e këndshme të gjuash një armë - e ndjen, nuk ka rastësi të ashpër në të shtëna. Loja është shumë interesante edhe vetëm për ta parë në transmetime!
    + Çmimi (krahaso me lojëra të tjera të ngjashme, pjesa tjetër është çështje e kursit të këmbimit të rublës).

Minuset:

    — Probleme standarde të aksesit të hershëm: defekte, defekte, vonesa. Faleminderit Zotit, jo në vëllime katastrofike, është mjaft e mundur të luash tani.

Ne numërojmë Playerunknown's Battlegrounds përfaqësuesi më i mirë i Battle Royal për momentin. Definitivisht, H1Z1 nuk është as afër.

    Playerunknown's Battlegrounds - shkurtimisht për një lojë me një emër të gjatë

    https://site/wp-content/uploads/2017/04/Bytextest-Battlegrounds-1-150x150.png

    Playerunknown's Battlegrounds u lëshua si pjesë e programit Steam Early Access në mars 2017. Autori i modifikimit për Arma 2, i cili më vonë u shndërrua në lojën H1Z1, maestro i zhanrit Battle Royale - Brendan Greene, i dehur nga suksesi komercial i projekteve të tij, së bashku me ekipin Bluehole po përpiqet ta çojë zhanrin në të reja. lartësitë. Në vetëm tre ditë, projekti arriti në krye [...]

Data e lëshimit është periudha kohore pas së cilës loja konsiderohet e lëshuar, që zakonisht do të thotë se ajo tashmë mund të shkarkohet dhe provohet nëse blini një kopje të licencuar. Për shembull, data e lëshimit të Playerunknown's Battlegrounds (PUBG) është 20 dhjetor 2017.

Kohët e fundit, gjithnjë e më shpesh, zhvilluesit ju lejojnë të blini një lojë paraprakisht - bëni një porosi paraprake. Në përgjigje të mbështetjes nga blerësit e mundshëm që besojnë në suksesin e projektit aq shumë sa japin para për të edhe para lëshimit, zhvilluesit ndajnë shpërblime të ndryshme dhe materiale ekskluzive. Kjo mund të jetë një kolonë zanore, një libër arti ose disa mini-shtesë për lojën.

Kështu, porositja paraprake në të vërtetë ju lejon të blini lojën përpara lëshimit të saj zyrtar, por kjo nuk do të thotë që data e deklaruar e lëshimit humbet rëndësinë e saj, pasi mund ta luani plotësisht atë vetëm pas lëshimit.

Pse duhet të dini datat e lëshimit të lojës?

Nëse vetëm sepse është më e përshtatshme për të planifikuar kohën dhe financat tuaja. Nëse e dini, për shembull, kur do të publikohet Playerunknown's Battlegrounds (PUBG), atëherë do të jetë më e lehtë për ju të lundroni: lini mënjanë para për ta blerë atë, planifikoni gjërat në mënyrë që të mund të zhyteni në lojë sa më shpejt. del jashtë.

Shumë lojtarë gjurmojnë datat e lëshimit të lojërave duke përdorur kalendarë të veçantë dhe paraqesin artikuj rreth publikimeve më të rëndësishme të muajit ose sezonit. Të dyja mund t'i gjeni në faqen tonë të portalit të lojërave

Si e zgjedhin zhvilluesit kohën e lëshimit?

Ata udhëhiqen nga shumë faktorë në të njëjtën kohë. Së pari, është e rëndësishme që ata të dinë se audienca e tyre e synuar do të jetë në gjendje të bashkohet menjëherë me lojën, kështu që lojërat lëshohen më rrallë gjatë sezonit të festave, si dhe në ato muaj kur puna është zakonisht e zënë dhe studentët janë në seancë.

Së dyti, për një lëshim të suksesshëm, zhvilluesit përpiqen të krahasojnë planet e tyre me njoftimet e konkurrentëve të mundshëm. Për shembull, nëse po flasim për një revole, atëherë lëshimi i tij njëkohësisht me Battlefield të ri ose Call of Duty nuk është shumë i arsyeshëm.

Së treti, data e lëshimit tregon të ashtuquajturin afat - pikërisht pikën pas së cilës loja është gati. Kjo do të thotë se duhet të përfundojë brenda kornizës kohore të përcaktuar. Mjerisht, kjo nuk funksionon gjithmonë, dhe për këtë arsye data e lëshimit të lojës mund të zhvendoset një ose edhe disa herë.

Përveç kësaj, lëshimi i Playerunknown's Battlegrounds (PUBG) në PC dhe tastierë mund të ndryshojë - shpesh zhvilluesit përpiqen të lëshojnë një version në fillim dhe vetëm pastaj të kalojnë në tjetrin.