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Fantastici concorsi di auguri di compleanno. Concorsi per i compleanni degli adulti a tavola: divertenti ed interessanti. Congratulazioni in modi diversi

Come assicurarsi che gli ospiti dell'anniversario non si raggruppino secondo i loro interessi e non dimentichino dove sono finiti. Come riempire un anniversario di dinamismo, come incuriosire e sorprendere gli ospiti? Organizza fantastiche gare per il tuo anniversario.

Concorso "Al tocco".
8-10 piccoli oggetti vengono posti in un sacchetto scuro di materiale: forbici, tappo di bottiglia, penna, bottone, cucchiaio, filo, ditale, coltello tritacarne, ecc. Devi indovinare al tatto cosa c'è. Il tessuto non deve essere troppo ruvido o sottile.

Concorso "Coppie al contrario".
Due o tre paia sono legate schiena contro schiena (gambe e braccia libere). Queste coppie devono ballare un valzer, un tango, un ballo femminile e correre 10 metri avanti e indietro come leccate siamesi.

Concorso "Di chi è la palla più grande".
Il concorso è semplice: i partecipanti ricevono un palloncino e, a comando, iniziano a gonfiarlo. Il cui palloncino scoppia è fuori. Vince chi ha la pallina più grande in termini di volume.

Concorso "Match-Spear".
Traccia una linea sul pavimento con il gesso e, senza attraversarla, lancia a distanza, come una lancia, un normale fiammifero. Il vincitore può essere determinato da tre lanci.

Concorso "Ballerini".
Organizza una gara di ballo con oggetti sulle melodie "Yablochko", "Cossack", "Kalinka", ecc.
Lascia che i partecipanti ballino: 1) con una mela (palla, palla); 2) con sedie e sgabelli; 3) con un bicchiere di vino

Concorso "Inno al festeggiato".
Questo è il gioco familiare "Burime", quando vengono offerte rime già pronte e devi comporre un verso basato su di esse. “Ode to the Birthday Boy” può essere composta con le seguenti rime:

Giubileo,
- fuoco,
- regalo,
- scolaro,
- pittore,
- colpo,
- caso,
-radar.

Premio per il vincitore: una bottiglia di champagne e una medaglia "Miglior Poeta"

Concorso di canzoncine.

Una competizione di canzoncine divertenti e maliziose è uno dei momenti più memorabili dell'anniversario, soprattutto se in tua compagnia c'è un fisarmonicista. Per garantire che la competizione sia organizzata, il presentatore fa girare in cerchio uno speciale bastoncino, che gli ospiti si passano l'un l'altro a ritmo di musica. Non appena la musica si calma, un membro della compagnia, con un bastone in mano, esegue una canzoncina. Se sai che gli ospiti praticamente non conoscono le canzoncine, puoi scrivere i testi sui biglietti e distribuirli in anticipo agli invitati.
Vincitore: l'ospite la cui canzoncina ha causato il più grande scoppio di risate
Premio per il vincitore: medaglia "L'ospite più allegro" e un bacio dal festeggiato

Gara di danza.
Il presentatore fa sedere i partecipanti al concorso sulle sedie in modo che siano chiaramente visibili a tutti gli ospiti, quindi accende la registrazione. Suonano melodie di danza familiari a tutti: valzer, zingaro, tango, letka-enka, russo, twist, shake, rock and roll, lezginka, ecc., 15-20 secondi ciascuno. Gli ospiti mostrano la loro arte senza alzarsi dalle loro sedie. L'applauso del pubblico è una ricompensa per i partecipanti alla competizione di ballo, e il più capriccioso riceve la medaglia "Miglior ballerino" e un regalo: un abbraccio dall'eroe del giorno.
Vincitore: ospite che ha ricevuto grandi applausi dal pubblico
Premio per il vincitore: medaglia "Miglior ballerino" e un abbraccio dall'eroe del giorno

Concorso "Ritratto dell'eroe del giorno"
Il conduttore invita tutti gli invitati a scoprire come lo rappresenta davvero la moglie del festeggiato. Per fare questo, è bendata, e lei foglio grande il foglio disegna "Ritratto dell'eroe del giorno". Il padrone di casa lo mostra a tutti gli ospiti e lo regala all'eroe dell'occasione come ricordo. Alla moglie viene assegnata la medaglia di “moglie più attenta” tra gli applausi.

Concorso "Eroe attento del giorno"
L'host si offre di verificare quanto sia attento l'eroe del giorno. Per fare questo, invita diverse donne. Il festeggiato deve, bendato, accarezzare la mano della donna e identificare la mano della moglie. Per evitare che l'eroe del giorno si trovi in ​​una posizione scomoda dopo essere stato bendato, la conduttrice sostituisce le donne invitate a partecipare al concorso con uomini. Ci auguriamo che l'eroe del giorno sappia distinguere la mano di una donna da quella di un uomo. Il conduttore assegna all'eroe dell'occasione la medaglia "Il marito più attento" per la partecipazione al concorso.

Concorso "Il cuore più caldo"
A tutti i partecipanti viene dato lo stesso pezzo di ghiaccio, che deve essere sciolto. Puoi farlo con le mani o strofinarlo sul petto.
Vincitore: sciogliere prima il ghiaccio
Premio per il vincitore: medaglia "Hottest Man" e un bicchiere di vino fresco come premio rinfrescante.

Concorso "L'uomo più abile"
Un bastone con delle mele legate con elastici è posto in alto sopra le teste dei partecipanti al concorso. Devi saltare e mordere una mela senza usare le mani.
Vincitore: il primo a mordere la mela.
Premio per il vincitore: mela

Concorso "L'uomo più tenace"
I palloncini sono legati ai sedili delle sedie. Devi sederti sulla palla e schiacciarla. Questo non è così semplice come sembra a prima vista e provoca molte risate sia tra i partecipanti che tra gli spettatori della competizione.
Premio per il vincitore: palloncini

Gioco "Confessione"
Il proprietario della casa tiene in mano due mazzi di carte di due colori; Le domande sono scritte su cartoncini di colore scuro, le risposte sono scritte su cartoncini di colore chiaro. Gli ospiti sono invitati a scegliere da soli una domanda, leggerla, quindi scegliere per sé una scheda con la risposta e leggerla anche ad alta voce a tutti i presenti. Lo scopo del gioco è che ogni risposta è adatta a qualsiasi domanda, l'unica cosa importante è che il numero di domande corrisponda al numero di risposte.

Domande di esempio per le carte.
1. La persona amata ti tormenta con la gelosia?
2. Quando devi sorridere forzatamente?
3. Fai i complimenti al tuo capo?
4. Hai paura del carcere?
5. Metti spesso il vino in tavola?
6. Quanto spesso risolvi le cose con i pugni?
7. Rispetti le bevande alcoliche?
8. Ti piace mai l'erotismo?
9. Ricordi coloro che ti amavano in precedenza?
10. Sogni di vincere un'auto?
11. Quanto spesso pesti i piedi agli altri?
12. Quanto spesso litighi con gli amici?
13. Sei geloso della tua dolce metà?
14. Il tuo carattere a volte è intollerabile agli altri?
15. Ti piace goderti il ​​cibo?
16. Ti piace fare il buffone?
17. Quanto spesso ricordi la persona amata?
18. Spendi i soldi guadagnati onestamente in sciocchezze?
19. Vuoi andare in America?
20. Nascondi i tuoi guadagni illeciti alla tua famiglia?
21. Usi parole oscene nelle conversazioni?
22. Credi nell'amore a prima vista?
23. Ti senti stanco dal lavoro?
24. Critici il nostro governo?
25. Sei capace di azioni nobili?
26. Sei moderatamente paziente e educato?

Risposte campione.
1. Non è mai successo e non succederà mai.
2. Parliamo di questo senza testimoni.
3. È un peccato fare queste domande, conoscendo il mio carattere.
4. Questa è la cosa più piacevole per me.
5. Solo quando sei di cattivo umore.
6. Naturalmente, e più di una volta.
7. Succede, ma solo di notte.
8. Ogni giorno e più di una volta.
9. Ogni volta che vado a letto.
10. Ho dovuto soffrire per questo.
11. Solo mezzo addormentato e in pantofole.
12. Esclusivamente in un ristorante.
13. Non te lo dirò sotto tortura.
14. Questo è il mio hobby.
15. Mi concedo questo piacere una volta al giorno.
16. È successo una volta.
17. Quando ci sono ospiti in casa.
18. Certo, altrimenti non sarebbe interessante vivere.
19. Non senza di essa.
20. Questo è il mio segreto, non voglio che gli altri lo sappiano.
21. Se non c'è l'altra metà nelle vicinanze.
22. Quando cacciato di casa.
23. Questo argomento mi spiace.
24. Quando i miei cari non mi vedono.
25. Di notte sotto le coperte.
26. Solo nei pensieri.

Concorso "Pesca"
Tutti gli uomini della celebrazione sono invitati. Il padrone di casa si offre di giocare a pesca. "Prendiamo delle canne da pesca immaginarie, gettiamole nel mare immaginario e cominciamo a pescare, ma poi all'improvviso l'acqua immaginaria comincia a bagnarci i piedi e il presentatore suggerisce di arrotolarci i pantaloni fino alle ginocchia, poi sempre più in alto." La cosa divertente è che quando i pantaloni di tutti sono già tirati su al limite, la conduttrice smette di pescare e annuncia un concorso per le gambe più pelose.

Prova "Parlami di te"
Questo test comico è progettato per le coppie sposate. I primi a scrivere su un foglio di carta - in colonna, sotto i numeri - sono dieci nomi di animali (insetti, uccelli, rettili) presenti a una festa uomini sposati- ovviamente, di nascosto dalle loro mogli. Poi le mogli fanno lo stesso. Chi effettua la prova chiede ai coniugi di guardare il lato del foglio dove compaiono in colonna i rappresentanti della fauna scelti dal marito. E così, lui, il marito, -
Affettuoso come...
Forte come...
Socievole come...
Autorevole come...
Indipendente come...
Sorridendo come...
Pulito come...
Amoroso come...
Coraggioso come...
Bello come...

Quindi vengono nominati i rappresentanti della fauna scelti dalla moglie. Quindi, "tua moglie":
Nei trasporti come...
Con parenti come...
Con colleghi di lavoro come...
Nel negozio è come...
A casa è come...
In un bar o in un ristorante come...
Con il capo come...
In una compagnia amichevole come...
A letto come...
Nello studio del medico è come...

Concorso "Danza leggera"
Sono invitate le coppie che desiderano partecipare al concorso.
Condizione: Prima dell'inizio del ballo, tutte le coppie accendono le stelle filanti.
La musica sta suonando. Le coppie stanno ballando.
Vincitore: La coppia che riesce a tenere accesa la scintilla più a lungo.

Gioco "Volo di un razzo"
Gli ospiti sono divisi in 2 stanze (2 metà del tavolo). Il presentatore regala agli ospiti due modelli di razzi.
Regole del volo: al segnale del presentatore, il primo partecipante dice ad alta voce: "Buon anniversario!" e porge il razzo al suo vicino. La seconda dice: “Congratulazioni!”, la terza: “Buon anniversario!” ecc. finché il razzo non gira intorno a ciascun ospite nella sua metà del tavolo.
Vincitore: la squadra il cui razzo raggiunge la festeggiata più velocemente.

Concorso "Crittografia"
Trova parole gentili rivolte al nostro eroe del giorno decifrando la carta che hai scelto. Agli ospiti vengono consegnate delle carte attaccate a un peluche. Gli ospiti devono decifrare l'abbreviazione e nominare ciò che hanno ottenuto.
Carte:

Ad esempio: OVD: adoriamo Valera da molto tempo.

Asta.
Attenzione! Ho delle cose che appartengono all'eroe del giorno. Mi ha chiesto di venderli agli ospiti ad un prezzo ragionevole. Tuttavia, gli ospiti dovranno pagare non con monete, ma con parole gentili rivolte al nostro rispettato festeggiato. Quindi considero l'asta aperta!
Lotto n. 1. Questo panno sbiadito è un pannolino in cui i genitori hanno avvolto il nostro eroe del giorno quando aveva pochi giorni. Oggi, guardando un pannolino così piccolo e un festeggiato così rispettabile, è difficile persino immaginare che una volta entrasse in una busta piegata da tale tessuto. Per quante parole gentili verrà venduto questo pannolino?
C'è una "svendita" del pannolino dell'eroe del giorno. Il vincitore e proprietario è quello degli ospiti che ha detto grande quantità parole gentili al festeggiato. Inoltre, altre cose che in momenti diversi appartenevano all'eroe del giorno possono essere “vendute” allo stesso modo: un giocattolo da cui non si è mai separato, i lacci delle scarpe con cui è andato in prima elementare, un diario scolastico per la quinta elementare, il suo primo pareggio, ecc.
Dopo che tutti gli articoli sono stati "venduti", viene annunciato il vincitore del concorso. Ha il diritto di fare un discorso di congratulazioni. Quindi puoi invitare gli ospiti a bere un bicchiere di vino per la salute della persona che compie gli anni. E il vincitore dell'asta, che ha pronunciato il maggior numero di epiteti, riceve un premio, che può essere utilizzato come medaglia di carta "Per l'eloquenza e la forte amicizia".

Giochi all'aperto per l'anniversario (staffetta “divertente”).
Partecipanti: 2 squadre, con un numero dispari di persone.
Oggetti di scena per le competizioni:
8 bicchieri (si può usare la plastica), 2 libri (non troppo pesanti);
2 scope, 2 palline, 2 cucchiai, 2 sedie, 2 bottiglie di alcolici, merenda.
Concorso per l'anniversario 1
I partecipanti gareggiano in salti su una gamba tenendo in mano bicchieri d'acqua. È auspicabile che al traguardo i bicchieri siano pieni.
Concorso per l'anniversario 2
Correre con una palla in testa, tenendola con una mano. Anche se questo difficilmente può essere chiamato corsa.
Concorso per l'anniversario 3
Cammina velocemente per una certa distanza con un libro in testa, tenendo un bicchiere pieno d'acqua in una mano, una scopa nell'altra e spazzando la strada davanti a te.
Concorso per l'anniversario 4
Un giocatore di ogni squadra corre, mentre tiene in mano 2 bicchieri: uno con l'acqua, l'altro vuoto. Durante la gara, i partecipanti versano l'acqua da un bicchiere pieno in un bicchiere vuoto e al traguardo determinano chi ha versato meno acqua. Inoltre, viene presa in considerazione la velocità dei giocatori, cioè chi è arrivato primo.
Concorso per l'anniversario 5
Utilizzando dei cucchiai, riempire il bicchiere trasferendo l'acqua da un bicchiere all'altro.
Concorso per l'anniversario 6
Un giocatore corre e allo stesso tempo tiene l'altro per le gambe, e quest'ultimo si muove sulle mani, tenendo un bicchiere con i denti.
Oppure i partecipanti si danno le spalle, si stringono le mani e corrono verso il luogo designato e tornano anche loro
Concorso per il 7° anniversario
Mettiti in cerchio, chiudi gli occhi, allunga le braccia in avanti e cerca di afferrare le mani di un altro partecipante. Secondo il principio del gioco "Mamma, sbroglia il filo", devono sbrogliarlo senza rompersi le mani
Concorso per l'anniversario 8
"Il viaggio di una palla - una palla."
Date una palla ai partecipanti. Per prima cosa devi passarlo con le mani dall'alto verso la parte posteriore (fino alla coda del treno) e indietro - dal basso tra le gambe. Gioca tre volte. Puoi renderlo più difficile alternando la palla sopra la testa, sotto i piedi, ecc. L'ultimo che ha la palla corre in avanti e la passa di nuovo.
Concorso per l'anniversario 9
"L'ho versato, bevuto, mangiato." Il concorso prevede un numero dispari di partecipanti. Il primo giocatore corre verso una sedia su cui c'è una bottiglia di vodka (vino, birra), un bicchiere (bicchiere), uno spuntino, versa il contenuto della bottiglia nel bicchiere e ritorna in squadra. Il secondo giocatore corre verso una sedia, beve e ritorna nella squadra. Il terzo giocatore corre verso la sedia, fa uno spuntino e ritorna. Il quarto versa, il quinto beve, il sesto fa uno spuntino. E così via fino ad esaurimento del liquido nella bottiglia. Se non vuoi che il relè si trascini, posiziona una bottiglia incompleta.

Concorso anniversario "Cosa fare se..."
Il presentatore chiama da tre a cinque volontari. I partecipanti sono incoraggiati a trovare una via d'uscita originale da situazioni non standard. In base alle loro risposte, gli spettatori scelgono un vincitore che riceve il premio principale. I restanti partecipanti ricevono premi incentivanti.
Esempi di situazioni non standard:
Cosa fare se ci si siede accidentalmente su una torta di compleanno?
Cosa dovresti fare se portassi in regalo un vaso di porcellana ad un amico e lo rompessi accidentalmente?
Cosa fare se la persona amata e il tuo migliore amico festeggiano il compleanno lo stesso giorno?
Cosa fare se ti ricordassi che è il tuo compleanno solo 10 minuti prima dell’arrivo degli ospiti?
Cosa fare se più ospiti (per una sorprendente coincidenza) ti hanno fatto gli stessi regali?
Cosa dovresti fare se il giorno dopo il tuo compleanno ti svegli in un luogo sconosciuto?
Cosa faresti se un mago volasse alla tua festa di compleanno a bordo di un elicottero blu e ti regalasse 500 ghiaccioli?
Cosa fare se per il tuo compleanno hai ricevuto un coccodrillo vivo?
Cosa fare se questo coccodrillo ha mangiato accidentalmente colui che te lo ha dato e ora non c'è nessuno che possa restituire il coccodrillo?
Cosa fare il giorno dopo il tuo compleanno?

Concorso per l'anniversario "Principessa Nesmeyana"
I giocatori sono divisi in due squadre. I membri della prima squadra - la "Principessa Nesmeyana" - si siedono sulle sedie e assumono l'aspetto più serio o triste possibile. Il compito dei giocatori dell'altra squadra è, a turno o tutti insieme, far ridere i “non ridenti”. Ogni “non-risata” sorridente si unisce al team di mixer. Se, entro un certo periodo di tempo, si riesce a far ridere tutti i “non-ridenti”, viene dichiarata vincitrice la squadra dei mixer; in caso contrario, viene dichiarata vincitrice la squadra dei “non-ridenti”. Successivamente, le squadre possono scambiarsi i ruoli.
Per far ridere le “persone non divertenti”, i giocatori possono mostrare pantomime, raccontare barzellette, fare smorfie, ma non possono toccare le “persone non divertenti”.

Concorso per l'anniversario "Battaglia di palloncini"
Ogni giocatore ha un palloncino legato alla gamba destra (caviglia). Dopo il segnale di partenza, tutti i partecipanti cercano di perforare i palloncini degli altri giocatori e di proteggere i propri. I partecipanti i cui palloncini scoppiano vengono eliminati dal gioco. L'ultima persona rimasta in gioco viene dichiarata vincitrice.
Il filo della palla non deve essere più lungo di 30 cm.

Concorso per l'anniversario "Coccodrillo"
I giocatori sono divisi in due squadre. La prima squadra sceglie un concetto e lo mostra in una pantomima, senza l'ausilio di parole o suoni. La seconda squadra cerca, dopo tre tentativi, di indovinare quale concetto viene mostrato. Poi le squadre cambiano i ruoli. Il gioco è divertente, ma puoi contare i punti per le parole indovinate.
Puoi indovinare singole parole, frasi di canzoni e poesie famose, proverbi e detti, slogan, fiabe, nomi di personaggi famosi (reali o fittizi).
Il numero di giochi aggiuntivi adatti a questa vacanza è riportato nell'indice dell'intrattenimento.
Inoltre, i partecipanti possono giocare giochi sportivi: calcio, calcetto, pallavolo.

Quiz con domande divertenti
Per l'intrattenimento, puoi condurre un divertente quiz. Il partecipante più attivo che risponde al maggior numero di domande riceve un premio.
Esempi di domande:
- Quando una persona in una stanza è senza testa? (Quando lo sporge dalla finestra)
- Come finiscono il giorno e la notte? ( Con un segno morbido)
- Cosa bisogna fare affinché quattro ragazzi rimangano in uno stivale? (Togliere lo stivale di ogni persona)
- Il corvo sta volando e il cane è seduto sulla sua coda. Potrebbe essere? (Il cane si siede sulla propria coda)
- In quale mese la loquace Mashenka parla meno? (A febbraio è il più breve)
- Quando viene acquistato un cavallo, che tipo di cavallo è? (Bagnato)
- Una persona ne ha uno, un corvo ne ha due, un orso non ne ha nessuno. Cos'è questo? (Lettera “o)
- Cosa ti appartiene, ma gli altri lo usano più spesso di te? (Nome)
- In che anno le persone mangiano più del solito? (Nell'anno bisestile)
- Può uno struzzo definirsi un uccello? (No, perché non può parlare)
- Quali pietre non ci sono nel mare? (Asciutto)
- Di quale malattia sulla terra nessuno si è ammalato? (Nautico)
- Cosa puoi cucinare, ma non puoi mangiare? (Lezioni)
- Con quale mano è meglio mescolare il tè? (È meglio mescolare il tè con un cucchiaio)
-Cosa diventa più grande quando lo metti sottosopra? (Numero 6)

Novità del sito

"Serpentine of Ideas" è diventato più unico!

Ogni anno prima dell'inizio delle festività natalizie, facciamo il punto su quella precedente. L'anno 2017-2018 ci ha fatto piacere che il numero degli utenti abituali e nuovi del nostro sito web sia aumentato! Ed è proprio questo che stimola il nostro team di autori a un fruttuoso lavoro creativo, ed è per questo che un numero crescente di opere originali e originali compaiono sulle pagine del sito e l'unicità dei contenuti sul sito è aumentata al 90%! Grazie per la vostra costante attenzione al nostro progetto!!!

"Serpentine Ideas" è stato nuovamente aggiornato!

Buone notizie per tutti gli utenti del nostro sito: continuiamo a migliorare e facciamo di tutto per la vostra permanenza confortevole sulle nostre pagine. Abbiamo nuovamente aggiornato la funzionalità del sito, il che significa che “Serpentine of Ideas” è diventato ancora più veloce, più accurato e più informativo!
Per una vostra maggiore chiarezza e accessibilità delle informazioni, nonché per ottimizzare il nostro lavoro, la pagina principale contiene: un ulteriore CATALOGO dei materiali del sito e due nuove pagine: la prima - con NUOVI ARTICOLI, la seconda - con le RISPOSTE alle vostre Domande frequenti! Chi desidera ricevere newsletter su argomenti e sezioni del sito può iscriversi alle nostre NEWS (pulsante sotto)!

Tutti gli ospiti sono divisi in diverse squadre di 8 persone. Ad ogni squadra viene consegnato un pezzo di carta (carta Whatman o un pezzo di carta da parati). Il presentatore inizia a raccontare la fiaba "Teremok". C'era una villa nel campo, non era né bassa né alta, e in quella villa viveva una zanzara cigolante, e ogni primo membro delle squadre sta sulla propria foglia, poi una mosca che sferraglia, e ogni secondo partecipante sta sulla propria foglia foglia accanto alla prima, il topo violatore, e il terzo partecipante sta sul foglio e così via: la rana-rana, il coniglietto-corridore, la sorellina-volpe, la botte superiore grigia e l'orso. Il compito di ogni squadra è inserire tutti gli eroi nella propria torre (foglio di carta). Qualcuno può prendere in braccio qualcuno, spingerlo lateralmente, arrampicarsi sulla schiena, in generale sono ammessi tutti i metodi. Coloro che riescono a far entrare tutti nella torre ricevono premi, ad esempio deliziosi lecca-lecca.

sì o no

L'ospite pone a ciascun ospite una domanda interessante sulla vita della persona che compie gli anni, alla quale la risposta è "sì" o "no". Chi darà le risposte più corrette vincerà e riceverà un premio.
Esempi di domande:
Il festeggiato adora le prugne secche: sì o no?
Il festeggiato ha la patente di guida: sì o no?
Il festeggiato si è diplomato a scuola con una medaglia d'oro: sì o no?
Il festeggiato è bravissimo a scacchi: sì o no?
Il festeggiato ha avuto il morbillo da bambino: sì o no?
Il festeggiato ne sa 3 lingue straniere- Sì o no?
Il festeggiato sogna una casa in Svizzera: sì o no?

Due allo stesso tempo

La competizione richiede un numero pari di giocatori e un presentatore. Tutti i giocatori sono divisi in coppie. Ogni coppia è legata per mano in modo che la mano sinistra di un partecipante sia legata alla mano destra dell'altro partecipante e l'altra mano rimanga libera.
Successivamente, a ciascuna coppia viene assegnato un compito. Ad esempio, lega un regalo con un fiocco. La coppia che lo termina per prima è la vincitrice.

Aggiornamento del guardaroba

Per la competizione avrete bisogno di una grande borsa opaca nella quale verranno riposti vari capi di abbigliamento. Questi articoli dovrebbero essere divertenti, ad esempio puoi mettere un berretto, tutine, reggiseni e altre cose con significato.
Il padrone di casa invita gli ospiti a tirare fuori qualcosa dalla borsa per aggiornare il proprio guardaroba. Tuttavia non tutti gli ospiti dovrebbero ritirarsi, ma solo quelli su cui la musica si ferma. Ciò significa che gli ospiti devono passarsi la borsa a ritmo di musica, e colui su cui la musica si ferma prende una cosa dalla borsa e se la mette addosso.

Patata

Il concorso è rivolto principalmente al festeggiato. Metti diverse patate su una sedia e coprile con qualcosa. Il festeggiato è invitato a sedersi sulle patate coperte e ad agitarsi, e deve farlo per determinare alla fine quante patate giacciono sotto di lui.

Congratulazioni per l'appuntamento rotondo

Partecipano i più coraggiosi. Quindi, gli ospiti, a turno, si mettono in bocca un bagel rotondo e dicono una breve congratulazione in due o tre frasi. L'ospite si congratula e l'eroe del giorno “riconosce” il testo del congratulatore. L'ospite le cui congratulazioni con un bagel in bocca verrà riconosciuto letteralmente dall'eroe del giorno vincerà e riceverà un premio.

Bouquet per l'eroe del giorno

Gli ospiti sono divisi in squadre uguali (5 o 7 persone). Ogni partecipante riceve una rosa con lo stesso numero di spine. Al comando "start", le squadre iniziano a formare un bouquet per il festeggiato: rimuovono le spine dalle rose. Non appena ogni partecipante libera la propria rosa dalle spine, la squadra raccoglie tutte le rose in un unico mazzo e lo presenta all'eroe del giorno. La squadra che completerà per prima l'attività vincerà e riceverà un premio, e il festeggiato sarà estremamente felice di ricevere in regalo ulteriori mazzi di fiori.

Produttore di gnocchi esperto

Ogni partecipante riceve la stessa padella (ciotola) piena di qualsiasi cereale, ad esempio il riso, in cui è nascosto per tutti lo stesso numero di gnocchi (bottoni). Ad ogni partecipante viene inoltre consegnata una schiumarola, uno strumento di un esperto produttore di gnocchi. Al comando “start”, i partecipanti iniziano a cercare e togliere i bottoni utilizzando solo una schiumarola. Il primo partecipante a rimuovere tutti i ravioli (bottoni) dalla pentola sarà il vincitore.

Preparazione per l'anniversario

Gli ospiti sono divisi in squadre identiche. Ogni squadra riceve cappelli festivi (in testa) e palloncini in base al numero dei membri della squadra. I partecipanti di ciascuna squadra stanno in un cerchio separato e al comando “start”, a partire dal primo, ogni partecipante deve mettersi un berretto festivo in testa e gonfiare un palloncino. Non appena il primo partecipante indossa il berretto e gonfia il palloncino, il secondo partecipante inizia a lavorare: anche lui indossa il berretto e gonfia il palloncino. E così via in cerchio. La squadra che per prima completerà l'attività, indosserà tutti i berretti e gonfierà tutti i palloncini sarà la vincitrice.

Con amici

Gli ospiti sono divisi in squadre con lo stesso numero di persone. Tutte le squadre stanno in un cerchio separato. I partecipanti si prendono per mano e seguono i comandi del leader, ad esempio, toccarsi il naso, sedersi bruscamente, ballare il cancan, volare come un aeroplano e così via. La regola principale è non esitare e non spezzare la catena delle mani. Un partecipante che è lento nell'eseguire un comando o toglie la mano dalle mani degli altri partecipanti viene eliminato dal gioco. E i partecipanti più artistici, allegri e attivi ricevono premi.

Si avvicina una data speciale? Come celebrare un anniversario in modo tale che sia l'eroe dell'occasione che tutti gli invitati lo ricordino per tutta la vita? Naturalmente è necessario essere molto ben preparati. E questo vale non solo per la tavola delle feste! per l'anniversario dovrebbe essere attentamente pensato. La conduttrice dovrà impegnarsi a fondo per prepararli.

Giochi per adulti

Quindi, nessuna festa sarà divertente e luminosa senza un po' di intrattenimento. Festeggiando un compleanno a casa, le persone cantano canzoni e raccontano storie scherzi divertenti e scherzi, risolvi enigmi. In una parola, non ti annoierai. Concorsi da tavolo per l'anniversario - altro ancora Il modo migliore disinnescare la situazione, sentire leggerezza e facilità.

I giochi per adulti sono intrattenimento destinato a una compagnia allegra seduta tavola festiva. Scegliendo esattamente ciò che serve per la tua celebrazione, potrai rendere il tuo anniversario semplicemente indimenticabile!

Giochi e gare non sono solo cose da bambini. La cosa principale è lo stato dell'anima di una persona. Pertanto, durante le vacanze, gli adulti potranno ritrovare la gioia dell'infanzia e l'entusiasmo della giovinezza. Non dovresti aver paura di essere divertente ed eccentrico, perché, essendosi completamente rilassato, arrendendosi al divertimento generale, una persona riceverà grande piacere e divertimento.

Il senso dell'umorismo è la cosa più importante

È noto che la risata prolunga la vita. Pertanto, tutti i 55, 65 anni o più devono essere accompagnati da battute divertenti. Gli ospiti si divertiranno moltissimo durante questa celebrazione, che raddoppierà la gioia dell'eroe del giorno.

Si possono organizzare divertenti gare a tavola utilizzando una varietà di accessori (strumenti per scrivere, carta, piatti, dolci, ecc.) o ascoltando i compiti dell'ospite. Tali attività non solo distraggono gli ospiti dal bere e dal mangiare, ma danno loro anche l'opportunità di ricevere qualche bel souvenir dai padroni di casa.

Molti sono conosciuti oggi. Tuttavia, puoi inventarne di nuovi combinandone due o tre in uno. Il risultato sarà qualcosa di ancora più originale e interessante.

Gare da tavolo per l'anniversario: da nessuna parte senza alcol!

Naturalmente nessuna vacanza è completa senza alcol. Questo è il motivo per cui molti concorsi a tavola per l'anniversario sono legati all'alcol in un modo o nell'altro.

Ad esempio, puoi condurre un cosiddetto “test di sobrietà”. Agli ospiti dovrebbe essere chiesto di dire a loro volta "stuzzicadenti lilla" o "acido desossiribonucleico". È facile anche per una persona sobria inciampare qui! L'intera compagnia riderà mentre completa questo compito!

Un'altra versione della "competizione alcolica" è "Happy Well". Si versa un po' d'acqua nel secchio e al centro si mette un bicchiere di alcol. I giocatori, a turno, lanciano le monete nel “pozzo”. Non appena uno degli ospiti entra nel bicchiere, ne beve il contenuto e prende tutti i soldi dal secchio.

Il divertimento tempestoso si alterna a gare tranquille

Puoi renderlo ancora più interessante. Alcune carte sono designate come speciali. Ad esempio, una squadra che pesca un asso di un seme diverso dal proprio colore ha il diritto di ripagare la multa se soddisfa un desiderio espresso dal suo avversario. Il jolly può portare ai giocatori tre gettoni invece di uno, ecc. La squadra che perde tutte le partite perde, ovviamente.

È sempre bello ricevere una sorpresa

C'è un'altra bella competizione al tavolo. La sua essenza è che gli ospiti si scambiano scatole di sorprese mentre ascoltano la musica. All'improvviso la musica si ferma. La persona nelle cui mani si trova la scatola deve estrarre la prima cosa che gli capita a portata di mano dalla “scatola magica” e mettersela addosso. Tra queste sorprese potrebbero esserci un berretto per bambini, pantaloni larghi e un reggiseno enorme. La competizione rende sempre felici i partecipanti. Ognuno di loro cerca di sbarazzarsi della scatola delle sorprese il più rapidamente possibile e ogni oggetto estratto porta una grande gioia a chi li circonda.

Competizioni per l'attenzione e l'ingegno

Non puoi solo ridere di tali compiti. Eseguendoli, puoi anche dimostrare pienamente la tua ingegnosità e attenzione.

Le competizioni da tavolo per l'anniversario, che rivelano l'ingegnosità dei partecipanti, possono essere molto diverse. Uno di questi si chiama “Alfabeto in un piatto”. Il relatore deve nominare una lettera e i partecipanti devono trovare nel loro piatto qualcosa che inizi con questa lettera (cucchiaio, pesce, cipolla, patate, ecc.). Chi nomina il primo oggetto indovina il successivo.

Anche la competizione sull'attenzione è piuttosto interessante. Viene effettuato in feste troppo grandi. Dopo aver scelto un autista, gli ospiti lo bendano.

Dopodiché uno di quelli seduti nell'atrio esce dalla porta. Il compito dell'autista dopo aver rimosso la benda è determinare chi manca e cosa indossava esattamente.

Concorsi “di valore”.

Lo scenario per un anniversario di 55 anni (o più) deve necessariamente includere compiti incentrati su vari valori della vita, perché a questa età una persona ha già imparato, capito e sentito molte cose. Allora, qual è l'essenza di tali competizioni? Il facilitatore può invitare i partecipanti a disegnare su un foglio di carta ciò che ritengono più prezioso nella loro vita. Inoltre, un mancino dovrebbe farlo con la mano destra e un mancino con la sinistra. Il vincitore è l'autore del disegno più originale.

Tuttavia, puoi immediatamente soffermarti su valori specifici che sono importanti per tutti i presenti contanti. Il concorso dei banchieri è molto divertente! Per fare questo, avrai bisogno di un grande barattolo in cui verranno piegate banconote di vari tagli. I giocatori devono provare a calcolare quanto c'è senza prelevare i soldi. Chi si avvicina di più alla verità vince il premio.

E mangia e divertiti...

Se festeggi il compleanno a casa, solo tra i “tuoi”, puoi organizzare un concorso particolarmente divertente chiamato “Cinese”. Per fare ciò, dovrai dare a ciascun partecipante un set Bacchette cinesi. Successivamente, un piattino con piselli verdi o mais in scatola. Gli ospiti dovranno dimostrare tutta la loro destrezza nel mangiare il piatto servito utilizzando le bacchette. Il premio andrà a chi completerà il compito più velocemente.

I prodotti possono essere utilizzati anche per scopi diversi da quelli previsti!

Puoi anche prestare attenzione a giochi completamente non standard. Le cene, ad esempio, molto spesso prevedono l'utilizzo dei prodotti più comuni.

Diciamo che puoi distribuire mezza patata e un coltello ai partecipanti, offrendoti di interpretare dei veri scultori. Il compito di ciascun autore è ritagliare il miglior ritratto dell'eroe dell'occasione.

Puoi dividere gli ospiti in due squadre, dando loro quante più caramelle possibile. I partecipanti devono costruire castelli per la festeggiata utilizzando nient'altro che i dolci forniti. Il premio va alla squadra che costruisce la struttura più alta.

È anche piuttosto interessante il fatto che a ciascuno dei presenti debba essere data una banana, oltre a un'ampia varietà di mezzi improvvisati: nastro adesivo, carta colorata, stoffa, nastri, plastilina, ecc. Gli ospiti devono realizzare un vero capolavoro decorando il “materiale originale”. In questo concorso creativo verrà giudicato l'approccio più straordinario.

A proposito, puoi utilizzare non solo i prodotti. Ad esempio, puoi competere contro il tempo nel realizzare barche con tovaglioli di carta. Il vincitore sarà colui che creerà la flottiglia più grande. In una parola, puoi inventare molte competizioni. La cosa principale è decidere sull'uso degli attributi.

Brindisi e complimenti

Spesso si tengono le seguenti competizioni. Sono direttamente correlati ai brindisi e alle congratulazioni.

Ad esempio, l'host può chiedere a ciascun ospite di ricordare l'alfabeto. Cioè, le persone sedute al tavolo devono brindare ad ogni lettera in ordine. L'ultimo inizia con "A". Si scopre qualcosa del tipo: “Che giornata gioiosa è oggi! È nato il nostro eroe del giorno! Alziamo il bicchiere in suo onore!" Il suo vicino, di conseguenza, riceve la lettera “B”. Puoi fargli il seguente discorso: “Sii sempre gentile, allegro, sano e felice! Ti supportiamo in tutti i tuoi sforzi!” Fare un brindisi, ovviamente, non è così difficile. Tuttavia, alcuni ospiti ricevono quelle lettere per le quali non è ancora facile trovare le parole sul posto. Il premio andrà all'autore del brindisi più originale.

E puoi farne un altro competizione interessante. Ad ogni ospite viene consegnato un vecchio giornale e delle forbici. In dieci minuti, devono tagliare parole o frasi dalla stampa per creare una descrizione elogiativa dell'eroe del giorno. La cosa più importante è che tutto risulti molto originale e fresco.

Anche agli adulti piace risolvere enigmi.

C'è una grande varietà di competizioni per adulti. Tra questi gli indovinelli da tavolo sono particolari: devi solo presentarli correttamente.

Per esempio, opzione eccellente sarà il gioco “Tricky SMS”. Gli ospiti possono ridere e divertirsi direttamente a tavola, senza spostarsi dal proprio posto. Il concorso consiste nel leggere ad alta voce il testo di un messaggio SMS, invitando i presenti a indovinare chi è esattamente il mittente. La cosa più interessante: i destinatari non sono persone comuni. I mittenti sono “hangover” (già in arrivo, sarò lì domattina), “congratulazioni” (dovrai ascoltarci solo oggi), “toast” (non bere senza di me), eccetera.

Gare di velocità e fantasia

Puoi invitare gli ospiti della vacanza a mostrare la loro immaginazione. Ognuno dei presenti, ovviamente, conosce le fiabe di Andersen. Tra questi ci sono i famosi "Mignolina", "Il soldatino di stagno", "Il brutto anatroccolo", ecc. Si verificheranno gare da tavolo molto divertenti se agli ospiti verrà affidato il compito di raccontare queste storie usando il vocabolario più speciale: medico, politico, militare, giuridico.

I presenti al festival potranno dimostrare la loro velocità di pensiero nel concorso “Rispondi al tuo prossimo”. L'host pone ai giocatori una serie di domande. L'ordine non è rispettato. Colui al quale è stata rivolta la domanda deve restare in silenzio. Il compito del vicino di destra è rispondere per lui. Chi è in ritardo con la risposta viene eliminato dal gioco.

Fare silenzio

Gli ospiti potranno inoltre divertirsi con gare particolarmente originali. Ad esempio, tra un gioco rumoroso e l'altro, puoi concederti un po' di silenzio.

Ecco un esempio di uno di questi giochi. Gli ospiti scelgono un re, che deve chiamare a sé i giocatori con un gesto della mano. Un posto accanto a lui dovrebbe essere libero. Colui che il re ha scelto deve alzarsi dalla sedia, andare da “Sua Maestà” e sedersi accanto a lui. Ecco come viene scelto il ministro. Il problema è che tutto ciò deve essere fatto in modo assolutamente silenzioso. Cioè, né il re né il futuro ministro dovrebbero emettere alcun suono. È vietato anche il fruscio degli abiti. Altrimenti, il ministro prescelto ritorna al suo posto e il re sceglie un nuovo candidato. Lo stesso “Zar-Padre” viene “rovesciato dal trono” per non aver mantenuto il silenzio. Il ministro, che è riuscito a prendere silenziosamente il suo posto, prende il posto del re e il gioco continua.

Un'altra competizione per i "più silenziosi": il buon vecchio "silenzioso" ordinario. Il presentatore vieta a tutti i presenti di emettere suoni. Cioè, gli ospiti possono comunicare solo usando i gesti. È necessario rimanere in silenzio finché il presentatore non dice: "Stop!" Il partecipante che ha emesso un suono prima di questo momento dovrà rispettare la volontà del leader o pagare una multa.

In una parola, qualunque sia la competizione al tavolo che sceglierai, solleveranno sicuramente lo spirito di tutti gli ospiti e li delizieranno. Anche le persone abbastanza introverse potranno divertirsi, perché questi giochi sono molto liberatori.

Dopo essersi riposati e rilassati durante l'anniversario, gli ospiti ricorderanno a lungo questa meravigliosa giornata. La vacanza sarà sicuramente ricordata per la sua originalità e l'atmosfera favorevole: su questo non ci sono dubbi!

"Kompromat"

Questo concorso comico si svolge con la partecipazione di coppie sposate. Gli uomini, numerando, scrivono in una colonna i dieci nomi degli animali che vengono in mente (questo può essere qualsiasi rappresentante della flora e della fauna). Naturalmente, tutto questo viene fatto in segreto dalle mogli. Ora le mogli stanno facendo lo stesso. Dopodiché, il presentatore chiede alle mogli di continuare la frase iniziata, aggiungendo ad essa la parola scritta dal marito sul foglio (le parole si pronunciano nell'ordine in cui sono scritte). Allora, tuo marito:

♦ Affettuoso, come...

♦ Socievole, come...

♦ Forte come...

♦ Sorridere come...

♦ Pulito, come...

♦ Coraggioso come...

♦ Amoroso, come...

♦ Bello come...

Quindi il marito legge ad alta voce i rappresentanti della fauna scelti dalla moglie. Quindi tua moglie:

♦ Nei trasporti come...

♦ Con colleghi di lavoro come...

♦ Con parenti come...

♦ Nel negozio è come...

♦ In un bar o in un ristorante come...

♦ A casa è come...

♦ Come va con il capo...

♦ A letto come...

♦ In una compagnia amichevole come...

♦ Nello studio del medico, come...

Ti garantiamo risate sane sia dal pubblico che dagli stessi partecipanti alla competizione!

"Radi la persona amata"

A tutti gli uomini che si offrono volontari per partecipare al concorso vengono regalati palloncini gonfiati al limite con disegnate facce buffe, sui quali il presentatore applica la schiuma da barba. Ora vengono annunciate le condizioni della competizione: gli uomini tengono la palla per la base dal basso e le donne in questo momento devono “radere” le palle con un rasoio usa e getta. Si consiglia al presentatore di avere un asciugamano a portata di mano, poiché il palloncino potrebbe scoppiare...

"Indovina"

Gli ospiti seduti al tavolo sono divisi in due squadre: da una parte e dall'altra del tavolo. In ogni squadra, i giocatori scelgono un leader. Viene determinato il tema del gioco, che è associato all'evento da celebrare, vale a dire "Compleanno e tutto ciò che è connesso ad esso".

La prima squadra pensa a una parola su un determinato argomento e il leader della prima squadra "tete-a-tete" dice questa parola al leader dell'altra squadra e lui, a sua volta, deve cercare di rappresentare questa parola con l'aiuto delle espressioni facciali, dei gesti e di altri movimenti del corpo ai suoi giocatori nella squadra. Coloro che indovinano hanno il diritto di fargli domande e il presentatore può annuire con la testa per mostrare se stanno pensando correttamente o male.

Hai 3 minuti per indovinare la parola. Se i giocatori non riescono a completare il compito, vengono multati: cantano una canzone in onore del festeggiato!

"Trova lo spillo"

Una coppia (non necessariamente di sesso opposto) viene selezionata per partecipare al concorso. I giocatori stanno uno di fronte all'altro. Il presentatore li benda, dopodiché una grande spilla viene attaccata ai vestiti di ciascun partecipante. I giocatori devono trovare la spilla sui vestiti del loro avversario il più velocemente possibile, ma allo stesso tempo cercare di non rivelare i propri.

"Dammi un po' di porridge"

I giocatori sono divisi in coppie: un uomo e una donna, sono bendati. Il compito delle donne è nutrire i loro compagni con semolino o qualsiasi altro porridge. La prima coppia a completare l'attività vince la competizione.

"La rapa del nuovo millennio"

Tre giovani uomini e tre ragazze sono invitati a partecipare al concorso. Il sesso più forte si siede in fila sul quinto punto, allargando le gambe e piegandole alle ginocchia, o semplicemente incrociandole, con le mani appoggiate sul pavimento dietro la schiena: questi saranno "letti". Le ragazze si siedono accanto ai giovani o tra di loro o sulle gambe incrociate. Le ragazze adesso sono "rape". Si consiglia alle “rape” di tenere le mani davanti a sé, piegandole ai gomiti e unendo le dita. Il presentatore sarà un “Michurinite”: dovrà camminare tra i “letti” e cercare di placare la loro vigilanza con le conversazioni. Non appena i “letti” vengono distratti, i “Michurinets” devono cercare di tirare fuori la “rapa” dai “letti”. Allo stesso tempo, l'uomo - il “letto” deve avere il tempo, togliendo le mani da dietro la schiena, per afferrare la “rapa” senza darla via, dandola così ai “Michurinets”. Perché afferrerà la "rapa": ecco come andrà a finire!

"Rotola l'uovo"

Per giocare hai bisogno di un uovo crudo e di una coppia di partecipanti: una ragazza e un giovane. L'essenza del gioco è che il partecipante e il partecipante devono far rotolare questo uovo attraverso i vestiti dell'altro. In questo caso, devi far rotolare l'uovo secondo determinate regole: il giovane fa rotolare l'uovo attraverso la camicetta o il vestito della ragazza (dalla manica destra alla manica sinistra), e la ragazza fa rotolare l'uovo attraverso i pantaloni per il suo partner (rispettivamente dal bordo della gamba destra del pantalone al bordo della gamba sinistra del pantalone).

Per non parlare della sensibilità di questo gioco, i giocatori devono seguire due regole.

Innanzitutto, devi tenere saldamente l'uovo con il palmo della mano, poiché potrebbe cadere e rompersi!

In secondo luogo, non spremere troppo l'uovo: c'è il rischio di schiacciarlo, il che sarà, forse, ancora più spiacevole che farlo cadere. In ogni caso, pescare un uovo crudo schiacciato dalla gamba o dalla manica di un pantalone è un lavoro faticoso e poco piacevole, poiché in questo caso non si possono comunque evitare molti lavaggi.

Sarebbe meglio se i giocatori riuscissero comunque a mostrare sufficiente destrezza per evitare conseguenze così spiacevoli...

"Conosciamoci meglio"

Il concorso è l'ideale per un'azienda di persone non familiari. Chiunque può parteciparvi e quanti più partecipanti sono, meglio è. Ognuno di loro va al centro della sala e si alza in modo che tutti gli ospiti possano vederlo chiaramente, dopodiché inizia una storia dettagliata su se stesso. Dice tutto quello che ritiene necessario, però... non pronuncia una sola parola. Mi chiedi, com'è questo? È molto semplice: espressioni facciali, gesti, parole, qualunque cosa tu voglia, ma solo senza l'aiuto delle parole. E non siate furbi: scrivere di sé su carta e lasciarlo leggere agli ospiti è severamente vietato!

Colui la cui “storia” piacerà più degli altri agli ospiti, la cui storia su se stesso risulta essere la più divertente e interessante, viene dichiarato vincitore e riceve un premio.

"Tre frasi care"

Il conduttore dichiara con sicurezza che nessuno degli ospiti potrà ripetere dopo di lui tre brevi frasi: non sono più così sobri.

Di norma, gli ospiti iniziano a obiettare, dicendo che renderanno le cose facili. Per interrompere la discussione, che si svolge ancora “in modo amichevole”, il presentatore seleziona cinque o sei persone tra i più zelanti oratori per scoprire le loro capacità oratorie e dimostrare che hanno ragione.

Il presentatore, fingendo di trovare le parole con grande difficoltà, dice pensieroso: "Il tempo è meraviglioso oggi". I partecipanti al gioco, ovviamente, ripetono facilmente questa breve frase dopo di lui. Il presentatore presumibilmente si imbarazza e pronuncia un'altra frase, più esitante e premurosa: "Il sole splende luminoso". I partecipanti al gioco ripetono questa frase con la stessa facilità della prima. E ora la conduttrice esclama con gioia: “Ma è sbagliato!” Gli ospiti sono confusi, inizia un chiarimento che rischia di trascinarsi, il conduttore, scelto il momento opportuno, ammette: "Ma questo è sbagliato!" e fu la terza semplice frase che pronunciò.

"Cameriera e cliente"

Per il concorso viene selezionata una coppia: un uomo e una donna. La conduttrice benda entrambi i partecipanti, dopodiché alla donna (lei sarà una cameriera) viene dato un bicchiere di vodka e un panino, e l'uomo (interpreta il ruolo di cliente) si siede su una sedia.

Terminati i preparativi, il “cliente” dovrà “fare un ordine” pronunciando la firma: “Cameriere! Vodka!

L'essenza del gioco è che il "cameriere" bendato deve bere e nutrire il suo "cliente", anche lui non può vedere nulla. Fare questo, ovviamente, sarà molto difficile. Quindi non si può evitare di spalmare il “cliente” con la pasta sandwich. Posso solo consigliarvi di prendere qualcosa per un panino del genere che non sia troppo sporco o, nel peggiore dei casi, facile da lavare.

Invece della vodka, puoi prendere qualsiasi bevanda.

Sembra che quando gli ospiti si riuniscono per guardare il video, il “cliente” e la “cameriera”, che non si sono visti durante il gioco, rideranno più forte.