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Terrasses de rénovation économiques. Les decks avec Reno Jackson prennent d'assaut le classement Hearthstone. Cartes de fin de partie

La première aile de la « Ligue des Explorateurs » vient d'être publiée, et déjà une carte a fait beaucoup de bruit. Ouais, je veux dire, ce n'était pas une carte très jouable à première vue, mais maintenant Reno Jackson prend d'assaut la méta et divers decks avec lui inondent le ladder.

Jouez à des jeux classés maintenant et vous rencontrerez immédiatement des decks construits autour de . Les nouveaux decks avec Reno couvrent désormais absolument toute la méta, du rang 20 au TOP Legends. Dans cet article, je souhaite collecter ce moment les decks les plus puissants et les plus populaires avec Reno Jackson.

Si vous n'avez pas encore joué aux decks Reno, sachez qu'il ne s'allume pas en jaune lorsque son effet se déclenche. Ainsi, si vous avez plusieurs copies de cartes dans votre deck, vous devrez alors calculer manuellement si Reno vous kidnappera ou utilisera des programmes tiers. Comme l'a écrit Ben Brode, ils ne peuvent pas encore mettre en œuvre cet effet de mise en évidence ; selon lui, cela nécessite beaucoup de puissance de calcul, car la carte émettra constamment des demandes pour comparer chaque carte du jeu et l'exactitude de la mise en évidence, respectivement, mais en à l'avenir, les développeurs promettent de résoudre ce problème. Nous vous déconseillons également d'utiliser Reno si vous l'avez sur votre bureau, voyez pourquoi ci-dessous 😎

Gros RenoWarrior de Kripp's :

Kripp a donc décidé de l'essayer, et le résultat a été un deck Control Fatig Warrior (sur Fatigue). Mais Kripp a sa propre vision des decks construits autour de Reno Jackson, il a 2 copies de certaines cartes dans le deck, puisque la plupart des joueurs créent des decks Reno avec une seule copie de cartes.

Ci-dessous, vous pouvez regarder Fatig Renault Warrior jouer :

Kibler RenoLock :

Voici un bon exemple des nouveaux decks Reno. Brian Keebler avec son "à la recherche de Reno Warlock" a réussi à passer du rang 6 au TOP 500 Legend en 4 jours en utilisant exclusivement ce deck. Bien sûr, il a profité au maximum de l’effet de surprise et ses adversaires ne savaient tout simplement pas comment jouer contre un tel deck. Essayez de jouer avec ce deck.

Meilleurs decks avec Reno Jackson :

Deck RenHunter : Deck Renault Mage Tempo de milieu de gamme :

Deck Fatig Reno Mage (sur Fatigue) : Deck Freeze Mage avec Reno Jackson :

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Et j'ai découvert beaucoup de faits intéressants.

Taki est vraiment très difficile dans le jeu et est idéal pour les joueurs qui aiment se fixer des tâches particulièrement complexes et difficiles tout en les accomplissant.

Freeze Mage s'appuie généralement sur un rythme de jeu plus détendu grâce à l'utilisation de gels et de sorts. Au début, les magiciens du gel se comportent complètement différemment, du moins il semble aux joueurs que c'est ainsi que tout semble. Mais la pioche des cartes se fait à l'aide de la carte Intelligence du Sorcier. Pour obtenir la barrière de glace et le bloc de glace souhaités, ils utilisent même la carte Mad Scientist.

Les Freeze Mages sont basés sur une pioche de cartes soigneusement conçue et il n’est pas nécessaire de se précipiter pour échanger le Servant.

Tactiques pour jouer un deck Freeze Mage avec Reno Jackson

Si l'échange porte sur une seule carte. Cette action peut conduire au fait qu'à la fin du jeu, vous aurez la main vide.

Tactiques pour jouer un deck Freeze Mage avec Reno Jackson, comme beaucoup d’autres, doit être planifié au préalable. Si vous jouez des decks plus agressifs, vous aurez des conséquences complètement différentes. Et prenez les mesures appropriées.

En sachant planifier, vous seul pouvez compter sur la victoire.

Alexstrasza est la carte principale de ce deck. À en juger par de nombreuses tactiques similaires, on peut dire que si vous avez toujours cette carte en main au tour 9, alors la victoire vous appartient.

Les combinaisons et les synergies, comme toujours, jouent un rôle énorme dans l’utilisation de cette tactique.

Les combinaisons suivantes sont idéales :

  • Anneau de glace (remplace Blizzard) + Doomsayer. Ce groupe nettoiera parfaitement la table. Mais rappelles-toi. Vous ne gagnerez que si vous le faites. À moins que votre adversaire ne possède une carte forte capable de contrer Herald.
  • Boule de feu et flèche de glace - cette combinaison causera des dégâts considérables.

Peu importe à quel point telle ou telle tactique peut paraître difficile à première vue, assurez-vous d'essayer de la jouer. Vous devez acquérir de l'expérience dans quelque chose.

Bonne journée, lecteurs! Aujourd'hui, nous examinons mon deck préféré de Gadgetzan. J'ai joué à beaucoup de choses ces deux dernières semaines, mais rien ne m'excite autant que Renault Mag. Parce que c'est comme les échecs : le jeu oblige à beaucoup réfléchir et a besoin haut niveau Jeux d'adresse. Non seulement cela, mais cela vous donne également des cartes incroyablement intéressantes avec lesquelles jouer, et c'est aussi un excellent contre-attaque contre les decks aggro (dont il y en a une tonne dans la méta actuelle). Les trois classes Reno ont leurs avantages et leurs inconvénients, mais ce deck Hearthstone Mage me semble être le meilleur choix pour le moment. Non seulement parce que vous disposez d'excellents outils pour vaincre Pirate Warrior et Aggro Shaman (à savoir Water Elemental et la suppression anticipée), mais aussi parce que Reno Mage est excellent contre Renolock.

Mis à jour! Ajout d'une revue vidéo de Groove : Test des Top Decks 77.

Je ne prête généralement pas beaucoup d'attention à ce que jouent les streamers (le plus souvent, ils utilisent des decks qui sont les leaders de la méta actuelle), mais cette version a été inventée Joueur de chien. Lorsque le nouvel ajout est sorti, j’ai immédiatement été très intéressé. Renault Magom. Mais je n'arrivais pas à faire fonctionner le deck correctement. Elle avait l'air trop faible, maladroite ou tout simplement trop chère et inutile. Tout a changé lorsque j'ai mis la main sur cette version, ce qui, je pense... contient le nombre optimal de cartes, vous permettant de survivre dans la méta actuelle. Cette option est la meilleure, et j’en suis absolument sûr car j’ai essayé de nombreuses autres options et elles n’ont pas fonctionné.

Deck Mage Reno

Cartes-clés

Répartition des dégâts

Comprendre que comment répartir correctement les dégâts est une partie très importante du jeu de ce deck Hearthstone Mage. Votre premier réflexe sera d'utiliser des sorts comme Frostbolt ou Fireball pour contrôler le plateau, mais ne le faites que contre l'aggro. Lorsque vous jouez contre un adversaire rapide, la seule façon de gagner est de lui survivre, il est donc normal d'utiliser tous vos sorts pour vider le plateau autant que possible (y compris en lançant un Éclair de givre au visage du guerrier ou du chaman pour qu'il ne puisse pas frapper avec). armes). Cependant, lorsque vous jouez contre des decks de milieu de gamme qui gagnent en puissance (Druide de Jade ou Prêtre Dragon), alors utiliser des sorts réguliers en dernier recours en plus de vos sorts de créature normaux comme Polymorphe, Fire Lance ou Portal: Firelands. En sauvegardant vos sorts de dégâts, vous vous donnez une chance supplémentaire de bien terminer la partie car vous pouvez les lancer à la face de votre adversaire.

L'utilisation la plus importante de vos dégâts en rafale se produit lors du matchup. contre les mêmes decks de contrôle. Lorsque vous jouez contre Reno, essayez toujours de terminer le jeu jusqu'à ce que vous soyez fatigué. C'est votre objectif, parfois vous vous efforcez de l'atteindre de toutes vos forces. Tout cela est dû au fait que vos dégâts peuvent rapidement envoyer votre adversaire dans l'autre monde. Avec 9, 12 ou 15 dégâts supplémentaires (Eclair de glace, Boule de feu et Torche ardente) à la fin de n'importe quelle partie, vous accélérez la mort de votre adversaire par fatigue beaucoup plus vite qu'il ne peut vous tuer. Ces dégâts supplémentaires vous permettront de contrôler la situation et de gagner, mais si vous utilisez des sorts trop tôt, vous pouvez tout gâcher.

Comme toujours, une bonne utilisation de Doomsayer est très importante pour ce deck Hearthstone Mage. Une créature 0/7 est toujours nécessaire Renault Mage, car il donne un outil très puissant contre les decks aggro et contrôle. L'exposer au deuxième tour contre les decks aggro, vous pouvez dire que la moitié du travail est fait, mais ne le mettez pas sur la table simplement parce que vous pouvez le faire sur le moment. Oui, tuer un Tunnel Trogg et gagner l’avantage du plateau en un seul tour est cool, mais vous avez besoin d’un plan clair. Par exemple, le mettre au premier tour contre un Petit Boucanier est un bon coup, car même avec une arme, l'adversaire ne pourra pas le tuer au deuxième tour. Cependant, si vous avez la possibilité de ne pas le placer au deuxième tour, mais de le placer au troisième pour détruire une autre créature, faites-le. Considérez toujours les dégâts possibles de votre adversaire, et alors vous pourrez comprendre s'il tuera le Messager ou non.

La plupart des cartes en question ont un rôle assez simple dans le jeu contre l'aggro, mais contre le contrôle tout est beaucoup plus compliqué. Face à des decks lents, utilisez Doomsayer supprimer une grande créature ou interrompez le jeu de votre adversaire. Je dirais que c'est l'une des choses les plus difficiles à apprendre dans ce deck, mais très importante. Placer un deuxième drop au tour cinq avec un plateau vide contre un deck Reno pour arrêter l'Empereur Thaurissan ou pour en placer un est un autre pas vers la victoire. Cela peut également être efficace comme effet AoE, forçant certains decks (comme Jade Druid) à cesser d'encombrer le plateau de serviteurs. De tels mouvements de tempo sont également bons pour puis placez Alexstrasza sur la table.

Brann Bronzebeard ne sera pas particulièrement utile la plupart du temps en tant que 2/4 pour trois manas. dans les confrontations contre l'aggro, mais il est absolument indispensable dans les matchs de contrôle. Il y a des milliers de decks Reno et Jade dans le ladder et vous ne gagnerez pas une seule partie contre eux si vous n'utilisez pas cette carte correctement. Lorsque vous rencontrez des cartes de milieu de gamme sur votre chemin, utilisez cette carte avec Kazakus, contre des decks Contrôle - avec Kazakus et Cabal Courier. Ces deux cartes sont la seule chose que tu veux combiner avec Brann, car il ne doit être utilisé que pour gagner du tempo sur votre adversaire avec des cartes. Kazakus est une carte incroyablement puissante, et utiliser sa capacité deux fois, c'est comme faire exploser l'affrontement contre Reno et le deck Jade. Le courrier "Kabala" a également une grande valeur, car l'opportunité sélectionner deux fois des cartes de trois classes vous donnera probablement quelque chose d'utile (dommage ou suppression). Face à un deck rapide, Brann peut être une bonne cible numéro un, une menace précoce, et il peut également bien soigner avec Snack Vendor, mais dans un match de contrôle, essayez toujours de l'utiliser avec Kazakus et Courier. Alors ne jouez jamais sans ces deux cartes en main. La patience et l'attente en valent toujours la peine dans le jeu pour Renault Maga.

Soul Charmer est l'un des les cartes les plus intéressantes et les plus puissantes dans l'assemblée. En fait, je ne suis même pas sûr que ce deck Hearthstone Mage pourrait exister sans lui. Elle est jouée comme deuxième carte clé dans les confrontations de contrôle. Le lanceur de sorts est si puissant qu’il peut vous faire gagner une tonne de parties. Avec des statistiques de 3/4, ce n'est pas une créature qu'on peut simplement mettre sur la table, on a il doit y avoir un plan pour ça chaque jeu. Contre l'aggro, vous pouvez le jouer au tempo ou copier la créature soignante si possible. Contre des adversaires plus lents, vous voulez avoir un autre Kazakus ou Cabal Courier (sauf si le jeu est profond), ou Reno Jackson dans un jeu très long ou avec beaucoup de pression de la part de l'adversaire. Il n'y a pas d'autres objectifs importants pour la carte, elle peut être jouée au rythme si vous avez besoin d'une créature sur le plateau.

Important à retenir : Lorsque vous jouez contre Renolock, vous devez savoir à temps si vous avez rencontré simplement un assemblage Reno ou OTK. Parce que quand on joue contre OTK, il faut profiter de l'opportunité restaurer votre santé deux fois. Ensuite, l'adversaire ne pourra que briser votre bloc de glace, et il n'aura pas assez de dégâts pour détruire à nouveau toute votre santé. Cependant, si cela se produit, vous pouvez mourir de fatigue assez rapidement. Il faudra donc une deuxième Renault pour remporter un long match. Au contraire, si vous vous rendez compte que votre adversaire n'a pas de combo, alors mieux vaut copier Kazakus car vous souhaitez avoir un maximum de sorts pour 10 manas.

Alexstrasza est une carte très intéressante à construire car elle a de multiples usages. Le plus important est de jouer de manière agressive. Réduisez le total de points de vie de votre adversaire à 15 à la fois - excellent mouvement de tempo, ce qui vous donnera certainement le contrôle du jeu. Tu dois le mettre table vide, pour ce faire, nettoyez-le d'abord avec des sorts Doomsayer ou AoE. Vous pouvez réaliser une combinaison à la Freeze Mage pour achever votre adversaire avec Ice Arrow, Fireball et Burning Torch. Mais le plus souvent, vous forcerez votre adversaire à utiliser Reno Jackson avec votre coup. L'ennemi aura certainement peur lorsqu'il perdra la moitié de sa santé, et ce genre de pression peut être un excellent moyen. maintenir sa santé ou attirez votre adversaire hors des sorts de suppression pour une telle menace.

La deuxième tâche importante d'Alexstrasza est la guérison. Revenir à la moitié de sa santé est quelque chose de rare, mais qui devra être fait lorsque vous n'avez pas Reno Jackson sous la main. Le plus souvent, vous le réglerez sur augmenter votre niveau de santé et sauvez votre bloc de glace, et non pour échapper à une mort certaine. Garder le bloc de glace est l'un des objectifs importants de ce deck Hearthstone Mage car il vous donne un tour supplémentaire pour lancer des sorts ou prendre le contrôle du plateau avec des serviteurs avant de déployer Reno. Placer une créature 8/8 tout en sortant simultanément des dégâts mortels est une façon de vous donner un autre tour qui vous permet rapprochez-vous des sorts puissants.

Matchs

Six ponts, que j'ai vu le plus souvent dans la méta : Pirate Warrior, Aggro Shaman, Renolock, Jade Druid, Dragon Priest, Miracle Rogue.

Guerrier Pirate

Deck Guerrier Pirate

Malgré la popularité décroissante du Warrior Pirate, il est encore couramment vu à de nombreux rangs du ladder. Pour être honnête, j’aimerais que cela devienne plus populaire. Pont Renault Maga se montre étonnamment contre un tel guerrier, et ne perd que si l'adversaire a simplement un « mulligan de Dieu » et que vous avez une balle en main. Quand j'ai commencé à tester Renault Maga, les pirates étaient la raison pour laquelle je ne pouvais pas jouer correctement. Cependant, cette version a beaucoup d'outils pour début de partie : Fabricant de potions, Limon acide, Courrier de la Cabale et Élémentaire d'eau. Ils agissent tous comme des défenses que l’adversaire doit franchir.

Même quelque chose d'aussi simple qu'Acolyte of Pain ou Treasure Seeker peut forcer votre adversaire à échanger, vous donnant du temps et de la vie.

Tout ce qui compte ici c'est survivre jusqu'à ce que Reno Jackson atteigne la table. Renault finira le jeu à cent pour cent. En effet, les pirates doivent utiliser leurs cartes pour infliger des dégâts, et ils ne pourront pas infliger trente dégâts plus d'une fois. Vous devez trier votre deck le plus rapidement possible, tout en débarrassant la table en même temps. Ne vous inquiétez pas de dépenser beaucoup de cartes. Faites de votre mieux pour utiliser votre suppression sur toutes les menaces de votre adversaire. Tuer un guerrier Kor'kron avec une lance de feu n'est pas particulièrement satisfaisant, mais c'est mieux que de subir quatre points de dégâts supplémentaires au visage au tour suivant. Utilisez également toujours Kazakus pour 5 sorts de mana, si possible. Vous avez vraiment besoin d'une armure et de la capacité de piocher des cartes ou de débarrasser la table.

La note: N’utilisez presque jamais Acid Slug tôt. En détruisant la Hache de Feu au deuxième tour, vous faites un bon coup, mais essayez quand même de retirer l'Arcanite Reaper. La seule exception est si un pirate amélioré ou cultiste a été utilisé sur l'arme.

Chaman Aggro

Deck Chaman Aggro

Ah, ces chamanes. Aggro Shaman releva une fois de plus la tête. C'est très mauvais pour un Guerrier ou un Voleur, mais nous devrions être extrêmement heureux de cette nouvelle. Tout comme avec Pirate Warrior, notre deck Renault Maga aiguisé contre la lutte contre Aggro Shaman avec l'aide des tas d'instruments anciens, puis plus tard des cartes de contrôle. Votre objectif est de survivre à tout ce qu'ils ont. Comme le Guerrier, le deck Shaman s'appuie sur de puissants dégâts en rafale. Cependant, contrairement au Pirate Warrior, ils ont de grandes créatures comme le Flame Faceless. Préparez-vous toujours à cela, alors nettoyer la table du mieux que vous pouvez avant le quatrième coup, afin d'échanger de manière rentable avec une grosse créature. Une fois que vous avez une Renault Jackson en main, c'est fini.

Tout comme vous sauvez Acid Slug contre Pirate, essayez toujours de le sauvegarder pour Doomhammer, quelles que soient les autres armes. La seule exception est si vous en avez vraiment besoin obtenir une table tôt contre Wraith Claws. De plus, essayez toujours de jouer à la suppression des serviteurs à chaque tour. Bien que Shaman dispose de différentes manières d'infliger des dégâts, ses premiers serviteurs sont assez faibles. Par conséquent, essayez de jouer des créatures moyennes plus tôt si vous n'avez pas réussi à tuer le Tunnel Trog avec des sorts de suppression. Kazakus devrait également donner ici un sort pour cinq manas. Quatre points de dégâts infligés à toutes les créatures au cinquième tour n'ont pas de prix, pour tout le reste... eh bien, vous voyez l'idée.

Renolock

Pont Renolock

Lorsque vous jouerez à ce match pour la première fois, vous aurez l’impression que Renolock est impossible à battre. Cependant, plus vous jouerez de tels matchs, plus vite vous comprendrez que C'est presque impossible de perdre ici. La raison est que vous jouez avec impatience au début. Ils jouent à des créatures, piochent des cartes et font d'autres choses amusantes pendant que vous vous asseyez et détruisez leurs créatures, comptez les cartes et attendez. L'ensemble de votre plan de jeu consiste à réduire la quantité de dégâts que vous subissez jusqu'à ce que vous obteniez une combinaison de Brann Bronzebeard, Kazakus et Cabal Courier à jouer en un tour. Cela vous donnera suffisamment de force et de puissance pour contrôler la table pour le reste de la partie et marcher tranquillement vers Fatig.

En utilisant Kazakus, vous avez deux itinéraires à emprunter. Tu peux le prendre comme ça de nombreux effets AoE, autant que possible pour briser la résistance de n'importe quel adversaire, ou vous pouvez subir des dégâts directs pour simplement détruire l'ennemi d'un seul coup lorsqu'il est à court de cartes. Ces deux méthodes fonctionnent tant que vous savez quelles cartes il reste à votre adversaire et quelles sont vos options. Si vous pensez que votre adversaire a une combinaison OTK, alors prendre 10 armures c'est aussi bien, pour être sûr qu'il ne brisera pas le bloc de glace. Comme indiqué précédemment, vous souhaitez conserver les dégâts autant que possible dans ce jeu. Terminer le jeu avec 15 dégâts en main est la clé pour gagner, car Jaraxxus a 15 points de vie et utiliser Reno laissera votre adversaire sans guérison. S'il est encore capable de guérir, utilisez Alexstrasza sur son visage et achevez-le. Dans tous les cas, lorsque vous incarnez Reno Mage, vous ne devez pas avoir peur de Renolock.

Jade Druide

Deck Druide de Jade

Oh. Tout deck, qu'il soit aggro, milieu de gamme ou contrôle, a ses faiblesses, et côté faible Renault Maga- Druide de Jade. Je ne dis pas que ce match est impossible à gagner (j'ai gagné deux fois), mais c'est incroyablement difficile. La raison en est que le Druide n'arrivera jamais à la fatigue grâce à l'Idole de Jade, ce qui signifie qu'il faudra l'écraser avec des dégâts au visage. Cependant, votre deck ne contient pas beaucoup de menaces et Druid utilise Bestial Fury pour se soigner après avoir lancé Alexstrasza. En général, tout va très, très mal. La seule façon de gagner est sauvegardez vos sorts AoE, jusqu'à ce que les gros Golems de Jade commencent à vous écraser, puis obtenez une autre AoE du combo Brann/Kazakus. Si vous parvenez à réussir ces sorts coûteux, vous aurez une chance de faire quelque chose pendant que le druide aura tous les golems dans son deck. Dès que vous atteignez 10 manas, vous pouvez commencer. Vous pouvez vous considérer chanceux si copie toi une deuxième Renault Jackson avec l'aide du Soul Charmer.

Prêtre Dragon

Deck de Prêtre Dragon

Il faut plus de bonnes confrontations. Bien que Dragon Priest, surtout avec l'ajout de Claw Priest de Cabal, ait l'air très brutal, j'ai eu un succès incroyable dans ces affrontements. La raison en est très peu de dégâts en burst pour le Prêtre. Les seuls dégâts directs du deck proviennent du Blackwing Destroyer, dont deux peuvent infliger six dégâts en un tour. Cela signifie que si votre santé reste autour de 15-20, alors dans la plupart des jeux, votre adversaire ne pourra pas vous achever. Dans un match comme celui-ci, vous voulez vraiment arriver à la fatalité car le Prêtre Dragon pioche beaucoup de cartes, et il se fatiguera plus vite que toi. Comme Renolock, vous accédez à la victoire en répondant aux menaces de votre adversaire dans les trente tours, tout en permettant avec indulgence à votre adversaire de piocher des cartes.

La chose la plus importante à comprendre ici est le sentiment de perdre, qui ne vous quittera pas pendant presque toute la partie. Le prêtre déterre les cartes et en reçoit rapidement de nouvelles, ce qui signifie qu'il aura toujours une main pleine et une table occupée. Cependant, si vous êtes patient et utilisez correctement vos sorts de suppression et d'AoE, Tout ira bien. Ne paniquez jamais. Vous souhaiterez peut-être utiliser Polymorph sur le Drakonid Spy, mais si vous attendez (et vous devriez vraiment attendre), vous utiliserez cette suppression sur un dragon plus effrayant. Être soyez prudent avec tous vos sorts, faites de votre mieux pour être conscient des menaces que vous devrez éliminer plus tard. Rappelez-vous que le prêtre est pour Renault Maga pas un si mauvais match.

Ce match pour Reno Mag est le plus délicat de tous. Dans votre main, laissez des cartes selon la courbe de mana et les réponses de chaque créature précédemment possible sur la table. Parfois, ce match peut être gagné en forçant votre adversaire à utiliser trop de retraits en début de partie ou en répondant à chaque menace formulée par votre adversaire. La partie la plus problématique du match est lorsque le Rogue joue deux grosses menaces à la fois. Par exemple, le commissaire-priseur et Edwin van Cleef, mais il n’est pas possible de s’en occuper tout de suite. Mon conseil ici est de continuer à jouer même si la situation semble désespérée. J'ai gagné une partie où Edwin 10/10 était sur le plateau contre moi au tour 4, je lui ai d'abord lancé une boule de feu, et au tour suivant je l'ai achevé avec une torche oubliée, puis j'ai utilisé Reno, après quoi la partie est revenue. À la normale.

Brann sera utilisé dans ce match comme de la chair à canon, c'est bien s'il peut doubler au moins un cri de guerre. Kazakus devrait être utilisé ici pour des sorts à cinq manas, se concentrant sur l'AoE, la transformation, les dégâts, l'armure, dans certains cas, le nettoyage du plateau, et encore moins souvent, le gel. La meilleure potion coûtera cinq manas, infligeant quatre dégâts à toutes les créatures, et le deuxième effet n’est pas particulièrement important. Fire Wave devrait être utilisé vers la fin du jeu car la seule grande menace de Rogue est Edwin van Cleef à moins qu'il n'ait des Aventuriers dans son deck, ce qui ajoutera à la difficulté de remporter la victoire. Vos réponses au tableau capturé - Vague de feu et sorts de Kazakus. Doomsayer est mieux joué au deuxième tour. Si vous êtes confronté à un choix : jouer un Élémentaire d'Eau ou éliminer la menace de votre adversaire - choisissez toujours la deuxième option, car l'élémentaire sera étourdi et reviendra dans votre main. Jouez des créatures qui sont de mauvaises cibles pour Sap. La dernière chose que je voudrais dire : même si vous avez tout bien calculé, compté chaque sort joué par votre adversaire, vous pouvez encore parfois perdre deux cartes de mage aléatoires(obtenu auprès du Rogue Pirate).

Cette version est très amusante à mulligan, et comme il s'agit d'un deck Reno, vous n'avez qu'un seul exemplaire de chaque carte. Cela signifie que si vous jetez quelque chose, ce n'est pas un fait que vous reverrez la carte dans ce match. Fabricant de potions, explosion arcanique, livre bavard, limon acide et collectionneur de trésors - un incontournable pour débuter.

De plus, le Serviteur de la Douleur peut également être sauvé si vous avez une pièce en main. Doomsayer et Volcanic Potion devraient être laissés pour compte. contre les decks aggro. Forgotten Torch est bon sur la courbe de mana. Le Snack Vendor, Water Elemental et Kazakus sont également de bonnes options avec une pièce de monnaie. Contre les decks de contrôle Je garde Ice Block, mais c'est un démarrage assez lent.

Conclusion

C'est très amusant de lancer des sorts. Tellement amusant ! Renault Mag- c'est un bon deck. Elle est forte, polyvalente, a de nombreuses correspondances positives et vous permet de jouer aux échecs dans Hearthstone. Je n'ai jamais été un joueur à contrôle lent, mais j'aime vraiment les decks avec gros montant options pour une action comme celle-ci. Je l'aime tellement qu'il deviendra mon principal pendant un moment. J'espère que vous l'apprécierez au moins la moitié autant que moi, et comme toujours, merci d'avoir lu. Jusqu'à la prochaine fois, puissiez-vous toujours être guéri de 29 points de vie !

Traduit et édité Cogne-lecker, conçu et Graytosse

Bonjour, chers lecteurs du site !

2 mois après la sortie du module complémentaire La ville dynamique de Gadgetzan On peut dire sans se tromper que la plus grande variété de la méta vient de Cartes "Cabale": dû à l'espion draconide, au prêtre griffe de "Cabal" et à la potion feu du dragon Le Prêtre est revenu dans le jeu et les decks Warlock et Mage ont également reçu un énorme coup de pouce. En fait, ce dernier sera discuté, et pour être encore plus précis, nous considérerons aujourd'hui un archétype tel que Renault Mag, gagnant en popularité en raison de la flexibilité et de la variabilité du deck.

Deck Mage Reno


Dans ce cas, il convient de parler de deux options pour former une main de départ : contre des decks rapides, tels que Aggro Shaman, Dragon Warrior, Pirate Warrior, et contre des decks de milieu de gamme et de contrôle plus lents.

Vous pouvez déterminer les cartes suivantes ayant la plus haute priorité lorsque vous jouez contre des decks aggro :

Arcane Blast est une suppression ciblée en début de partie qui fonctionne également bien avec Blood Mage Thalnos, vous permettant de détruire des créatures plus grandes telles que Totem Golem, Tomb Raider, etc.

Chatty Book - une créature avec des caractéristiques 1/1 ne peut pas être qualifiée d'unité de combat puissante, mais son cri de guerre peut parfois apporter beaucoup bonne carte. Et une créature 1/1 vaut mieux que rien.

Master of Potions est une créature à 1 mana avec de bonnes statistiques et un râle d'agonie extrêmement utile dans la méta actuelle.

Doomsayer est l’une des meilleures cartes pour ralentir le jeu contre les decks aggro. Malheureusement, dès le deuxième tour, une situation peut survenir dans laquelle l'adversaire est capable de détruire une créature avec sept unités de santé, mais souvent le Doomsayer vous permettra de prendre l'initiative et de ralentir considérablement le jeu.

Frostbolt est un autre sort qui vous permet de contrer une agression précoce.

Technicien mental - hélas, la méta actuelle est si rapide que vous pouvez parfois mettre en œuvre le cri de guerre de cette créature au quatrième, voire au troisième tour.

Potion volcanique – La plupart des decks aggro s'appuient sur l'avantage du plateau en début de partie pour infliger des dégâts. Bien que cette carte ne soit pas le meilleur choix contre Midrange Shaman, elle fonctionne bien dans les jeux contre Pirate Warrior.

Kazakus - jouer cette carte au quatrième tour et créer une potion pour 5 manas, dont l'un des effets causera des dégâts à toutes les créatures, vous garantit souvent la victoire. Mais même sans recevoir cet effet, il est possible de détruire une créature et de recevoir un certain nombre d'unités d'armure. Vous pouvez en apprendre davantage sur toutes les combinaisons possibles de potions Kazakus sur.

Reno Jackson est une carte qui, jouée au tour 6, vous garantit la victoire.

Acid Slug – Cela vaut la peine de le conserver lorsque vous jouez contre des classes qui utilisent des armes, telles que Shaman, Warrior.

Vendeur de collations/Élémentaire d'eau – À conserver si vous avez de bonnes cartes de début de partie en main ou si vous avez une pièce de monnaie si vos cartes de départ n'incluent pas de créatures ou de sorts coûtant 3 manas.

Blood Mage Thalnos – avec Arcane Blast en main contre les classes qui ont des premières créatures populaires avec quatre unités de santé : Totem Golem, Enraged Berserker, Incendiaire.

Lorsque vous formez une main de départ contre des decks lents, vous devez tout d'abord faire attention aux cartes suivantes :

Un livre bavard – un cri de guerre peut parfois apporter une très bonne carte. Dans ce cas, votre adversaire doit dépenser des ressources pour se débarrasser de cette créature.

Doomsayer – Bien que Doomsayer soit efficace contre les archétypes agressifs, il sera également utile contre les decks plus lents.

Cabal Courier - même avec des caractéristiques faibles, il est très fort contre les decks de contrôle, car le nombre de cartes précieuses possibles à obtenir avec l'aide du Cabal Courier est très, très grand.

Torche oubliée – il est conseillé d'implémenter cette carte dès que possible dans la Torche ardente, ce qui peut nous aider à infliger les dégâts manquants pour terminer la partie.

Snack Vendor / Water Elemental sont de bons serviteurs à 4 manas qui vous permettent d'éviter de rater des tours et de maintenir votre présence sur le tableau.

Kazakus - selon l'archétype auquel vous êtes confronté, vous pouvez soit le jouer immédiatement, recevoir une potion précieuse et, grâce à son effet, surpasser votre adversaire, soit l'attendre et l'utiliser en combinaison avec Brann Bronzebeard.

Reno Jackson - Il n'y a pas beaucoup de soins dans le deck Reno Mage, et qui sait comment le jeu pourrait se terminer, et en plus, c'est contre un deck Contrôle.

Cartes situationnelles, laissées uniquement dans certains cas :

Suppression ciblée précoce comme Arcane Blast ou Frostbolt - ces cartes ne seront utiles que contre les decks de contrôle qui ont un nombre important de serviteurs en début de partie, comme de nombreuses versions d'Anduin.

Azure Dragon - si les cartes restantes dans la main de départ sont bonnes.

Efficacité de Reno Mage dans diverses confrontations :

Archétype Pourcentage de victoire Nombre de parties
Chaman Aggro 52% 9 461
Guerrier Pirate 52% 6 517
Voleur miracle 48% 5 692
Renault Mag 50% 5 262
Renolock 53% 5 248
Chaman de milieu de gamme 49% 5 077
Druide Jage 31% 3 713
Renault Prêtre 42% 3 194
Prêtre Dragon 36% 2 914
guerrier Dragon 48% 1 791
Paladin Murloc 57% 920
Mage Tempo 43% 827
Chasseur de milieu de gamme 44% 538
Chasseur de secrets 42% 441
Supprimer le verrouillage 57% 338
Geler le mage 53% 243

La première chose à faire est d’élaborer une stratégie pour jouer contre des decks rapides. Dans ce cas, la tactique de jeu sera quelque peu différente de la stratégie habituelle des decks de contrôle, qui consiste à survivre au début de partie de l'adversaire puis à faire pression sur des créatures plus puissantes. La raison en est que le deck contient un petit nombre de cartes qui ont pour effet de restaurer la santé, et qu'il n'y a pas non plus de possibilité de donner un effet de provocation aux créatures alliées. La tactique principale ici consiste à utiliser la suppression ciblée et AoE pour empêcher l'ennemi de vous infliger une grande quantité de dégâts, ralentissant ainsi le rythme du jeu, épuisant l'ennemi, puis jouant. Renault Jackson. Une option alternative consiste à restaurer votre santé avec l'aide d'Alexstrasza, mais la mise en œuvre d'une telle stratégie est peu probable en raison du fait que les decks aggro les plus populaires aujourd'hui visent à gagner aux tours 5 à 7.

Une erreur assez courante lorsque vous jouez contre des archétypes agressifs est d’abuser de votre pouvoir héroïque. Bien sûr, tuer une créature avec une unité de santé sans dépenser de carte dessus est rentable. Cependant, en début de partie, deux cristaux de mana représentent une part importante du total disponible. Par conséquent, lorsque vous choisissez entre détruire une créature avec Flare of Fire ou détruire une créature avec un sort et jouer la créature sur le plateau, la décision doit souvent être prise en faveur de la deuxième option, car malgré le gaspillage de vos ressources, vous avez la possibilité pour maintenir le rythme du jeu contre les decks aggro et les échanges de force. Tout cela contribue à atteindre l’objectif principal : préserver votre santé et retarder le jeu à un stade avancé.

De manière générale, on peut dire que le jeu contre des builds agressifs est assez maladroit : vous cherchez une main de départ Renault Jackson ou simplement essayer de vivre autant de mouvements que possible afin de trouver Renault Jackson. Dans une partie contre des decks Contrôle, tout est beaucoup plus compliqué. Reno Mage dispose d'un grand nombre d'outils qui peuvent l'aider à surpasser ses adversaires : Chatty Book, Cabal Courier et Kazakus - qui vous permettent tous d'obtenir des cartes sans utiliser le mécanisme de pioche, ce qui les rend incroyablement utiles dans de telles confrontations.

L'une des combinaisons les plus puissantes disponibles Renault Maga, voici Brann Barbe de Bronze + Kazakus + Soul Summoner. Jouer cette combinaison de cartes vous permet d'obtenir deux sorts qui peuvent changer considérablement le résultat du jeu, et en même temps, vous obtenez deux cartes supplémentaires dans le jeu, vous permettant de retarder le moment des dégâts dus à la fatigue. Bien sûr, obtenir quatre potions Kazakus en une seule partie est une situation idéale, mais généralement trois, voire deux potions suffisent pour terminer la partie en votre faveur.

La deuxième stratégie pour jouer contre des decks Contrôle consiste à réduire la santé du personnage ennemi avec l'aide d'Alexstrasza et à infliger des dégâts mortels à l'adversaire avec des sorts. L'archimage Antonidas est un outil supplémentaire pour mettre en œuvre une telle stratégie.

Un dernier jeu qui peut mettre un frein aux plans de votre adversaire est un jeu Dirty Rat réussi.

Après avoir discuté des caractéristiques générales des confrontations, il convient d'analyser plus en détail les options permettant de jouer contre les decks les plus populaires aujourd'hui.

Chaman Aggro

En général, Reno Mage surpasse souvent cet archétype. Malgré un grand nombre de cartes auxquelles il est parfois difficile de répondre (Flame Faceless, Totem Golem), ce deck s'appuie fortement sur le début de partie pour ensuite se constituer un avantage grâce à celui-ci. Si vous dégagez le terrain de jeu, vous gagnerez sûrement.

Comme décrit ci-dessus, n'ayez pas peur de dépenser vos ressources pour suivre le rythme de votre adversaire. Aussi, si possible, essayez d’enregistrer votre suppression ciblée pour Flame Faceless.

Soyez prudent lorsque vous utilisez des sorts AoE– il n'y en a pas beaucoup dans le deck, et le chaman est capable de remettre rapidement le plateau après l'avoir vidé.

Il n'est pas nécessaire de jouer à Mud Rat au début du jeu - il y a de fortes chances que votre adversaire ait un Flame Faceless, un Azure Dragon ou un Aya Blackpaw dans sa main, et l'apparition de ces créatures sur le terrain entraînera une défaite pour toi.

Ne tardez pas à mettre en œuvre l’effet de restauration de la santé – Chaman peut infliger 10 à 15 dégâts avec 2 à 3 cartes en main. Par conséquent, si possible, cela vaut la peine de jouer sur la base d'une telle situation.

Les archétypes agressifs n'utilisent pas Hex, donc jouer à l'Archimage Antonidas peut être très avantageux pour vous, car votre adversaire doit soit échanger avec lui, soit vous avez également la possibilité d'obtenir constamment des dégagements ciblés sous forme de boules de feu. comme l'opportunité de terminer le jeu en causant des dégâts au personnage ennemi avec ces boules de feu.

Guerrier Pirate

L'un des affrontements les plus désagréables, car même avec Aggro Shamans, le jeu s'éternise jusqu'à la fin du match, ce qui est inhabituel pour des matchs contre Garrosh.

La tâche principale est de bloquer le jeu, afin de minimiser autant que possible les dégâts subis.

Utiliser l'AoE sorts, même s'ils détruisent vos créatures. Dans la plupart des cas, la pression du guerrier s'arrête aux tours 4 et 5, après quoi sa tactique principale est d'achever son adversaire en utilisant des armes combinées avec Heroic Strike et Mortal Blow. N'ayez donc pas peur de gaspiller des sorts précieux comme Boule de feu et Polymorphe, puisqu'aucun d'entre eux n'a de toute façon plus de 4 points de vie.

Un aspect important du jeu contre le Guerrier Pirate est destruction d'armes– Un Arcanite Reaper, ou au moins une Fire Axe. Mais si votre adversaire joue le premier compagnon de N'Zoth, alors utiliser Acid Slug dans le tempo peut être extrêmement utile. influence positive, à savoir pour éviter certains dégâts, tandis que le Petit Boucanier devient beaucoup plus faible. Vous supprimez également la possibilité de lancer South Sea Sailor avec Charge et d'implémenter le cri de guerre du pirate cultiste.

L'Élémentaire d'Eau peut également apporter des avantages significatifs, vous permettant de prévenir les dommages causés par les armes utilisant l'effet de gel.

N'oubliez pas de jouer depuis DeathStroke. Vous ne devriez pas laisser 12 points de vie au guerrier si vous ne pouvez pas survivre en jouant deux exemplaires de cette carte. Il est préférable de ramener la santé de votre adversaire à 13 (ou plus) et d'être assuré de gagner le tour suivant (au bout d'un moment, vous devriez avoir un avantage suffisamment important pour infliger plus de 15 dégâts en un tour).

Prêtre Dragon

Un autre des adversaires les plus problématiques pour Reno Mage, car il a la capacité de vous surpasser rapidement grâce au rythme de Blackwing Technician, Twilight Guardian, Blackwing Destroyer, et en même temps d'obtenir des cartes précieuses de Draconid Spy.

La tâche principale est de ne pas trop perdre la table, car en raison de votre pouvoir de héros, ainsi que des cartes qui augmentent la santé des créatures, la possibilité de reconquérir devient incroyablement difficile.

La carte principale qui peut apporter la victoire est Kazakus, qui est de préférence utilisée en combinaison avec Brann Bronzebeard. Lors de la création d'une potion, votre choix doit se porter sur des effets qui vous permettent de vider le plateau (infligeant des dégâts à toutes les créatures), cependant, des dégâts ciblés sur une seule créature adverse peuvent jouer en votre faveur.

Une autre occasion de rejouer Prêtre Dragon est Archimage Antonidas. Si vous êtes en position perdante ou si votre adversaire a utilisé les deux Mot de l'ombre : Mort, cette carte peut sauver votre groupe, puisque la plupart des serviteurs d'Anduin ont 6 points de vie ou moins.

Chaman de milieu de gamme

Cette confrontation est un peu plus difficile que contre Aggro Shaman, mais toujours pas si difficile. Plan global le jeu se résume à capturer la table de jeu, puis au détriment de leur Suppression des zones d'effet mener le match à une conclusion victorieuse.

Cet affrontement se caractérise par une longue durée, il ne faut donc pas consacrer toutes vos ressources à ralentir le rythme de jeu de votre adversaire. Bien sûr, vous pourriez être confronté à un début parfait avec Tunnel Trogg et Totem Golem, mais en raison du manque de combos basés sur les pirates, le problème de perdre rapidement n'est pas si aigu, il est donc important de rechercher des opportunités de jouer votre créatures et surpassez votre adversaire grâce à des échanges plus rentables.

L'utilisation appropriée des sorts qui infligent des dégâts à plusieurs créatures ennemies est l'un des aspects clés du jeu contre cet archétype. Chaman de milieu de gamme il y a peu de choses qui peuvent s’opposer à vous sans un avantage sur le terrain de jeu. Il est important de choisir le bon moment pour agir Zone d'Entrée: Utilisez ces sorts lorsque vous avez des serviteurs sur le plateau plutôt que des totems invoqués avec le pouvoir du héros, ou lorsqu'il y a des cartes que vous ne pouvez pas détruire mais dont l'effet a un impact significatif sur le jeu (par exemple, Totem Langue de Flamme).

Contrairement aux builds plus agressifs, le deck Midrange Shaman possède deux hexagones. , Par conséquent, il convient de garder à l'esprit la possibilité d'obtenir ce sort en lançant une seule créature forte par tour, ce qui entraînera une grave perte de tempo. Essayez d'attirer ces sorts sur des créatures moins puissantes (telles que Water Elemental ou Reno Jackson) ou créez un avantage de créature afin que l'utilisation de Hex par votre adversaire n'ait pas d'impact significatif sur le déroulement du match.

La faiblesse de beaucoup Chamans de milieu de gamme est l’absence d’effets du traitement. Il existe des versions qui incluent Water Speaker, mais elles ne sont pas si populaires. Par conséquent, jouer agressivement à Alexstrasza pour réduire la santé de l'ennemi peut être l'une des stratégies qui vous apporteront la victoire.

Renolock

Un autre adversaire difficile. De manière générale, on peut dire que la valeur des cartes présentées dans le deck Reno Mage est légèrement supérieure à celle du deck Reno Mage. Renoloka, à l'exception de Lord Jaraxxus. Cependant, cette carte est trop forte et vous risquez très probablement de perdre à moins d'avoir la capacité d'infliger d'une manière ou d'une autre quinze points de dégâts.

Votre début de partie doit être structuré en espérant que vous puissiez voir un Twilight Drake ou un Mountain Giant du côté de votre adversaire au quatrième tour. Option idéale est la présence en main Transformations. Une bonne réponse serait également Doomsayer au troisième tour ou jouer des créatures avec une pièce pour quatre cristaux de mana.

En cas de réponse réussie aux deux cartes mentionnées ci-dessus, la suite du jeu se déroulera selon le principe suivant : un joueur attaque, l’autre répond aux actions de l’adversaire. Tant que vous ne perdez pas la table, il est peu probable que vous ayez des problèmes. Il convient de prêter attention à la durée pendant laquelle une carte particulière reste dans la main de votre adversaire. S'il les détient depuis un certain temps, cela fait peut-être partie d'une combinaison avec Leeroy Jenkins. Dans ce cas, vous pouvez essayer de retirer Leeroy Jenkins ou le manipulateur sans visage de la main du démoniste à l'aide du Dirty Rat. Bien qu'ici il vaut la peine de faire une réservation et d'ajouter que même s'il existe une combinaison avec Leeroy Jenkins, qui inflige 20 unités de dégâts, ce n'est toujours pas si terrible pour Reno Mage en raison de la présence de Ice Block dans le deck. Ce serait également un bon résultat si le cri de guerre du Dirty Rat retirait le Seigneur Jaraxxus de la main de son adversaire.

À un stade très avancé du jeu, tout est décidé par la carte légendaire Warlock mentionnée précédemment. Ici, la seule façon de gagner est d'infliger des dégâts avec des sorts tels que Forgotten Torch, Ice Arrow, Fireball, Portal : Firelands. Grâce aux sorts de gel du deck, Ice Block, Reno Jackson, vous pourrez peut-être achever votre adversaire avec les sorts mentionnés en utilisant votre pouvoir de héros. Les potions Kazakus peuvent également fournir une aide supplémentaire ici.

L'archimage Antonidas peut aussi être une carte qui vous apporte la victoire. Si votre adversaire a déjà dépensé la totalité de sa suppression ciblée, il se peut qu'il n'ait plus aucune option pour faire face à l'archimage Antonidas. Ce n'est pas grave si vous le perdez, mais vous obtenez quand même des boules de feu supplémentaires, puisque vous bloquez le jeu du Seigneur Jaraxxus.

Voleur miracle

Dans cette confrontation, vous ne pouvez privilégier aucun des decks.

Malgré le fait que dans la plupart des cas, le jeu contre cet archétype n'est pas rapide, la construction Voleur miracle comprend aujourd'hui le Small Buccaneer et le Rogue Pirate en combinaison avec le Eye Pirate. Par conséquent, il vaut la peine de conserver les premiers sorts défensifs tels que Frostbolt ou Arcane Blast.

Quand on joue contre Voleur miracle Il y a quelques points dont il faut se méfier. Tout d'abord, c'est l'Aventurier. Si votre adversaire joue cette carte, vous devez la traiter au même tour. Une autre carte clé est le commissaire-priseur gobelin, dont il est également conseillé de se débarrasser dans le même tour.

Un problème grave peut s'avérer être un jeu compétent de la carte Déguisement, qu'il ne faut pas non plus oublier. Les principales contre-mesures dans ce cas sont soit la potion Kazakus, soit le gel. terrain de jeu et l'effacer au tour suivant, lorsque le déguisement des créatures ennemies a déjà disparu.

Le Dirty Rat a fière allure dans cette confrontation, car en le jouant aux tours 6 et 7, vous retirerez très probablement le commissaire-priseur gobelin de la main de votre adversaire et, en détruisant cette créature, vous serez beaucoup plus proche de la victoire.

Combinaisons dans le deck Reno Mage

La mécanique consistant à mélanger la carte avec l’aide de Soulcaster est extrêmement utile. Principales cibles du mixage : Kazakus, Reno Jackson, Alesktraza. Mental Technician et Dirty Rat peuvent également se vanter d’une bonne synergie. Lorsque vous jouez contre des decks lents, la combinaison de Blizzard et Doomsayer semble bonne. Doomsayer peut également contrer des créatures ennemies uniques avec Ice Arrow.

Une synergie unique Renault Jackson avec un bloc de glace. Principale faiblesse Renault Maga- Il s'agit de dégâts instantanés, infligés principalement grâce à certaines combinaisons. Cependant, Ice Block vous permet de survivre à tout ce que votre adversaire vous lance et de tirer le meilleur parti de Reno Jackson.

Se montre parfaitement sale rat, vous permettant d'influencer la main de votre adversaire. De plus, s'il y a trois créatures sur le plateau, il est possible de jouer la combinaison Dirty Rat + Mental Technician, ce qui semble encore plus impressionnant lors de l'utilisation de Brann Bronzebeard. Mais même dans ce cas, vous devriez quand même jouer du pire des conséquences possibles en utilisant une combinaison donnée de cartes et avoir une réponse à celle-ci.

Doomsayer + Tempête de verglas- une autre combinaison dont Renault Mag peut se vanter. Bien sûr, cela ne peut être utile que contre les decks lents. De plus, lorsque vous alignez une créature puissante, la combinaison Doomsayer + Ice Arrow est applicable.


Caractéristique principale du deck Renault Maga réside en elle variabilité. À cet égard, nous vous invitons à considérer également les options d'assemblage de ce deck. Il est toujours possible de se rendre simplement sur n'importe quel site spécialisé et d'utiliser les builds de joueurs professionnels. Cependant, il convient de souligner que lors de l'assemblage du deck, ils se concentrent sur les decks de tournoi populaires et jouent à des rangs de légende élevés, ce qui peut conduire au fait qu'en copiant le deck à partir de n'importe quelle source, vous pouvez obtenir moins de retour du deck que prévu. pour cette raison, par exemple, il a été conçu pour jouer contre des decks plus lents, et vous l'avez utilisé pour passer du rang 15 au rang 5, où prédominent les archétypes agressifs. De plus, si vous connaissez parfaitement votre deck, vous comprendrez immédiatement comment battre certains affrontements. L'auto-construction vous permet également de reconstruire votre deck en fonction de la méta actuelle.

La tâche principale lors de l'assemblage d'un deck est de déterminer ses cartes clés indispensables pour un archétype donné. Ce deck contient un certain noyau de cartes qui constituent la base du deck, qui ne peut être remplacé par rien. Ceci comprend:

Explosion arcanique ; Flèche de glace ; Intelligence du sorcier ; Torche oubliée ; Bloc de glace; Potion volcanique ; Boule de feu ; Kazakus ; Transformation; Tempête De Neige; Vague de feu ; Limace acide ; le mage de sang Thalnos ; Héraut du malheur ; Brann Barbe-de-Bronze ; Dragon azur ; Reno Jackson.

Maintenant
Concentrons notre attention sur les 13 cartes restantes, dont le choix est situationnel et dépend de vos préférences personnelles et du type de méta formé aux rangs auxquels vous jouez. Nous examinerons les options de remplacement les plus courantes.

Créatures pour le début du jeu.

Listons quelques cartes qui sont fortes lorsqu'elles sont jouées aux tours 1 et 2. Ils vous aideront contre les decks aggro, ainsi que contre les archétypes où il est important de donner le tempo. Ainsi, par exemple, si dans une partie contre Jade Druid vous n'utilisez le pouvoir du héros que jusqu'au quatrième tour, vous serez très probablement vaincu.

Ainsi pour le début de partie, en plus du Chatty Book et du Master of Potions, dont les avantages d'utilisation ont été décrits plus haut, on peut utiliser le Treasure Collector, qui, en plus de permettre de maintenir le rythme, assure que le deck est brisé avec son râle d'agonie.

Cartes qui vous permettent de restaurer la santé /Cartes avec effet « Provocation »

Dans la méta actuelle, où prédominent les decks aggro et les decks rapides de milieu de gamme, il y a souvent des situations où vous n'arrivez tout simplement pas à atteindre six ans, et Reno Jackson seul ne suffit pas. De plus, il est assez imprudent de se fier à la saisie ponctuelle d’une des 30 cartes. À cet égard, il convient de prêter attention aux cartes qui vous permettent de retarder le jeu.

Ceux-ci incluent le vendeur de collations et le fabricant de potions déjà mentionnés. Mais à côté d'eux, vous pouvez essayer d'inclure dans le deck un Brise-os de second ordre, un Révérend terrestre et peut-être même une Barrière de glace.

Cartes avec effet de tirage

Le tirage au sort de notre deck est représenté uniquement par Sorcerer Intelligence et Azure Dragon. Vous souhaiterez peut-être accélérer le processus de sélection des cartes de votre deck. Ensuite, vous pouvez utiliser le Treasure Collector déjà mentionné, Servant of Pain. Si vous avez tendance à rencontrer des decks plus lents, il peut être judicieux de regarder Ethereal Conjurer au lieu de Chatty Book.

Créatures du milieu du jeu

On peut noter que obligatoire pour Renault Maga les cartes ne sont pas extrêmement fortes pour la fin de partie. Et même contre des archétypes agressifs, après avoir combattu tout le début du jeu, vous ne disposerez peut-être pas de suffisamment de ressources pour mettre la pression sur votre adversaire. Vous trouverez ci-dessous des créatures qui ne sont probablement pas capables de changer radicalement le résultat du jeu, mais qui fourniront une réponse digne dans une situation perdante et augmenteront votre avantage si le jeu se déroule sous votre dictée.

Thieving Badass est une carte qui a rapidement gagné en popularité dans les decks Reno Mage en raison de sa bonne synergie avec l'Archimage Antonidas.

Faceless Summoner est l'un des meilleurs serviteurs de Jaina, même si les statistiques du serviteur à 3 manas que vous invoquez peuvent varier considérablement, d'un Moneybag 1/1 à un 5/5 Mukla King ou un 4/7 Wounded Grunt.

Ethereal Wizard - comme déjà décrit ci-dessus, cette créature a déjà une valeur assez élevée en raison de son cri de guerre, mais en même temps, le nombre d'unités d'attaque lui permet d'échanger avec de nombreuses créatures ennemies lourdes, ce qui l'obligera à en dépenser des ressources supplémentaires pour sa destruction.

Cartes de fin de partie

Si nous parlons des créatures qui constituent la base de la victoire, les principales cartes entre lesquelles le choix est fait sont l'empereur Thaurissan, Sylvanas Windrunner, l'archimage Antonidas, le gardien Medivh, ainsi qu'Alexstrasza et Ragnaros. Bien qu'il existe aussi des montages très « gourmands », dans lesquels 4 des 6 cartes mentionnées sont présentées.

Suppression ponctuelle/massive

Lorsque vous jouez un deck lent, vous devez être capable de résister à une certaine forme d’agression de la part de votre adversaire. Dans le deck que nous considérons, les sorts requis sont Boule de Feu, Torche Oubliée et Vague de Feu. Vous pouvez également y ajouter des cartes telles que Forbidden Flame ou Pyroblast. La Fire Lance, le Twilight Pyromancer et la Ice Lance sont également populaires, qui sont souvent utilisées lorsque les Renolocks dominent la méta pour infliger des dégâts explosifs avec la combinaison de 13 dégâts de Fireball + Ice Arrow + Ice Lance, qui devient encore plus puissante si vous avez un Mage de Sang. Thalnos.

Qui peut être utilisé dans n'importe quel deck, l'essentiel est que ce deck n'ait pas de cartes en double, ou dans le cas d'un démoniste, n'ait pas de répétitions de plus d'une ou deux (en raison de la capacité de base et du style de jeu de Hand Verrouillage).

Commençons par l'option destinée à ceux qui viennent de commencer à jouer à Hearthstone. Mais tout d’abord, voici le meilleur deck pour commencer sans Reno, avec plusieurs cartes qu’il est préférable de fabriquer en premier.

Un deck universel avec (et sans) Reno pour toutes les classes de Hearthstone

Sur la droite, vous voyez un modèle de deck d'économie universelle composé de cartes gratuites, régulières et du premier quart de la Ligue des Explorateurs (~900 poussières + 700 pièces d'or). La bonne chose à faire serait d'inclure les cartes les plus puissantes disponibles, en respectant le rapport coût-prix, puis de créer les cartes bon marché manquantes dans cette liste.

Initialement le prochain jeu contient 28 cartes, cela signifie que vous ne pouvez insérer que 2 bons sorts. Au fur et à mesure que vous découvrez de nouveaux BONS sorts, vous devez les remplacer en supprimant les cartes suivantes du jeu :

Le deck ne contient que les meilleures cartes incluses dans la catégorie gratuite ou simple (40 poussières par carte) et deux cartes du premier quart de la Ligue des Explorateurs (Djinn des Vents et Reno, autres cartes). Si vous avez des cartes plus chères et qu'elles sont vraiment meilleures que celles présentées, vous pouvez librement les remplacer dans le jeu.