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Règles du jeu Cucaracha version compacte. Jeu de société "Cucaracha" (La Cucaracha), Ravensburger (Ravensburger). Préparation du terrain de jeu

Jouez au rattrapage avec un bogue électronique "en direct" ! Jeu de plateau"Cucaracha"(La Cucaracha) est une aventure passionnante de Ravensburger pour 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans.

Un cafard rusé et insaisissable s'est retrouvé dans la cuisine. Comment l'attraper ? Bien sûr, piéger divers goodies. La Cucaracha vous aidera à réaliser ce plan et sera le divertissement parfait pour votre sympathique compagnie. Riez et réfléchissez avec toute la famille !

Le but du jeu. Soyez le plus habile et gagnez cinq jetons bonus pour avoir attrapé les cafards le plus rapidement !

Qu'est-ce que le jeu de société "Cucaracha"

  • cafard HEXBUG nano
  • 18 jetons de prix
  • Terrain de jeu 3D
  • 24 éléments de labyrinthe
  • 24 piquets pour relier le labyrinthe
  • 4 éléments de porte
  • 4 pièges
  • instruction

Le protagoniste du jeu de société "Cucaracha" est un petit cafard HEXBUG nano. La ligne HEXBUG est composée de micro-robots de formes et de couleurs variées. Le mécanisme qui met le robot en mouvement est unique. Les vibrations à l'intérieur du corps font rebondir le jouet très rapidement, ses pattes en caoutchouc se plient et poussent le robot vers l'avant - il court et ressemble à un cafard vivant.

Le jouet est alimenté par une pile AG13 ou LR44. Deux piles LR44 incluses.

Règles du jeu de société "Cucaracha"

Le tour dure 15 à 20 minutes et est considéré comme terminé lorsque le cafard est tombé dans le piège de l'un des joueurs.

Il y a 4 pièges sur le terrain, donc quatre joueurs peuvent simultanément chasser un cafard à la fois.

Préparation du terrain de jeu

Les chevilles sont insérées dans les rainures de la base en plastique. Un terrain en carton pour le jeu leur est posé à l'aide de trous spéciaux. Les éléments du labyrinthe - couverts - sont insérés dans les mêmes trous et fixés sur des chevilles. Des trappes et des portes sont en cours d'installation. Des portes doivent être placées s'il y a moins de 4 joueurs afin de fermer les pièges inutilisés.

Un schéma de montage détaillé est présenté dans la notice.

Progression du jeu

Le plus jeune joueur commence la partie. Il enroule un cafard et le place au centre du terrain de jeu. Les joueurs se déplacent ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre.

Lancer un dé

Il y a 4 images sur les faces du cube - un couteau, une fourchette, une cuillère et un point d'interrogation. Vous devez faire pivoter l'élément du labyrinthe qui est tombé. Le point d'interrogation vous permettra de faire pivoter l'un des trois éléments.

Rappelles toi: tous les couverts tournent dans le sens des aiguilles d'une montre. Ils ne doivent pas être placés en diagonale.

Comment attirer un cafard dans un piège ?

Les pièges sont situés des deux côtés du terrain de jeu. Votre tâche est de diriger la course du cafard afin qu'il tombe dans votre piège. Pour ce faire, tournez les cuillères, fourchettes et couteaux conformément à l'image sur la matrice. Vous devez dégager le chemin vers votre piège et bloquer l'accès aux pièges de vos adversaires. Faites votre déménagement le plus rapidement possible, car le temps est limité !

Un cafard rusé court autour du champ rapidement, de manière chaotique et peut se retourner. Aidez le cafard à se relever s'il est sur le dos et sortez-le du coin s'il se trouve dans une impasse.

Et qui a gagné ?

Pour chaque cafard dans le piège, vous recevrez un jeton de prix. Celui qui obtient 5 jetons est le gagnant !

Ce que développe le jeu de société "Cucaracha"

Pour gagner, les joueurs auront besoin de toute l'attention et de la concentration, ainsi que d'une réaction rapide et de la coordination des mouvements. Après tout, suivre un cafard est très difficile. Il hache à travers le terrain sans arrêt tout au long du match. Vous devez rapidement réfléchir à la façon de transformer le labyrinthe afin de vous aider et de bloquer les adversaires. L'enfant apprend en peu de temps à partir de nombreuses options pour choisir la plus optimale qui le mènera au but. La pensée logique se développe, ainsi que l'imagination, sans laquelle vous n'apprécierez pas le jeu.

À propos de la société:

Le jeu a été publié par la société allemande Ravensburger (Ravensburger). La riche histoire de l'entreprise remonte à 1883, lorsque son fondateur Otto Meyer, un habitant de Ravensburg, signe son premier contrat pour la publication de plusieurs livres. Certes, au début, les produits de l'entreprise étaient loin du thème de l'enfance: elle imprimait toutes sortes de guides et de manuels sur l'artisanat. Mais un an plus tard, le premier jeu de société Voyage autour du monde ("Le tour du monde") est sorti sur la base de l'œuvre légendaire de Jules Verne "Le tour du monde en 80 jours". C'était une véritable œuvre d'art - entièrement faite à la main et habilement finie. En 100 ans de développement actif, beaucoup de choses ont changé : aujourd'hui Ravensburger Corporation est l'un des principaux fabricants européens de produits pour enfants - livres, puzzles, kits de couture et, bien sûr, des jeux de société passionnants.

Amusez-vous à poursuivre dans le jeu de société Cucaracha !

Ce produit est également recherché comme : Kakerlakak.

Le jeu de société « Kukaracha » nous a tellement enchanté, je ne peux m'empêcher d'en parler ! Comme toujours, la qualité de Ravensburger est de premier ordre. Emballé dans une grande boîte dense, décorée de couleurs vives :



À l'intérieur, toutes les pièces sont emballées séparément dans des sacs, vous devez tout assembler. Ce guide vous aidera :



Tout est clairement écrit ici en russe. Les détails sont tous de très bonne qualité, y compris le carton, c'est très dense !


Nanobug n'est pas méchant du tout. La batterie est déjà dedans. Il ne reste plus qu'à l'allumer et il courra sur ses pattes en caoutchouc.






En allumant le cafard, vous devez le placer au centre, d'où il ne peut pas sortir tant que vous n'avez pas commencé à tourner les couverts. Les joueurs doivent se mettre d'accord sur qui a quel type de piège et essayer de conduire le cafard dans le leur, bloquant le chemin vers le piège de l'ennemi. Les dés sont lancés strictement à tour de rôle, quel appareil tombera et pourra être tourné. Il y a encore plus de questions sur les dés, ce qui signifie que vous pouvez faire pivoter n'importe quel appareil et cela donne plus de liberté.



Ce qui est le plus surprenant dans le jeu, c'est que le cafard court de manière chaotique et imprévisible, et même si vous avez un chemin complètement ouvert vers le piège et qu'il y a une route directe pour lui, il peut faire demi-tour devant le piège lui-même et revenir en arrière . C'est très amusant ! Il court comme un vrai, piétinant et bourdonnant tranquillement.


Nous aimons beaucoup le jeu, il n'est absolument pas gênant, il aide à se distraire et à remonter le moral. Bonne idée! Vous pouvez jouer pour adultes et enfants et en semaine et jours fériés !

Le plus jeune joueur commence. Il allume le cafard HEXBUG Nano par l'arrière et le place au milieu du terrain de jeu.

Si le dé montre un couteau, une fourchette ou une cuillère, le joueur doit rapidement faire pivoter la pièce correspondante coutellerie. Par exemple, le dé montre l'image d'un couteau, le joueur doit tourner un couteau. S'il y a un point d'interrogation sur le dé, le joueur peut retourner rapidement 1 couvert, qu'il s'agisse d'un couteau, d'une fourchette ou d'une cuillère.

Rotation des instruments

Les couverts doivent toujours être tournés jusqu'au déclic. Cela signifie qu'ils ne doivent jamais être en biais. Il ne reste plus beaucoup de temps pour retourner les couverts. Et si un joueur hésite, les autres joueurs peuvent lui demander de se dépêcher. Le jeu continue dans le sens des aiguilles d'une montre et le joueur suivant lance le dé et retourne les couverts.

Attraper le cafard HEXBUG Nano

Le cafard rampe partout dans le champ. Vous pouvez influencer ses mouvements et l'attraper en tournant habilement les couverts. Essayez de modifier ses mouvements de manière à ce qu'il tombe dans un piège. Dès qu'il tombe dans un piège, le joueur qui possède ce piège reçoit un jeton.

Ensuite, éteignez le cafard pendant un moment pour remettre tous les couverts dans leur position d'origine. Le joueur qui a remporté le dernier jeton commence le tour suivant.

Fin du jeu

Le jeu se termine dès que l'un des premiers joueurs récupère cinq jetons.